Ellenőrzött
| Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
| Kevin Cloud | |
| 👁 Image | |
| Született | Kevin Cloud 1965 👁 Image USA, Louisiana, Shreveport |
| Állampolgársága | amerikai |
| Nemzetisége | Amerikai |
| Foglalkozása | Grafikus tervező |
A Wikimédia Commons tartalmaz Kevin Cloud témájú médiaállományokat. | |
Kevin Cloud (Shreveport, 1965) amerikai videójáték-grafikus tervező. Louisiana megye Shreveport városában nőtt fel, ahol megszerette a képregényeket és a játéktermi játékokat. Diplomát szerzett politológiából, majd először a Softdisk nevű cégnél dolgozott mint számítógépes grafikus. Később 1992-ben az id Software-hez csatlakozott, Adrian Carmack grafikusi asszisztenseként. Jelenleg is ott tevékenykedik, mint a cég fő grafikusa és résztulajdonosa.
Munkái
[szerkesztés]A következő videójátékok elkészítésében vett részt:
- 1993 – Doom
- 1994 – Doom II: Hell on Earth
- 1999 – Quake III Arena
- 2004 – Doom 3
- 2011 – Rage
Külső hivatkozások
[szerkesztés]- MobyGames profil (angolul)
- GameSpy interjú (angolul)
- PlanetQuakeWars.net interjú (angolul)
A lap eredeti címe: „https://hu.wikipedia.org/w/index.php?title=Kevin_Cloud&oldid=26691262”
