有限的篇幅里讲了一个不算简单的故事,魔王城的笨蛋集群让本作爽度+10086,最后居然还有敌我同源的反转,但只有知晓战斗的意义才真正能成为人而非战斗与复仇的机器;本作的战斗演出是第一次真正意义上让我知道rm游戏真的可以有动作戏演出,作者真神了
20260325:3小时18分钟通关。纯观赏性rpgmaker制作的异世界(不过主角不是现代人穿越)题材游戏。又要夸赞一波本作打戏的精妙了,简陋的素材搞出紧凑激烈的战斗。与前作相比少了很多摸不清头脑的电波桥段,故事剧情更顺畅有条理,少了大段让人发困的哲思桥段,但同时也少了很多“出格”的设计,让本作显得过于“王道”。所传达出的理念跟幸运天钻一脉相承,都是探讨“活着”的意义,本作主角从无灵魂拼接肉的正义工具成长为“为女主笑容而战”就是传达出“知道为何而战为何而活”才是人的意义所在(哪怕这个理由很荒谬)。本作的搞笑桥段没前作幸运天钻那么无厘头了,能让我这个不懂日本各种亚文化的玩家也能笑一笑。本作既是我没玩过的PRECIOUS的同人作也是黑色雷霆系列中的一部分,系列主角又是过路般的存在。本作基本没死啥人(傀儡和大boss这种没灵魂的除外),就挂了个玻璃地板。
第二部比起前作莫名其妙的剧情和梗好太多了,难以想象这部笑点密集的王道成长剧的主题是孤独,看到翔最后自己选择孤独的道路好伤心……T T//另外在特典房间知道本作是二创,好意外!但是可能不会找原作玩吧,太古早了//另外我很好奇作者深柜吗(对不起)(8.5)//可能是池田笔下最喜欢的游戏,重温三次了> <
日式王道
真是的......你这个——笨蛋。//这才是真正的游戏.jpg//原来故事还能这么写(?)//太棒了。。。。。。
前半段的日常真的太好笑了,吐槽十分犀利又很有力量,嘴角根本压不住。
7.7分//喜剧的部分和王道的部分都实在是太让人喜欢了,本来玩到中间还以为是反王道,但最后将世界押在少年的身上,以及少年不为了正义而战只是为了她的笑容而战这种独属于王道冒险谭的世界系韵味,太对了。战斗的描写也是极其一流,虽说是RM的底子但演出也意外的好,泣く那一幕开头一长串没有台词的演出却能让人看懂便是作者对此的自信吧。缺点世界观展的太大了但是本作只是以翔为主角的王道冒险故事,所以几乎别的部分都没交代;以及逗趣部分的笑点也五成以上是下三路笑话提供的…不是很满意
很不错的王道小品,日常非常有趣,节奏也很舒服。主线展开本身比较古典,但在这个篇幅下做的非常好。但印象深的是围绕着「斗争与爱」的描写、胡闹的群像和古典的把理由从抽象宏大到脚踏实地的日常。
既无厘头又王道,关于斗争意义和自我存在价值的杰作。“如果能以真正的自我,在这地狱中生存下来,那么斗争或许会稍微对我们展露笑颜。”将表面正邪斗争的意义不断解构,同时与自我的找寻结合,最终得到答案“因为想要看到你的笑容,我想这就是我战斗到最后的理由”
系列第二部,我的第一部。初接触时就被打斗细节惊讶到,通关看后记才发现这竟然是重制作品,还蛮有意思的,想往后接着看看这个神秘的黑色雷霆。
有限的篇幅里讲了一个不算简单的故事,魔王城的笨蛋集群让本作爽度+10086,最后居然还有敌我同源的反转,但只有知晓战斗的意义才真正能成为人而非战斗与复仇的机器;本作的战斗演出是第一次真正意义上让我知道rm游戏真的可以有动作戏演出,作者真神了
20260325:3小时18分钟通关。纯观赏性rpgmaker制作的异世界(不过主角不是现代人穿越)题材游戏。又要夸赞一波本作打戏的精妙了,简陋的素材搞出紧凑激烈的战斗。与前作相比少了很多摸不清头脑的电波桥段,故事剧情更顺畅有条理,少了大段让人发困的哲思桥段,但同时也少了很多“出格”的设计,让本作显得过于“王道”。所传达出的理念跟幸运天钻一脉相承,都是探讨“活着”的意义,本作主角从无灵魂拼接肉的正义工具成长为“为女主笑容而战”就是传达出“知道为何而战为何而活”才是人的意义所在(哪怕这个理由很荒谬)。本作的搞笑桥段没前作幸运天钻那么无厘头了,能让我这个不懂日本各种亚文化的玩家也能笑一笑。本作既是我没玩过的PRECIOUS的同人作也是黑色雷霆系列中的一部分,系列主角又是过路般的存在。本作基本没死啥人(傀儡和大boss这种没灵魂的除外),就挂了个玻璃地板。
第二部比起前作莫名其妙的剧情和梗好太多了,难以想象这部笑点密集的王道成长剧的主题是孤独,看到翔最后自己选择孤独的道路好伤心……T T//另外在特典房间知道本作是二创,好意外!但是可能不会找原作玩吧,太古早了//另外我很好奇作者深柜吗(对不起)(8.5)//可能是池田笔下最喜欢的游戏,重温三次了> <
日式王道
真是的......你这个——笨蛋。//这才是真正的游戏.jpg//原来故事还能这么写(?)//太棒了。。。。。。
前半段的日常真的太好笑了,吐槽十分犀利又很有力量,嘴角根本压不住。
7.7分//喜剧的部分和王道的部分都实在是太让人喜欢了,本来玩到中间还以为是反王道,但最后将世界押在少年的身上,以及少年不为了正义而战只是为了她的笑容而战这种独属于王道冒险谭的世界系韵味,太对了。战斗的描写也是极其一流,虽说是RM的底子但演出也意外的好,泣く那一幕开头一长串没有台词的演出却能让人看懂便是作者对此的自信吧。缺点世界观展的太大了但是本作只是以翔为主角的王道冒险故事,所以几乎别的部分都没交代;以及逗趣部分的笑点也五成以上是下三路笑话提供的…不是很满意
很不错的王道小品,日常非常有趣,节奏也很舒服。主线展开本身比较古典,但在这个篇幅下做的非常好。但印象深的是围绕着「斗争与爱」的描写、胡闹的群像和古典的把理由从抽象宏大到脚踏实地的日常。
既无厘头又王道,关于斗争意义和自我存在价值的杰作。“如果能以真正的自我,在这地狱中生存下来,那么斗争或许会稍微对我们展露笑颜。”将表面正邪斗争的意义不断解构,同时与自我的找寻结合,最终得到答案“因为想要看到你的笑容,我想这就是我战斗到最后的理由”
系列第二部,我的第一部。初接触时就被打斗细节惊讶到,通关看后记才发现这竟然是重制作品,还蛮有意思的,想往后接着看看这个神秘的黑色雷霆。