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Java Edition 25w34a

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25w34aは、2025年8月19日にリリースされたJava Edition 1.21.9に向けた4番目のスナップショットである[1]

このスナップショットでは、諸調整とバグの修正が行われた。

変更要素

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ブロック

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銅のチェスト
  • サウンドの可聴距離が16→12ブロックに縮んだ。
薄氷
  • ジ・エンドに空由来の明るさが追加されたことに伴い、ジ・エンドにおいては、溶解判定に内部の明るさではなくブロック由来の明るさを使用するようになった。

アイテム

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エンチャントの本
  • 希少度がアンコモンからレアに変更された。
    • これは、コモン・アンコモンのアイテムをエンチャントした場合は希少度がレアになるという規則に則ったものである。
エンダードラゴンスポーンエッグ
  • ツールチップに「ピースフルでは無効」と表示されなくなった。
カッパーゴーレム
  • 透明化時に、目も他の部分と同様に消えるようになった。
  • 当たり判定が調整された。
    • ドアを通る経路を認識できるよう、幅が0.6ブロックに変更された。
    • 一部のブロックでスタックしないよう、高さが1.01ブロックに変更された。
  • サウンドの可聴距離が16→12ブロックに縮んだ。
  • アイテムの出し入れする音が更新され、より静かになった。
ミツバチ
  • ジ・エンドに空由来の明るさが追加されたことに伴い、ジ・エンドでは空由来の明るさがあっても時刻や天候による帰巣をしなくなった。
パノラマ
エンドの閃光
  • 閃光が光ってから効果音が鳴るまでの遅延が大きくなった。
統計
  • タブ切り替えのUIがワールド新規作成画面と同様になった。
  • まだ統計情報がないタブにカーソルをかざした際に、「No statistics found.」のツールチップが表示されるようになった。
設定
  • アクセシビリティ設定「稲光の非表示」が「Hide Sky Flashes」に改名され、エンドの閃光にも適用されるようになった。
    • 設定がオンの場合、閃光がワールドを照らす効果は無効になるが、空に見える閃光そのものや効果音は影響を受けない。
クリエイティブインベントリ
  • カッパーゴーレムのスポーンエッグがアルファベット順的に正しい位置に移動した。
サーバー
  • サーバーへの接続時に、サーバーの行動規範を表示できるようになった。
    • 行動規範が有効の場合、サーバーへの参加には行動規範の了承が必須になる。
    • 一緒に表示されるチェックボックスから、次に変更があるまで再度規範を表示しないようにすることができる。
  • server.propertiesenable-code-of-conducttrueにすることで有効化できる。
    • 規範の内容は、server.propertiesと同じ階層に作ったcodeofconductフォルダの中に<言語コード>.txtファイルとして定義できる。
    • プレイヤーの使用している言語に合わせたファイルの内容が表示されるが、その言語の規範が存在しない場合はen_us.txtが使用される。
      • これも存在しない場合、存在する言語からいずれかが表示される。

技術的要素

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ブロック

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  • ブロック状態align_items_to_bottomブロックエンティティ上の同名の論理値タグに代替された。
  • 過去のスナップショットからの更新時には、常にこのタグのデフォルト値であるfalseに設定される。
Mobの頭
  • profileの形式と振る舞いがコンポーネントprofileに合わせて変更された。

アイテム

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コンポーネントprofile
  • スキンなどのプロファイル取得の仕組みが変更され、静的・動的の二つのモードを持つようになった。
    • propertiesが存在する/nameidの両方が存在する/両方存在しない場合、静的モードとなる。
      • 静的モードではプロファイルは固定で、自動的に更新されない。
      • propertiesが存在する場合、内蔵の固定スキンデータに従って描画される。
      • propertiesが存在しない場合、デフォルトのスキンが使用される。idがあれば、それに従ったデフォルトスキンが使用される。
    • nameidのどちらか一方のみが存在する場合、動的モードとなる。
      • クライアント側は動的モードのprofileを描画する際、常に最新のプロファイルを取得して描画する。
      • ただし、取得したデータはクライアントを再起動するまでは保持される。このため、プレイ中にスキンデータが変更された場合は再起動まで反映されない。
      • アイテム名の上書きはnameが存在する場合にのみ行われ、idのみが存在する場合は「プレイヤーの頭」など他の機能による名前がそのまま表示される。
      • 動的モードのアイテムはツールチップにその旨が表示される。
    • 過去のワールドを更新した際、未読込のプレイヤーの頭は通常動的モードになる。

コマンドフォーマット

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/fetchprofile
  • プレイヤーのプロファイルを取得するコマンド。
  • サーバーからのデータ取得には時間がかかる可能性があるため、結果は必ずしも即座(実行と同ティック内)には行われない。
  • 取得が完了するとメッセージが表示され、取得したデータを次の2形式から選んでコピーできる。
    • コンポーネントprofile(解釈済み)
    • プレイヤーの頭の/giveコマンドとして(解釈済み)
  • 実行時点では取得の成否は不明のため、戻り値は常に1である。
  • 構文:
    • /fetchprofile name <プレイヤー名>:プレイヤー名からプロファイルを取得する。
    • /fetchprofile id <UUID>UUIDからプロファイルを取得する。
テキストコンポーネント
  • スプライトを描画する場合は、太字・斜体は機能しなくなった。

データパック

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パックフォーマット
  • バージョンが84.0に上がった。

リソースパック

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パックフォーマット
  • バージョンが66.0に上がった。
53個のバグを修正
1.21.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-383 – ワールド選択画面において、ワールド名・バージョン・時刻がリストの右へ見切れることがある。
  • MC-36783 – 額縁・輝く額縁の当たり判定が、地図が入っている状態でも変わらない。
  • MC-59413 – 水・溶岩がバリアブロックから滴り落ちる。
  • MC-147784 – スペクテイターモードで矢細工台を右クリックすると、作業台のGUIが一瞬出現する。
  • MC-259673 – キーによる選択の振る舞いが、ワールド作成画面と統計画面で異なる。
  • MC-260591/execute on origin/execute on ownerで、対象のエンティティが別のディメンションにいると対象を検出できない。
  • MC-260920 – 統計画面の列が、キーボード操作で選択できない。
  • MC-265290 – コマンドブロックのUIがキーで順番に選択できない。
  • MC-270190 – 機織り機のUI上で、旗の模様にカーソルをかざしてもツールチップが表示されない。
  • MC-270669 – 翻訳キーargument.block.property.novalueに渡される引数の順番が正しくない。
  • MC-272584 – プレイヤーに帰属するエンティティによる爆発で跳ね返された火の玉に帰属性が継承されない。
1.21.1から
  • MC-276931 – エンチャントの本の希少度が正しくない。
1.21.5から
  • MC-296789 – テストインスタンスブロックのUI上のテキストの配色が、類似のUIと統一的でない。
1.21.6から
  • MC-297496 – Java EditionのRealmsに関するお知らせボックスの中のテキストが、選択時に消滅する。
  • MC-298605 – 「水の世界」のスーパーフラットワールドを作成した際、プレイヤーが海の底にスポーンする。
  • MC-299067 – マルチプレイにおいて、切断時に矢の帰属性が失われる。
  • MC-299115 – 矢がその帰属先のプレイヤーがオフラインの状態で弾き返されると、ownerが失われる。
1.21.8から
  • MC-300856 – 本の署名画面において、縦棒カーソルの色が正しくない。
1.21.9の開発版から
  • MC-300045 – カッパーゴーレムを右クリックした際に、手のアニメーションが再生される。
  • MC-300046 – カッパーゴーレムの像のモデルが、インベントリ上で上側に見切れている。
  • MC-300048 – カッパーゴーレムの像のアイテムエンティティの描画サイズが大きすぎる。
  • MC-300066 – ピースフルで召喚を行うことができるにもかかわらず、エンダードラゴンのスポーンエッグに「ピースフルでは無効」と表示されている。
  • MC-300082NoAI状態のカッパーゴーレムが、向きを変えたり体を回したりすることがある。
  • MC-300083Silent状態のカッパーゴーレムががサウンドを発することがある。
  • MC-300085 – カッパーゴーレムの像のポーズが中心からずれている。
  • MC-300130 – 文字列commands.summon.failed.peacefulで「Monster」が複数形で書かれていない。
  • MC-300134 – カッパーゴーレムのスポーンエッグがクリエイティブインベントリ上でアルファベット順に並んでいない。
  • MC-300213 – カッパーゴーレムの当たり判定が大きすぎて片開きのドアを通れない。
  • MC-300222 – クレジットを見ながらゲームモード切替画面( + )やデバッグ設定( + )を閉じるとクレジットに戻らず、ワールドに入り直すまでジ・エンドで幽霊的状態になる。
  • MC-300245 – 各種のダブルチェストにおいて、カッパーゴーレムが右側のブロックに何らかの干渉をした場合にサウンドがならない。
  • MC-300249 – カッパーゴーレムの像ブロックの縁取りが、下のブロックの上面から離れている。
  • MC-300365 – カッパーゴーレムがトラップチェストを起動する際の振る舞いが統一的でない。
  • MC-300406 – 開いた銅のチェストを更新すると、銅のチェストが開いたままになる。
  • MC-300441 – ネザーの環境音が、ネザーを離れた後も鳴り続ける。
  • MC-300475 – 発光の縁取りが、透明化状態のヒツジのモデルの毛の部分において黒色に描画される。
  • MC-300480 – 装備されたカッパーゴーレムの像の向きが正しくない。
  • MC-300695 – 何らかの画面を開くと、ダッシュの切り替え状態がリセットされるようになった。
  • MC-300718 – スニークが切り替えに設定されているにもかかわらず、スニーク中にGUIを開いて再び閉じた際に自動的にスニーク状態に戻らない。
  • MC-300796 – スイートベリーの低木を収穫した際、スイートベリーが以前より多くドロップする。
  • MC-300804 – 透明化状態の非プレイヤーエンティティにおいて、プレイヤーが属しているチームに所属していない限り、発光の縁取りが常に白色で描画される。
  • MC-300825 – NaNの速度を持つエンティティによりクライアントがキックされ進行不能になる。
  • MC-300839 – レコードのサウンドが別のディメンションでも聞こえる。
  • MC-300846/rotateを実行するたび、対象のエンティティの速度が2倍になる。
  • MC-300888pack.mcmetasupported_formatsでの16以下のバージョンの宣言をサポートしなくなった。
以前の開発版から
  • MC-300968 – ワールドを再読み込みすると、飛行状態が保存されない。
  • MC-300970 – サウンドminecraft:entity.copper_golem.shearにサウンドが存在しない。
  • MC-300972 – エンドの閃光のサウンドがクレジットの閲覧中でも聞こえる。
  • MC-300975 – カッパーゴーレムに旗を装備させたときの向きが前後逆になっている。
  • MC-300983 – codecExplosionParticleInfoにおいて、speedspeecと誤綴されている。
  • MC-300995 – ワールドの切断時にF3画面を変更するとゲームがクラッシュする。
  • MC-301004 – 通常のガーディアンがボートに乗れなくなった。
  • MC-301030 – 薄氷がエンドで溶けるようになった。
  • MC-301032 – エンドにいるミツバチが、オーバーワールドで雨が降っている際に巣に隠れるようになった。
  1. "Minecraft Snapshot 25w34a" – Minecraft.net、2025年8月19日

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