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ラマ

提供: Minecraft Wiki
Alpacaから転送)
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その他の用法については「ラマ (曖昧さ回避)」をご覧ください。
ラマ
体力値

15👁 ♥
× 7.5
から30👁 ♥
× 15

振る舞い

中立的

Mobの種類

動物

攻撃力

イージーとノーマル: 1👁 ♥

ハード: 1.5👁 ♥
× 0.75

大きさ

大人:
高さ: 1.87ブロック
幅: 0.9ブロック
子ども:
高さ: 0.935ブロック
幅: 0.45ブロック

移動速度

0.175

スポーン条件

👁 BiomeSprite windswept-hills.png:Minecraftのwindswept-hillsのスプライト画像 リンク先:吹きさらしの丘
吹きさらしの丘

👁 BiomeSprite windswept-forest.png:Minecraftのwindswept-forestのスプライト画像 リンク先:吹きさらしの丘#吹きさらしの森
吹きさらしの森

👁 BiomeSprite windswept-gravelly-hills.png:Minecraftのwindswept-gravelly-hillsのスプライト画像 リンク先:吹きさらしの丘#吹きさらしの砂利の丘
吹きさらしの砂利の丘

👁 BiomeSprite savanna-plateau.png:Minecraftのsavanna-plateauのスプライト画像 リンク先:サバンナ#サバンナの高原
サバンナの高原

👁 BiomeSprite savanna.png:Minecraftのsavannaのスプライト画像 リンク先:サバンナ
サバンナ
[BE限定]
👁 BiomeSprite windswept-savanna.png:Minecraftのwindswept-savannaのスプライト画像 リンク先:サバンナ#吹きさらしのサバンナ
吹きさらしのサバンナ
[BE限定]

使用可能アイテム
{
 "extratext": "[[#等角図|その他の等角図]]",
 "title": "ラマ",
 "images": [
 "Brown Llama.png",
 "Baby Brown Llama.png",
 "Creamy Llama.png",
 "Baby Creamy Llama.png",
 "Gray Llama.png",
 "Baby Gray Llama.png",
 "White Llama.png",
 "Baby White Llama.png"
 ],
 "rows": [
 {
 "field": "15<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1 mob heart\">(link to ファイル:Mob Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=&#9829)</span> × 7.5</span>から30<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1 mob heart\">(link to ファイル:Mob Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=&#9829)</span> × 15</span>",
 "label": "(link to 体力 article, displayed as 体力値)"
 },
 {
 "field": "中立的",
 "label": "振る舞い"
 },
 {
 "field": "(link to 動物 article, displayed as 動物)",
 "label": "(link to Mob article, displayed as Mob)の種類"
 },
 {
 "field": "イージーとノーマル: 1<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"0.5 hearts\">(link to ファイル:Half Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=&#9829)</span></span><br>ハード: 1.5<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1 heart\">(link to ファイル:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=&#9829)</span> × 0.75</span>",
 "label": "攻撃力"
 },
 {
 "field": "'''大人:'''<br>高さ: 1.87ブロック<br>幅: 0.9ブロック<br>\n'''子ども:'''<br>高さ: 0.935ブロック<br>幅: 0.45ブロック",
 "label": "大きさ"
 },
 {
 "field": "0.175",
 "label": "(link to 属性#movementSpeed article, displayed as 移動速度)"
 },
 {
 "field": "(values exceeds 1000 characters...)",
 "label": "(link to スポーン article, displayed as スポーン)条件"
 },
 {
 "field": "(values exceeds 1000 characters...)",
 "label": "使用可能アイテム"
 }
 ],
 "invimages": [
 "Llama Spawn Egg",
 "Trader Llama Spawn Egg"
 ]
}

ラマ(英:Llama)は大量のアイテムを輸送するために使用できる中立的Mobである。

商人のラマ[Java Edition限定]商人ラマ[Bedrock Edition限定](英:Trader Llama)は、行商人が引き連れている特殊な亜種である。

スポーン

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通常のラマは、サバンナの高原およびサバンナ[Bedrock Edition限定]では4頭、吹きさらしの丘では4〜6頭の群れで、明るさ7以上の草ブロック上にスポーンする。茶色、クリーム色、白色、灰色の4種の毛色が存在する。個体の10%は子どもとしてスポーンする。

商人のラマは、行商人のスポーンと同時に2頭がリードに繋がれてスポーンする。

Bedrock Editionでは、商人のラマのスポーンエッグは存在しない。行商人がスポーンエッグや/summonコマンドでスポーンすると同時に商人のラマもスポーンするが、/summon llama ~ ~ ~ minecraft:from_wandering_traderによって直接スポーンさせることもできる。

ドロップ

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アイテム 抽選確率 個数(抽選確率)
通常 ドロップ増加 I ドロップ増加 II ドロップ増加 III
👁 Invicon Leather.png: ラマはLeatherを0-2個ドロップします
100%0–20–30–40–5
  • プレイヤーおよび飼いならしたオオカミに倒された時のみ、1–3ポイントの経験値もドロップする。
  • チェストカーペットを装備している場合はそれらのアイテムも落とす。チェストの中身も落とす。
  • 子どものラマは何もドロップしない。

繁殖の成功時には、1–7ポイントの経験値を落とす。

ブタ、ウマ、ロバ、ラバと異なりラマにはを装着できない。そのため、手懐けていてもプレイヤーが動きを制御することはできない。リードによって動かすのが最善である。 ラマをリードで引っ張ると、キャラバンをなしていない近くのラマが互いに後を追うようになり、最大10頭によるキャラバンとなる。また別のラマにリードを繋げれば別のキャラバンとなり、プレイヤーが引率できるラマの数の上限は仕様上存在しない。

手懐けたラマにチェストを使用すると装備させることができる。ラマが持つStrengthデータ値に比例して、インベントリの容量は3、6、9、12、15スロットとなる。一度装着したチェストはラマが死亡しないと回収できない。インベントリにはスニークしながらラマに使用するとアクセスできる。

野生のラマのStrength値の分布
1 2 3 4 5
32.8% 32.8% 32.8% 0.8% 0.8%
👁 Image
カーペットを装備したラマの全パターン

ラマはカーペットを装備することができ、カーペットごとに異なる模様となる。シュルカーボックスの染色のように、ラマの内容物を色で分類することができる。装備されたカーペットはラマのhorse.armorスロットに格納されている。

カーペットを装備していない商人のラマは青色の装飾を持つ。これはカーペットを装備させれば上書きされるが、削除はされない。カーペットを装備したラマと商人のラマは同じ外見を持つ。

振る舞い

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ラマは中立的Mobであり、プレイヤーや Mob が攻撃すると、ラマは1👁 ♥
のダメージを攻撃者に与える。時にはラマがオオカミやプレイヤーに唾を吐いた際に、誤って仲間の個体に誤射することによってラマのグループ内で同士討ちとなることがある。また、商人のラマは行商人を攻撃したプレイヤーやMobに唾を吐く。

ラマは野生のオオカミに対して敵対的であり、オオカミが攻撃をしなくてもラマはオオカミに唾を吐き攻撃する。村人がゾンビから逃げるように、強さ4と5のラマからオオカミは常に逃げ[1]、ランクの低いラマが相手の場合はさほど逃げない。

ラマの唾は発射物であるが、これによる死亡メッセージは「[プレイヤー] は [ラマ/商人のラマ] に殺害された」である。

商人のラマはゾンビとその亜種全て、および邪悪な村人に対して敵対的である‌[Java Edition限定]

ラマの唾がダメージを伴うには、それがラマから放たれたものである必要がある。コマンドで召喚したラマの唾はダメージを与えない。Bedrock Editionでは、ラマの唾はプレイヤーの攻撃で逸らすことができる。

ラマは、別のラマを攻撃したプレイヤーやMobに対しては敵対しない。

手懐ける

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詳細は「手懐ける」を参照

プレイヤーが何も手に持っていない時にラマに使用すると騎乗できる。これをハートのパーティクルが表示されるまで繰り返し行うことで、ラマを手懐けられる。

手懐けの成功率は、ラマのTemperデータ値に依る。この値ははじめ0を取り、最大で100に達し、値が大きいほど手懐けが成功しやすい。手懐けていないラマにプレイヤーが乗ると、0 – 99の乱数が選択され、この値がラマのTemper値より小さいと、手懐けに成功となる。さもなくばTemper値に5が加算され、プレイヤーは振り落とされる。Temper値はラマに餌を与えても増加させられる。

他の飼育可能な動物と異なり、手懐けたラマもプレイヤーに攻撃されれば報復する。

自然にスポーンした商人のラマは手懐けられておらず、行商人にリードで引き連れられている時は騎乗することもできない。リードが外れると手懐け可能‌[Java Edition限定]あるいは手懐けられた状態‌[Bedrock Edition限定]になる。

Java Editionでは、手懐けられた商人のラマはデスポーンしなくなる。

他の飼育可能な動物と同様、手懐けたラマが死亡すると、死亡メッセージが飼い主のログに表示される。

手懐けたラマはプレイヤーを攻撃したMobには唾を吐かないが、ラマ自身を攻撃したMobに対しては唾を吐く。

手懐けたラマは干草の俵を使って繁殖させられる。繁殖するには、両親ともに手懐けられていなければならない。

子どものラマはランダムでどちらかの親の外見を引き継ぎ、ランクは「1~強い方の親のランク」で決定される。また、3/強い方の親のランク%の確率でランクが1上がる。

強い方の親のランク 子どものランク
1 2 3 4 5
1 97% 3%
2 48.5% 50% 1.5%
3 32.33% 33.33% 33.33% 1%
4 24.25% 25% 25% 25% 0.75%
5 19.4% 20% 20% 20% 20.6%

ラマの基礎体力(15👁 ♥
× 7.5
〜30👁 ♥
× 15
)は、ウマと同様の方法で、両親のものから算出される。

ラマに餌を与えると、減少した体力の回復や、子どものラマの成長時間の短縮ができる。餌を与えるには、餌を手に持ってラマに使用する。

体力回復 成長促進 加算Temper 備考
👁 ItemSprite wheat.png:Minecraftのwheatのスプライト画像 リンク先:小麦
小麦
2👁 ♥
10秒 +3
👁 BlockSprite hay-bale.png:Minecraftのhay-baleのスプライト画像 リンク先:干草の俵
干草の俵
10👁 ♥
👁 ♥
👁 ♥
👁 ♥
👁 ♥
90秒 +6 手懐けたラマをラブモードにする。

技術的情報

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ラマは、Mob の特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。エンティティIDは llama である。

  • エンティティデータ
    • すべてのMobに共通するタグ
    • 繁殖できるMobの追加フィールド
    • Bred: 1 or 0 (true/false) - 不明。繁殖後も0のまま。true の場合、このフラグが設定された他のラマの近くに残る。
    • ChestedHorse: 1 or 0 (true/false) - ラマにチェストがある場合は true。
    • EatingHaystack: 1 or 0 (true/false) - 放牧している場合は true。
    • Tame: 1 or 0 (true/false) - ラマが飼い慣らされている場合は true。 (プレイヤーではないMobは、を持っていない場合、飼い慣らされたラマに乗ることができない)
    • Temper: 範囲は0から100までであり、えさを与えると共に増加する。値が大きいほど、ラマを使い慣らしやすくなる。
    • Variant:ラマの種類を決定する。3以上は同じ種類がスポーンする。
    • Strength: ChestedHorseが1(true)の際にラマが運ぶことができるアイテムの数を決定する。スロット数は3×この値、この値の最大は5。
    • DecorItem: ラマが着ているアイテム。通常はカーペット。
    • OwnerUUID: ラマを飼いならしたプレイヤーのUUIDが含まれている。動作には影響しない。
    • Items:アイテムの一覧。ChestedHorseが1(true)である場合にのみ存在する。
      • :Sloタグを含む項目。
        • すべてのアイテムに共通するタグ

ラマの唾

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ラマの唾
内部ID*

JE:104
BE: 102

ネットワークID*

JE: 68

名前空間ID*

JE: llama_spit

{
 "title": "ラマの唾",
 "rows": [
 {
 "field": "'''(link to JE article, displayed as JE):'''104<br>'''(link to BE article, displayed as BE):''' 102",
 "label": "<abbr title=\"内部的に使用されるIDと異なる場合に使用される、ネットワーク通信でのID(バイト値)\">内部ID</abbr><abbr title=\"ID tableへの変換が必要です\">*</abbr>(link to カテゴリ:非推奨のデータパラメータを使用しているInfobox article, displayed as カテゴリ:非推奨のデータパラメータを使用しているInfobox)"
 },
 {
 "field": "'''(link to JE article, displayed as JE):''' 68",
 "label": "<abbr title=\"内部的に使用されるIDと異なる場合に使用される、ネットワーク通信でのID(バイト値)\">ネットワークID</abbr><abbr title=\"ID tableへの変換が必要です\">*</abbr>(link to カテゴリ:非推奨のデータパラメータを使用しているInfobox article, displayed as カテゴリ:非推奨のデータパラメータを使用しているInfobox)"
 },
 {
 "field": "'''(link to JE article, displayed as JE):''' llama_spit",
 "label": "(link to 名前空間ID article, displayed as 名前空間ID)<abbr title=\"ID tableへの変換が必要です\">*</abbr>(link to カテゴリ:非推奨のデータパラメータを使用しているInfobox article, displayed as カテゴリ:非推奨のデータパラメータを使用しているInfobox)"
 }
 ],
 "invimages": [],
 "images": [
 "Llama Spit.png"
 ]
}

ラマの唾は、Mob の特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。エンティティIDは llama_spit である。このパーティクルが召喚されると唾が生成され、重力に従って落下する。ダメージを与える唾はラマ由来のもののみであるため、コマンドで召喚された唾はダメージを与えない。

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • Owner: 唾がどのエンティティに由るのかの情報。
      • OwnerUUIDMost: 由来するエンティティのUUIDの上位側。
      • OwnerUUIDLeast: 由来するエンティティのUUIDの下位側。
アイコン実績ゲーム内での説明実際の条件(異なる場合)得られるゲーマースコアトロフィーの種類(PS
PS4その他
👁 AchievementSprite cow-tipper.png:Minecraftのcow-tipperのスプライト画像 リンク先:実績#牛転がし
👁 NewAchievementSprite cow-tipper.png:Minecraftのcow-tipperのスプライト画像 リンク先:実績#牛転がし
牛転がしを手に入れよう。落ちているを拾う。15Gブロンズ
👁 AchievementSprite so-i-got-that-going-for-me.png:Minecraftのso-i-got-that-going-for-meのスプライト画像 リンク先:実績#やりたいことをやった
👁 NewAchievementSprite so-i-got-that-going-for-me.png:Minecraftのso-i-got-that-going-for-meのスプライト画像 リンク先:実績#やりたいことをやった
やりたいことをやった5 頭以上のを連れたキャラバンを率いよう商人のラマはカウントされないらしい。20Gブロンズ
👁 AchievementSprite it-spreads.png:Minecraftのit-spreadsのスプライト画像 リンク先:実績#拡散
👁 NewAchievementSprite it-spreads.png:Minecraftのit-spreadsのスプライト画像 リンク先:実績#拡散
拡散カタリストの隣のモブを倒すスカルクカタリストの近くでMobを倒す。10Gブロンズ

すべてのMobに共通の実績:

アイコン進捗ゲーム内での説明実際の条件(異なる場合)
👁 Image
👁 Image
「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒す以下の79種のMobのうちどれかをスカルクカタリストの近くで倒す。 経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、各種のゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。
👁 Image
👁 Image
コウノトリの贈り物動物を繁殖させる以下の27種のMobのいずれかを繁殖させる。
👁 Image
👁 Image
二匹ずつすべての種類の動物を繁殖させる以下の26種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。 商人のラマはとしてカウントされない。またラバは2匹合わせて交配させることができないため、ウマロバから生まれた時点で達成されるようになっている。
👁 Image
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永遠の親友となるだろう動物を手懐ける以下の11種のMobのいずれかを手懐ける。
Java Edition
2016年7月26日Jeb が、ラマかアルパカの選択肢とともに、Twitter での投票を主催した。最終的な結果はラマとなった。
1.1116w39aラマが追加された。
16w39bラマのドロップがドロップ増加のエンチャントの影響を受けるようになった。
16w41aラマの唾に llama_spit のエンティティIDが与えられた。
1.20.523w51a使用するダメージの種類mob_projectileから独自のspitに変更された。
26.1snapshot-6👁 Image
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子どものデザインが変更された。
pre-2繁殖で生まれた商人のラマがデスポーンしなくなった[2]
手懐けたラマを再度行商人につなぐとデスポーンする問題が修正された[3]
Pocket Edition
1.1build 1ラマが追加された。
Legacy Console Edition
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU54CU44 Patch 24Patch 4ラマが追加された。

ギャラリー

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スクリーンショット

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開発画像

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テクスチャ

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その他のメディア

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「ラマ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

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  • ラマのカーペットの装飾は透明化のステータス効果がラマに付与されている状態でも見ることができる。
  • Bedrock Editionでは商人のラマは繁殖できないが、商人のラマのスポーンエッグを使うと子どもの商人のラマがスポーンすることがある。

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エンティティ
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