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VOOZH | about |
| エディション | |
|---|---|
| 公式名称 | |
| リリース日 |
2026年3月25日 |
| 開発版 | |
| ダウンロード | |
| プロトコルバージョン |
775 |
| データバージョン |
4786 |
| リソースパック |
84.0 |
| データパック |
101.1 |
| Javaの要件 | |
{
"title": "Minecraft 26.1",
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"26.1 banner.jpg",
"Java Edition 26.1.png"
],
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"field": "<div class=\"hlist\"><span style=\"white-space:nowrap;\">(link to :カテゴリ:Java Edition 26.1のスナップショット article, displayed as '''スナップショット''') (11) </span><br/><span style=\"white-space:nowrap;\">(link to :カテゴリ:Java Edition 26.1のプレリリース article, displayed as '''プレリリース''') (3) </span><br/><span style=\"white-space:nowrap;\">(link to :カテゴリ:Java Edition 26.1のリリース候補 article, displayed as '''リリース候補''') (3) </span><br/>((link to Java Edition 26.1/開発版 article, displayed as すべて表示))</div>",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">開発版</span>"
},
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"field": "[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/191771837687b766537a8c4607cb6fad79c533a1/client.jar クライアント] ([https://piston-meta.mojang.com/v1/packages/699545fd558359ac21ccb5bbdea3ad15aa7eca17/26.1.json .json])<br />[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/3872a7f07a1a595e651aef8b058dfc2bb3772f46/server.jar サーバー]",
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"field": "<span class=\"plainlinks\">[https://ja.wikipedia.org/wiki/Java%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%B1%A5%E6%AD%B4#Java_SE_25_.282025.E5.B9.B49.E6.9C.8816.E6.97.A5.29 Java SE 25]</span>以上",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">Javaの要件</span>"
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"invimages": [],
"footer": "<div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 1.21.11|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.21.11]]</div>\n</div><div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 26.1.1| 26.1.1 ►]]</div><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 26.2| 26.2 <span style=\"margin-right:-0.35em\">►</span>►]]</div></div>"
}
26.1は、2026年3月25日にタイニー・テイクオーバーとしてリリースされたJava Editionの小規模アップデートである[1]。
このリリースでは、各種の子どもMobとウサギの見た目の変更、金のタンポポの追加、名札のクラフト可能化、セーブデータ形式の大幅変更が行われた。
このリリースは2025年に発表された新しいバージョン名の形式が使用された最初のリリースであり[2]、また非難読化版のみがリリースされるようになった最初のリリースでもある[3]。
looking_at_blockとlooking_at_fluidがlooking_at_block_stateとlooking_at_fluid_stateに改名され、そのブロック・液体のタグを表示しなくなった。looking_at_block_tags、looking_at_fluid_tags、looking_at_entity_tagsが追加された。detailed_memoryが追加された。sound_cacheが追加された。local_difficultyから、経過日数を表示するday_countが分離された。以下の要素は、実験的要素「村人の取引の再調整」をオンにした際に適用される。
rotationのデフォルト値が0から8に変更された。additional_trade_costが追加された。dyeが追加された。cat/sound_variantchicken/sound_variantcow/sound_variantpig/sound_variantprovides_banner_patternsblocks_attacksのbypassed_bydamage_resistantのtypes/swing [<targets>] [mainhand|offhand]
<targets>:腕を振らせる対象。省略時は@s。(mainhand|offhand):利き手・オフハンドのどちらを振らせるか。省略時は利き手。/time/time [of <clock>] set <time>:指定の世界時計の時刻を、指定値に設定する。/time [of <clock>] set <timemarker>:指定の世界時計の時刻を、指定のタイムマーカーの値まで進める。/time [of <clock>] add <time>:指定の世界時計の時刻を加算する。負の値を指定すれば減算も可。/time [of <clock>] pause:指定の世界時計を停止する。/time [of <clock>] resume:指定の世界時計を再始動する。/time [of <clock>] rate <rate>:指定の世界時計の値が、1ティックあたりに増加する量を変更する。/time [of <clock>] query ...
... <timeline>:指定のタイムライン上の時間を取得する。指定の世界時計を使用するタイムラインでなければならない。... <timeline> repetitions:指定のライムラインの経過周期数を取得する。指定の世界時計を使用するタイムラインでなければならない。... time:指定の世界時計の時刻を取得する。/time query gametime:ワールド作成からの経過時刻を取得する。[of <clock>]は、対象の世界時計を指定する。省略すると、現在のディメンションのデフォルトの時計を参照する。add・set時の戻り値が、一日の中での時刻から世界時計の現在値に変更された。nbtに以下の変更が行われた。
falseの場合に着色などといった構文強調の書式を適用するようになった。false。trueにすることはできない。selectorのselectorが末尾の余分なデータを許容しなくなった。objectにfallbackが追加された。
playerはサーバーのステータスメッセージ(MotD)に使用できなくなった。101.1に上がった。1。
additional_trade_costが存在する場合、これがさらに加算される。double_trade_price_enchantmentsの条件を満たす場合は、加算量が2倍になる。 0(空気化する)以上要求アイテムのmax_stack_size以下に制限される。additional_trade_costはこちらには作用しない。1未満の際は1になる。省略時は4。
0.0未満の場合は0.0になる。省略時は0.0。
0未満の際は0になる。省略時は1。stored_enchantments内に指定のエンチャントを発見した場合、additional_trade_costによる要求数増加を2倍にする。エンチャントIDか#を接頭したエンチャントタグ、またはエンチャントのリストで指定する。省略時は空。trade_set内にある取引集合から参照される。
<職業ID>/<level>.jsonと、行商人用の3つのテーブルwandering_trader/buying・wandering_trader/special・wandering_trader/commonのみが使用できる。#を接頭した取引項目タグ、または取引項目のリストで指定する。省略時は空。falseの場合、すべての候補を出力して終了する。false。/timeコマンドおよびハードコード参照のタイムマーカーで使用される。world_clockレジストリに、空のオブジェクトとして定義できる。wake_up_from_sleep:眠りから覚める時刻。roll_village_siege:ゾンビ襲撃の開始判定が行われる時刻。/timeで使用されるdayなどのIDもタイムマーカーによって駆動する。visual/block_light_tint:ブロックの明るさによる光の色。lightmap.fshにBlockFactorとして渡され、ライトマップを作成する。#ffd88cvisual/ambient_light_color:基礎環境光の色。明るさのない場所で適用される色であり、明るさがある場合はこの上に加算される。lightmap.fshにAmbientColorとして渡され、ライトマップを作成する。#000000visual/night_vision_color:暗視時に基礎環境光を変更するために使用される色。暗視中は、 visual/ambient_light_colorとvisual/night_vision_colorの成分ごとの最大値を取った色が基礎環境光として使用される。lightmap.fshにNightVisionColorとして渡され、ライトマップを作成する。#999999minecraft:overworldを使用することで再現できる。/timeコマンドの候補に出現するかどうか。省略時はfalse。villager_tradeが追加された。
this:その取引が帰属するエンティティ。origin:そのエンティティの座標。dyed_colorを設定する。
dyed_colorに設定する。
#を接頭したポーションタグ[注釈 1]、ポーションIDのリストのいずれかで指定する。省略時は既存のすべてのIDが候補になる。enchant_with_levelsとenchant_randomlyにinclude_additional_cost_componentが追加された。
additional_trade_costを付加するかどうか。取引のカスタマイズでの販売アイテムにおいて使用され、エンチャント依存の価格上昇を適用するかどうかを決定する。additional_trade_costの設定値は次の通り。
enchant_with_levels:levelsの値がそのまま使用される。enchant_randomly:選ばれたエンチャントのレベルに依存する。計算式は従来の司書の取引と同じ2 + random(0, 5 + レベル * 10) + 3 * レベル。set_instrumentのoptionsがタグだけでなく、レジストリinstrument下の要素のIDまたはIDのリストで指定できるようになった。environment_attribute_checkが追加された。
time_checkが世界時計を確認するようになった。
player時での追加タグに、foodが追加された。
sumが追加された。
environment_attributeが追加された。
time_of_dayがclock_timeに改名された。
timeline_attributesが追加された。
crafting_dyeが追加された。
dyeとtargetのdyed_colorの値から色を混合計算する。dyed_colorを計算した値で上書きしたものが出力される。crafting_special_armordyeを代替する。crafting_dyedyeを持っている必要がある。crafting_imbueが追加された。
potion_contentsの値のみをsourceのもので上書きしたものが出力される。crafting_special_tippedarrowを代替する。crafting_imbuecrafting_transmuteに以下の変更が加えられた。
[1, 8]の部分範囲でなければならず、省略時は1。false。crafting_shaped以外にも特殊クラフト系を除くすべてのレシピで使用できるようになった。stonecuttingから削除された。crafting_special_mapcloningが削除された。
crafting_transmuteで代替可能になったため。chiseled_stone_bricks_stone_from_stonecutting→chiseled_stone_bricks_from_stone_stonecuttingend_stone_brick_slab_from_end_stone_brick_stonecutting→end_stone_brick_slab_from_end_stone_bricks_stonecuttingend_stone_brick_stairs_from_end_stone_brick_stonecutting→end_stone_brick_stairs_from_end_stone_bricks_stonecuttingend_stone_brick_wall_from_end_stone_brick_stonecutting→end_stone_brick_wall_from_end_stone_bricks_stonecuttingmossy_stone_brick_slab_from_mossy_stone_brick_stonecutting→mossy_stone_brick_slab_from_mossy_stone_bricks_stonecuttingmossy_stone_brick_stairs_from_mossy_stone_brick_stonecutting→mossy_stone_brick_stairs_from_mossy_stone_bricks_stonecuttingmossy_stone_brick_wall_from_mossy_stone_brick_stonecutting→mossy_stone_brick_wall_from_mossy_stone_bricks_stonecuttingprismarine_brick_slab_from_prismarine_stonecutting→prismarine_brick_slab_from_prismarine_bricks_stonecuttingprismarine_brick_stairs_from_prismarine_stonecutting→prismarine_brick_stairs_from_prismarine_bricks_stonecuttingquartz_slab_from_stonecutting→quartz_slab_from_quartz_block_stonecuttingstone_brick_walls_from_stone_stonecutting→stone_brick_wall_from_stone_stonecuttingflowerであるのものが取得されていたが、これが廃止された。
#can_spawn_from_bone_mealが使用される。flower・no_bonemeal_flower・random_patchが削除された。
simple_blockなどで構成した生成物に配置修飾子count・random_offsetを適用することで生成される。countのcountの範囲が、0–256 → 0–4096 に変更された。forest_rockがblock_blobに改名され、以下のタグが追加された。
ice_spikeがspikeに改名され、以下のタグが追加された。
huge_red_mushroom・huge_brown_mushroomに以下のタグが追加された。
diskのstate_providerのようなif_true–then型の条件式ブロック状態設定が、すべてのブロック状態設定で利用可能になった。
rule_based_state_providerとして利用できる。treeのforce_dirtとdirt_providerがブロック状態設定below_trunk_providerに置き換えられた。trapezoidが追加された。
trapezoidcat_sound_variant):ambient_sound、stray_ambient_sound、hiss_sound、hurt_sound、death_sound、eat_sound、beg_for_food_sound、purr_sound、purreow_soundchichen_sound_variant):ambient_sound、hurt_sound、death_sound、step_soundpig_sound_variant):ambient_sound、hurt_sound、death_sound、step_sound、eat_soundcow_sound_variant):ambient_sound、hurt_sound、death_sound、step_soundpost_piercing_attack自体の発動は、プレイヤーの満腹度に依存しなくなった。pause_mob_growth・reset_mob_growthが追加された。#supports_vegetation:草類(草・シダ・茂み)、花類、スイートベリーの低木、苗木が使用する。#supports_crops:作物類(小麦・ニンジン・ジャガイモ・ビートルートおよび栽培状態のトーチフラワー・ウツボカズラ)が使用する。#supports_stem_crops#supports_pumpkin_stem#supports_melon_stem#supports_stem_fruit#supports_pumpkin_stem_fruit#supports_melon_stem_fruit#supports_sugar_cane#supports_sugar_cane_adjacently
#supports_cactus#supports_chorus_plant#supports_chorus_flower#supports_nether_sprouts#supports_azalea#supports_warped_fungus#supports_crimson_fungus#supports_mangrove_propagule#supports_hanging_mangrove_propagule#supports_nether_wart#supports_warped_roots#supports_crimson_roots#supports_wither_rose#supports_cocoa#supports_lily_pad#supports_frogspawn
#support_override_cactus_flower
#cannot_support_seagrass#cannot_support_kelp#dry_vegetation_may_place_on→#supports_dry_vegetation#bamboo_plantable_on→#supports_bamboo#small_dripleaf_placeable→#supports_small_dripleaf#big_dripleaf_placeable→#supports_big_dripleaf#mushroom_grow_block→#overrides_mushroom_light_requirement
#snow_layer_can_survive_on→#support_override_snow_layer
#snow_layer_cannot_survive_on→#cannot_support_snow_layer#dirtタグが複数に分割された。
#beneath_tree_podzol_replaceable#beneath_bamboo_podzol_replaceable#cannot_replace_below_tree_trunk:#dirt、#mud、#moss_blocks、podzolを含む。#forest_rock_can_place_on#huge_brown_mushroom_can_place_on#huge_red_mushroom_can_place_on#ice_spike_replaceable:樹氷が設置可能なブロックを含む。#metal_nuggets:すべての金属塊(銅塊・鉄塊・金塊)。#dyes:すべての染料を含む補助タグ。#loom_dyes:機織り機の染料スロットに配置できるアイテム。
dyeの存在も要求される。#loom_patterns:機織り機の旗の模様スロットに配置できるアイテム。
provides_banner_patternsの存在も要求される。#cat_collar_dyes:ネコの首輪の染色に使用できるアイテム。
dyeの存在も要求される。#wolf_collar_dyes:オオカミの首輪の染色に使用できるアイテム。
dyeの存在も要求される。#cauldron_can_remove_dye:大釜でコンポーネントdyed_colorを除去できるアイテム。
#mud:同名のブロックタグに対応。#moss_blocks:同名のブロックタグに対応。#grass_blocks:同名のブロックタグに対応。#dyeableが削除された。#cannot_be_age_lockedが追加された。
<職業>/level_<レベル>のように命名されている。
common_smith/level_<レベル>が存在するが、どの取引集合にも使用されていない。wandering_trader/buying、wandering_trader/special、wandering_trader/commonと命名されている。trades/desert_special、trades/jungle_special、trades/plains_special、trades/savanna_special、trades/snow_special、trades/swamp_special、trades/taiga_specialが削除された。tradeableが追加された。
84.0に上がった。| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| entity/armorstand/wood.png | entity/armorstand/armorstand.png |
| entity/cat/all_black.png | entity/cat/cat_all_black.png |
| entity/cat/black.png | entity/cat/cat_black.png |
| entity/cat/british_shorthair.png | entity/cat/cat_british_shorthair.png |
| entity/cat/calico.png | entity/cat/cat_calico.png |
| entity/cat/jellie.png | entity/cat/cat_jellie.png |
| entity/cat/persian.png | entity/cat/cat_persian.png |
| entity/cat/ragdoll.png | entity/cat/cat_ragdoll.png |
| entity/cat/red.png | entity/cat/cat_red.png |
| entity/cat/siamese.png | entity/cat/cat_siamese.png |
| entity/cat/tabby.png | entity/cat/cat_tabby.png |
| entity/cat/white.png | entity/cat/cat_white.png |
| entity/chicken/cold_chicken.png | entity/chicken/chicken_cold.png |
| entity/chicken/temperate_chicken.png | entity/chicken/chicken_temperate.png |
| entity/chicken/warm_chicken.png | entity/chicken/chicken_warm.png |
| entity/copper_golem/exposed_copper_golem.png | entity/copper_golem/copper_golem_exposed.png |
| entity/copper_golem/exposed_copper_golem_eyes.png | entity/copper_golem/copper_golem_eyes_exposed.png |
| entity/copper_golem/oxidized_copper_golem_eyes.png | entity/copper_golem/copper_golem_eyes_oxidized.png |
| entity/copper_golem/weathered_copper_golem_eyes.png | entity/copper_golem/copper_golem_eyes_weathered.png |
| entity/copper_golem/oxidized_copper_golem.png | entity/copper_golem/copper_golem_oxidized.png |
| entity/copper_golem/weathered_copper_golem.png | entity/copper_golem/copper_golem_weathered.png |
| entity/cow/cold_cow.png | entity/cow/cow_cold.png |
| entity/cow/temperate_cow.png | entity/cow/cow_temperate.png |
| entity/cow/warm_cow.png | entity/cow/cow_warm.png |
| entity/cow/brown_mooshroom.png | entity/cow/mooshroom_brown.png |
| entity/cow/red_mooshroom.png | entity/cow/mooshroom_red.png |
| entity/fox/snow_fox.png | entity/fox/fox_snow.png |
| entity/fox/snow_fox_sleep.png | entity/fox/fox_snow_sleep.png |
| entity/frog/cold_frog.png | entity/frog/frog_cold.png |
| entity/frog/temperate_frog.png | entity/frog/frog_temperate.png |
| entity/frog/warm_frog.png | entity/frog/frog_warm.png |
| entity/llama/brown.png | entity/llama/llama_brown.png |
| entity/llama/creamy.png | entity/llama/llama_creamy.png |
| entity/llama/gray.png | entity/llama/llama_gray.png |
| entity/llama/spit.png | entity/llama/llama_spit.png |
| entity/llama/white.png | entity/llama/llama_white.png |
| entity/panda/aggressive_panda.png | entity/panda/panda_aggressive.png |
| entity/panda/brown_panda.png | entity/panda/panda_brown.png |
| entity/panda/lazy_panda.png | entity/panda/panda_lazy.png |
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| entity/panda/weak_panda.png | entity/panda/panda_weak.png |
| entity/panda/worried_panda.png | entity/panda/panda_worried.png |
| entity/pig/cold_pig.png | entity/pig/pig_cold.png |
| entity/pig/temperate_pig.png | entity/pig/pig_temperate.png |
| entity/pig/warm_pig.png | entity/pig/pig_warm.png |
| entity/projectiles/spectral.png | entity/projectiles/arrow_spectral.png |
| entity/projectiles/tipped.png | entity/projectiles/arrow_tipped.png |
| entity/turtle/big_sea_turtle.png | entity/turtle/turtle.png |
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| entity/armadillo.png | entity/armadillo/armadillo.png |
| entity/banner_base.png | entity/banner/banner_base.png |
| entity/bat.png | entity/bat/bat.png |
| entity/beacon_beam.png | entity/beacon/beacon_beam.png |
| entity/blaze.png | entity/blaze/blaze.png |
| entity/dolphin.png | entity/dolphin/dolphin.png |
| entity/enchanting_table_book.png | entity/enchantment/enchanting_table_book.png |
| entity/end_gateway_beam.png | entity/end_portal/end_gateway_beam.png |
| entity/end_portal.png | entity/end_portal/end_portal.png |
| entity/endermite.png | entity/endermite/endermite.png |
| entity/experience_orb.png | entity/experience/experience_orb.png |
| entity/fishing_hook.png | entity/fishing/fishing_hook.png |
| entity/guardian.png | entity/guardian/guardian.png |
| entity/guardian_beam.png | entity/guardian/guardian_beam.png |
| entity/guardian_elder.png | entity/guardian/guardian_elder.png |
| entity/lead_knot.png | entity/lead_knot/lead_knot.png |
| entity/minecart.png | entity/minecart/minecart.png |
| entity/phantom.png | entity/phantom/phantom.png |
| entity/phantom_eyes.png | entity/phantom/phantom_eyes.png |
| entity/shield_base.png | entity/shield/shield_base.png |
| entity/shield_base_nopattern.png | entity/shield/shield_base_nopattern.png |
| entity/silverfish.png | entity/silverfish/silverfish.png |
| entity/snow_golem.png | entity/snow_golem/snow_golem.png |
| entity/spider_eyes.png | entity/spider/spider_eyes.png |
| entity/trident.png | entity/trident/trident.png |
| entity/trident_riptide.png | entity/trident/trident_riptide.png |
| entity/wandering_trader.png | entity/wandering_trader/wandering_trader.png |
| entity/witch.png | entity/witch/witch.png |
popup/background.pngを使用するようになったため、demo_background.pngが削除された。translucent(半透明)パスに割り当てられる。cutout(透明)パスに割り当てられる。solid(不透明)パスに割り当てられる。translucentパスで描画するか。省略時はfalse。empty・bundle/selected_itemを除くすべてのアイテムモデルの種類に、transformationが追加された。
specialの以下の特殊モデルにおいて、ハードコードされていた変形がtransformationで表現されるようになった。bedbannerconduitcopper_golem_statueheadplayer_headshulker_boxshieldtridentstanding_signhanging_signspecialに以下の特殊モデルが追加された。
bell:鐘の被アニメーション部分を描画する。
book:エンチャントテーブル・書見台の本を描画する。
0が完全に閉、90が完全に開となる。0.0が最も左、1.0が最も右を指す。end_cube:エンドポータルブロックやエンドゲートウェイブロックのような見た目のブロックを描画する。
portal(エンドポータル)かgateway(エンドゲートウェイ)から指定する。specialの一部の特殊モデルに変更が行われた。
bed
compositeが必要になった。head・footでどちらの側を描画するか指定する。banner
ground(床立て、規定値)、wall(壁付き)のいずれかで指定する。chest
single(スモール、規定値)、left(ラージ左)、right(ラージ右)のいずれかで指定する。hanging_sign
ceiling_middle(狭い天井、規定値)、ceiling(広い天井)、wall(壁付き)のいずれかで指定する。standing_sign
ground(床立て、規定値)、wall(壁付き)のいずれかで指定する。shulker_box
rotation・facingが正しく反映されるようになった。partに基づいて片側のみ描画されるようになった。copper_golem_poseを正しく反映するようになった。lightmap.fshが大幅に変更された。
LightmapInfoに以下のフィールドが追加された。
BlockLightTintNightVisionColorAmbientLightFactorは、シェーダーに渡る前にAmbientColorに乗算されるようになったため削除された。DarkenWorldFactorはBossOverlayWorldDarkeningFactorに改名された。core/rendertype_item_entity_translucent_cullが、core/entityが使われるようになったため削除された。core/rendertype_entity_alphaとcore/rendertype_entity_decalがcore/entityの実装するDISSOLVEフラグに代替され削除された。core/entityから、アイテム(UI上・ワールド内)の描画用にcore/itemが分離された。block.vsh・terrain.vshが頂点属性Normalを受け取らなくなった。core/rendertype_translucent_moving_blockがcore/blockに代替され削除された。peaceful、easy、normal、hard)で難易度を保存するようになった。start、preparing_to_summon_pillars、summoning_pillars、summoning_dragon、end)を使用するようになった。minecraft名前空間)に移動された。
30に上がった。below_nameが、非プレイヤーエンティティで機能しない。min_yより下の位置にブロックを設置しようした際のエラーメッセージがない。/item replaceで編集できない。/dataが負の数に対して正の戻り値を生じる。post_piercing_attack効果にも適用される。entity_render_statsのE値が機能していない。block.chest.lockedが再生される。/swingで振らせた際、エンティティの利き手にある槍がアニメーションされる。potions。