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⇱ ロマンシング サ・ガ 3 | Bangumi 番组计划


Bangumi 番组计划

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茜夏 玩过 @ 2026-1-30 11:29

小众xp

WXY 玩过 @ 2025-8-7 21:53

我心中的全系列最强。尽管其实是半成品,尽管剧情七零八碎,尽管不照着攻略还是容易玩迷糊(当然这代比浪漫2友好了很多)。但整个游戏无论从玩法,地图探索还是音乐美术等方面都超过了我认知的极限,闪技灯泡,动态难度,阵型,武器法术等级等玩法基本成熟定型。itoken的音乐与游戏世界完美结合,从开场死食到假四魔贵族到最后的破坏神每个演出都是顶级的。此外得益于sfc平台,浪漫沙加3有数个完成度较高的改版,如大幅度改造战斗系统的aab版和我最喜欢的囊括了全系列角色剧情的大杂烩3.12版(3.12版至今仍在更新),非常推荐游玩,可惜就是只有日语。。

アスカ 玩过 @ 2025-5-26 07:05

游戏本身绝对8分以上,用心的像素重制再加一分,太美了,你很难找到像河津这样如此厚待自己老粉丝的制作人了

阿空 玩过 @ 2023-9-28 14:54

很多设计直接让我高潮,灯泡刷技能,武器技能,组合技,阵法。 地图和素材细节上有欧美那种跑图rpg那味,那时有段时间很喜欢这种。 不过,游玩设定上属于初期期待度拉满的,送完公主后,进入完全自由度模式。这里可以说是通关了。因为我被这里绕晕了,完全没有了目标,事实上这个设计可以说是败笔,因为学生可以忍受重复,但不能忍受米有目标 招式名是真的帅,那些合击绝技我都不知道怎么放,总之这款太自由了

棺生貘 玩过 @ 2022-11-23 09:13

一周目主角尤里安通关,非常不错的一段经典游戏补习体验

亓杍 想玩 @ 2021-1-15 13:07

RTA文化財

泷见 想玩 @ 2019-10-1 23:21

ns电子版19年11月11日,选了跟十几年前初发售时一样的日子

. 玩过 @ 2013-7-31 23:55

统合日系RPG游戏性面向潜能的系列名作,也算个不可绕过的节点。现在眼光看叙述价值在自由度和剧情模块化形式的思路,分支岔路及剧本的数量都不值一提,目的就只是为了提供一种亲手玩出独特故事的体验,通过有意识的在无碍大局的细节处制造差异,积累微小细节也足够形成可观的独特性,剧情本身反倒不重要了。战斗系统在回合范畴,但结合了伙伴招募和阵型系统、取消等级后拆解细分出各个比如闪技这样的培育系统,很有深度及趣味。

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