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忍者猫的日志
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いつか、終わりが来る。
作为一个从1到10加起来玩了上千小时的人,还是挺满足的,有一些小瑕疵,比如说1.0的CP问题,1.01的已读未读判定异常,还有一些人不满的CG数量问题等等,不过在我眼里都是小问题。 真要说的话,是那种“啊,还是完结了啊”的不舍吧。ALICE的每一部作品我基本都是出了就打,从一个大学生到现在30岁大叔,A社的游戏真的给我的 ...
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ランス10
· 2018-3-22 05:55 ·
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游戏
ALICESOFT
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[031212][ソフトハウスキャラ] レベル・ジャスティス
游戏时间 20h(10h收集…) 完成度 95% (回想 75/75 | CG 235/247 | 怪人list 221/221) ——— 系统 B 因为旧作年代原因在系统和功能上都很简陋,没有已读判定和已读skip,设置里也只有全屏/窗口,文字速度,音量设置,画面切替速度,提示窗口速度,这几个选项就没其他了。软屋喵之后的游戏才有的已读判定,在那之前 ...
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レベル・ジャスティス
· 2016-4-9 13:57 ·
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游戏
ソフトハウスキャラ
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[031212][F&C·FC01] こなたよりかなたまで
完成度 100% 游戏时间 6h~8h 攻略顺序:いずみ&优 -> 佐仓佳苗 -> 九重二十重 -> クリスNE -> クリスTE 角色线部分有剧透,自行注意嗯 ——— 系统 A 没有AUTO模式以外其他该有的都有。 ——— 剧本 S- 剧本除了クリス线以外其他3线完成度并不高,收尾比较仓促。主要比重还是放在クリス的TE上,一定要留在最后再 ...
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こなたよりかなたまで
· 2016-4-8 07:45 ·
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游戏
健速
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[000818][otherwise] sense off ~a sacred story in the wind~
游戏时间 15h-20h 完成度 100% 攻略顺序:织永成瀬 -> 埴岛珠季 -> 真壁椎子 -> 三条美凪 -> 御陵透子 -> 塔马依子 -> 飞鸟井慧子 强烈建议按照此攻略顺序尤其是5名女主的线路(按照鉴赏从上到下的排列顺序),否则会严重影响游戏感受和理解(不夸张 ——— 系统 B AVG32。没有backlog,一旦不小心错过了句子就读档去 ...
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sense off ~a sacred story in the wind~
· 2016-4-8 07:35 ·
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游戏
元长柾木
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[120928][みなとカーニバル] 辻堂さんの純愛ロード
游戏时间 40h+(3.8兆文本,一条线大概14个小时) 完成度 100%(最后结束游戏时候的小剧场以及20次Tutorial收集起来比较麻烦,要花半天时间) ——— 系统 S 和真剑一样都用的戏画的NeXAS系统。功能比较全没有什么欠缺。 然后在句子和字体排版上也下了一些功夫,比如说 “☆←(宝冠)” 之类的还有很多颜文字都能额外增 ...
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辻堂さんの純愛ロード
· 2016-4-8 07:23 ·
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さかき傘
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[130927][ALICE SOFT] ランス01 光をもとめて
游戏时间 16h 完成度 95%(勋章没动力刷……) 攻略顺序 二周目 ——— 游戏性: A- 游戏性一定程度上还原了旧版rpg的探索模式,这点很满意。迷宫的难易度倒还好,毕竟不是完全随机,怪物位置基本固定,就是配角的支线有点难,有的支线触发时间限定,夜晚去酒馆看心事那个我是死活找不到,还有竞技场冠军的事件也错过 ...
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ランス01 光をもとめて
· 2016-4-8 07:19 ·
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游戏
ALICE
SOFT
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[130830][みなとカーニバル] 辻堂さんのバージンロード
游戏时间 20h 完成度 100% 攻略顺序 マキafter -> 爱after -> 恋奈after -> 良子 -> 梓喵 -> 爱last —— 系统 A 还是老一套系统。小剧场收集依旧还是那么麻烦+费时间。 —— 剧本 A 3个前女主的后日谈极短,虽然不能说完全没有任何内容吧,但是打着打着突然就跳回标题了实在忍不住发出“唉?!完了?”的惊讶。 ...
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辻堂さんのバージンロード
· 2016-4-8 07:11 ·
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さかき傘
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[130628][ALICE SOFT] どらぺこ! 〜おねだりドラゴンとおっぱい勇者〜
完成度 100% 游戏时间 25h ——— 系统 A 还算比较有趣吧,通过死亡来增加经验值并升级,BE各种恶搞比较有趣。 不过唯一感觉升级有用的也就是一章里和姐姐的战斗需要练到LV30再回头弄,其他正常进展的时候除非运气特别不好否则都足以击败。 战斗方面是石头剪子布形式的,第一次打不过可以记一下顺序第二次反着出就成 ...
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どらぺこ! 〜おねだりドラゴンとおっぱい勇者〜
· 2016-4-8 07:08 ·
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游戏
ALICESOFT
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[050930][ソフトハウスキャラ] ダンシング・クレイジーズ
游戏时间 20h 完成度:100% (Scene 57/57 CG 270/270 omake 69/69) 攻略顺序:美雪 → 唯 → サクラ→ 死神 → 后宫 ——— 系统 A 除了右键=强制快进以外没什么不习惯的地方,老游戏这个功能真的挺不方便的,有时候右键不小心习惯性点一下(比如想取消对话框看背景时)就跳了好几句 我个人对于旧作的要求不高,有 ...
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ダンシング・クレイジーズ
· 2016-4-8 06:22 ·
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ソフトハウスキャラ
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[120928][ソフトハウスキャラ] 門を守るお仕事
游戏时间 60h 完成度:100% (Scene 237/237 CG 252/252 omake 23/23) ——— 系统 B+ 虽然基本功能都有,但是从设置里退到标题后再load会出现左边的菜单重叠并无法消失,看了下不光是我一个人有这个问题,不属于个人现象。应该可以确认是系统类bug。另外时不时会出现画面显示问题(这个就不知道是不是个人原因了), ...
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門を守るお仕事
· 2016-4-8 04:59 ·
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