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VOOZH | about |
| エディション | |
|---|---|
| 公式名称 | |
| リリース日 |
2014年9月2日[1] |
| 開発版 | |
| ダウンロード | |
| プロトコルバージョン |
47 |
| リソースパック |
1 |
| Javaの要件 | |
| 1.8の他の エディション |
|
{
"title": "Minecraft 1.8",
"images": [
"The Bountiful Update.png",
"Java Edition 1.8.png"
],
"rows": [
{
"field": "''(link to Java Edition article, displayed as Java Edition)''",
"label": "エディション"
},
{
"field": "(link to バウンティフル・アップデート article, displayed as バウンティフル・アップデート)",
"label": "公式名称"
},
{
"field": "2014年9月2日",
"label": "リリース日"
},
{
"field": "<div class=\"hlist\"><span style=\"white-space:nowrap;\">(link to :カテゴリ:Java Edition 1.8のスナップショット article, displayed as '''スナップショット''') (41) </span><br/><span style=\"white-space:nowrap;\">(link to :カテゴリ:Java Edition 1.8のプレリリース article, displayed as '''プレリリース''') (1) </span><br/>((link to Java Edition 1.8/開発版 article, displayed as すべて表示))</div>",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">開発版</span>"
},
{
"field": "[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/d722504db9de2b47f46cc592b8528446272ae648/client.jar クライアント] ([https://piston-meta.mojang.com/v1/packages/c6309181ce8df8a06ed556e315cd4636c4082b9a/1.8.json .json])<br />[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/a028f00e678ee5c6aef0e29656dca091b5df11c7/server.jar サーバー] ([https://piston-data.mojang.com/v1/objects/73e0862463b91a6a5aea29da58f85ef1e7915c83/windows_server.exe .exe])",
"label": "ダウンロード"
},
{
"field": "47",
"label": "(link to プロトコルバージョン article, displayed as プロトコルバージョン)"
},
{
"field": "1",
"label": "(link to パックフォーマット#リソースパック article, displayed as リソースパック)"
},
{
"field": "<span class=\"plainlinks\">[https://ja.wikipedia.org/wiki/Java%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%B1%A5%E6%AD%B4#Java_SE_6_.282006.E5.B9.B412.E6.9C.8811.E6.97.A5.29.E3.80.8CMustang.E3.80.8D Java SE 6]</span>以上",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">Javaの要件</span>"
},
{
"field": "<div style=\"margin-left: -1em\">\n*<span style=\"white-space:nowrap;\">(link to Java Edition Classic server 1.8 article, displayed as Java Edition Classicサーバー)</span>\n*<span style=\"white-space:nowrap;\">(link to Java Edition Beta 1.8 article, displayed as Java Edition Beta)</span>\n*<span style=\"white-space:nowrap;\">(link to Bedrock Edition 1.8 article, displayed as Bedrock Edition)</span>\n*<span style=\"white-space:nowrap;\">(link to Education Edition 1.8 article, displayed as Education Edition)</span>\n*<span style=\"white-space:nowrap;\">(link to New Nintendo 3DS Edition 1.8 article, displayed as New Nintendo 3DS Edition)</span>\n*<span style=\"white-space:nowrap;\">(link to Minecraft Dungeons:1.8 article, displayed as Minecraft Dungeons)</span></div>",
"label": "<span style=\"white-space:normal;\">(link to 1.8 article, displayed as 1.8)の他の<br />エディション</span>"
}
],
"invimages": [],
"footer": "<div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 1.7.2|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.7.2]]</div><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 1.7.10|◄ 1.7.10]]</div>\n</div><div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 1.8.1| 1.8.1 ►]]</div><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 1.9| 1.9 <span style=\"margin-right:-0.35em\">►</span>►]]</div></div>"
}
1.8は、バウンティフル・アップデート[1]の最初のリリースであり、Minecraftのメジャーアップデートである。リリース日は2014年9月2日。
このアップデートでは、ブロック、Mob、構造物、コマンドなど数多くの追加や拡張、調整が行われ、特にコマンドは配布ワールド作成において容易および多様化の大きな影響を与えた。他に新モードとしてスペクテイターモードの追加や、パフォーマンスの大幅改善なども施されている。
/difficulty を使用すれば、難易度を変更することが出来るstat.crouchOneCm
stat.sprintOneCm
stat.timeSinceDeath
stat.talkedToVillager
stat.tradedWithVillager
barrier
droplet
mobappearance
take/gamemode spectator か sp か 3 を使うことで変更できる/kill でしかスペクテイターモードのプレイヤーを攻撃・殺すことが出来ない@e
/execute
/trigger
/scoreboard players set や /scoreboard players add と同じように機能するが、トリガー 基準("トリガー"と呼ばれる)で目的を変更するだけで、コマンドを実行しているプレイヤーのスコアを変更することができるクリックイベント を使用したり、不正行為を防止することを許可する/scoreboard players enable <プレイヤー> <トリガー> は、指定されたプレイヤーが指定されたトリガーを使用できるようにする/tellraw と一緒に使う/trigger <objective> <add:set> <値>/replaceitem <entity|block> ...
/replaceitem entity <エンティティ> <スロット> <アイテム> [個数] [データ値]
/replaceitem block <x> <y> <z> <スロット> <アイテム> [個数] [データ値]/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0: 全てのゾンビに鉄の剣を与える/replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2: プレイヤーの最初のスロットに4つのクマノミを入れる/replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0: プレイヤーの1ブロック上にあるコンテナの6番目のスロットにレッドストーンブロックを入れる/blockdata
/entitydata
/blockdata と同様に動作するが、エンティティに対してのみ機能する/entitydata <エンティティ> <データタグ>/entitydata @e[type=Sheep,r=20] {Color:14}: 半径20ブロックにいる全てのヒツジを赤色に染める/clone
replace、masked または filtered というタグを使用することができる
replace: すべてのブロックをコピーする(デフォルト)masked: 空気ブロック以外をコピーするfiltered: 指定されたブロックが削除されるmove、force または normal のタグを使用することもできる
move: 選択された場所1から場所2に移動させ、場所1にある元ブロックは消滅するforce: 領域が重複していてもコピーが強制されるfiltered を使用する場合は normal を指定する必要がある/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [モード]/clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked 反対側の角[1001,3,1002]、[1011,3,992]で定義される直方体をターゲットにし、古い角が[1001,5,992]の目的地(および方向)と一致するように複製する/fill
/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <タイル名> [データ値] [元のブロックの処理] [データタグ]
/fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace: 指定された領域をピンクの羊毛で満たす/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [ブロック] [データ] replace [filterBlockName] [filterData]/testforblocks
all か masked を設定することができる
all であるmasked は空気ブロックを無視する/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> [モード]/testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked/stats <entity|block> ...
/worldborder
/worldborder <set|add|center|damage|warning|get>
/worldborder set <ブロック数> <時間(秒)>
/worldborder add <ブロック数> <時間(秒)>
/worldborder center <x> <z>
/worldborder damage <buffer|amount>
amount のパラメータは、境界の外にいる間に受けるダメージ量を設定できるbuffer のパラメーターは、プレイヤーが境界の外側に出てもダメージを受けないブロック数を設定できる/worldborder warning <time|distance>
/worldborder get
/title
/title @a title <JSON形式のタイトル>
/title @a subtitle <JSON形式のメッセージ>
/title @a times <フェードイン時間> <持続時間> <フェードアウト時間>/title @a clear
/title @a reset
/particle
/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [force]./particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 50 normal @e[type=Chicken]: コマンドを実行しているブロックまたはエンティティの1ブロック上を中心に、すべてのニワトリの半径0.5ブロック内に50個の溶岩のパーティクルを発生させるforce 引数を使って、パーティクルを表示させることができるhugeexplosion、largeexplode、fireworksSpark、bubble、suspended、depthsuspend、townaura、crit、magicCrit、smoke、mobSpell、mobSpellAmbient、spell、instantSpell、witchMagic、note、portal、enchantmenttable、explode、flame、lava、footstep、splash、wake、largesmoke、cloud、reddust、snowballpoof、dripWater、dripLava、snowshovel、slime、heart、angryVillager、happyVillager、barrier、iconcrack_(ID)、blockcrack_(ID)、blockdust_(ID)_(DATA)、droplet、take、mobappearancelogAdminCommands
sendCommandFeedback
showDeathMessages
reducedDebugInfo
randomTickSpeed [value]
teamkill.red, killedByTeam.bluetrigger のオブジェクトの基準が追加された
* ですべてのスコアボードのプレイヤーに繰り返すことができるようになった
/# で始まる名前の偽のプレイヤーは、スコアボードのサイドバーには表示されない/scoreboard のサブコマンドとして、新しく /scoreboard operation、/scoreboard test そして /scoreboard enable が追加された
reset のサブコマンドは、プレイヤーのオブジェクトをすべてリセットしたり、プレイヤーのオブジェクトを1つずつリセットしたりすることができる
/scoreboard players reset @a anObjective: すべてのプレイヤーに対して anObjective という名前のオブジェクトの得点をリセットするoperation のサブコマンドは、スコアに算術演算 ( + - * /%<> = ) を適用することができ、プレイヤーのスコアを変更することができる
/scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills: redチームのキル数に、blueチームを殺した分のキル数を加えるtest のサブコマンドは、スコアボードの値が最小値と最大値の間にあるかどうかをテストするために使用する
/scoreboard players test #global anObjective 12 19: オブジェクトの全体のスコアが12と19の間にあるかどうかをチェックするenable のサブコマンドを使用して、trigger オブジェクトを有効にすることができる
/scoreboard players enable Trigger_a: Trigger_a という トリガー を有効にする/scoreboard: これはチームの名前ではなく、チームの色を指す@e でも動作する/scoreboard teams option <名前> nametagVisibility と hideForOtherTeam、hideForOwnTeam、never そして always のプロパティが追加された/scoreboard と never、hideForOtherTeams、hideForOwnTeam そしてalways のプロパティが追加された/scoreboard players (add|enable|get|list|operation|remove|reset|set) コマンドをNBTデータでフィルタリングできるようになったBlockEntityTag
/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"/setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}: 配置すると自動的に /setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block のコマンドがセットされたコマンドブロックが与えられるLock
CanDestroy
/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}: 草ブロックや砂だけを壊すことができるダイヤモンドシャベルが与えられるCanPlaceOn
/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]}: ダイヤモンドブロックにのみ置くことができる石のブロックが与えらるPickupDelay
generation
HideFlags
ench、2は AttributeModifiers、4は Unbreakable、8は CanDestroy、16は CanPlaceOn、そして32はそのほかの情報(ポーションのエフェクト、StoredEnchantments、generation、autho、r、Explosion と Fireworks)であるench タグと AttributeModifiers タグの両方が非表示になり、63に設定するとすべてのタグが非表示になるSelectedItem
NoAI
rewardExp
ShowParticles
Ambient タグ(少しのパーティクルのみを表示する)とは対照的に、すべてのパーティクルを表示または非表示にするSilent
CommandStats
/give)に影響を与えるコマンドを実行し、与えられたアイテムの数に基づいてスコアを更新させる{CommandStats:{AffectedItemsName:"playername", AffectedItemsObjective:"objective", AffectedBlocksName:"playername", AffectedBlocksObjective:"objective", AffectedEntitiesName:"playername", AffectedEntitiesObjective:"objective", SuccessCountName:"playername", SuccessCountObjective:"objective"}}/replaceitem コマンドでのみ使用できる/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99} で直接召喚できるSmall、透明(Invisible)腕あり(ShowArms)、無効スロットあり(DisabledSlots)、土台なし(NoBasePlate)、重力なし(NoGravity)事前に構成された位置にある(Pose)の防具立てを呼び出すのに使用できる – これはコマンドでのみ実行可能
/kill コマンドでの成功メッセージなど)id:"minecraft:stone".minecraft.block.stone.minecraft/saves/TheMapWithTheThing/resources.zip.network-compression-threshold を使用して server.properties のネットワーク圧縮をカスタマイズ:全てを圧縮する場合は 0、何も圧縮しない場合は -1server.properties の resource-pack-hash を使用し、クライアントにハッシュを送信してリソースパックを検証。40文字の16進数文字列の必要がある。それ以外は独自のIDとしてのみ使用されるserver.properties の max-tick-time を使用し、ティックがシャットダウンするまでの時間を設定server.properties の max-world-size を使用し、(/worldborderを無視)最大のワールドサイズを構成CanDestroy NBTタグは、どのツールでそのブロックを破壊できるかを定義するのに使用できる(使用方法については上記を参照)CanPlace NBTタグは、どのブロックを度のブロックの上に設置できるかを決定する(使用法については上記を参照)invulnerable とフラグが立てられていても、エンティティを攻撃できる事がある/particle コマンドを使用して表示させることができる@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] 0,0,0から10,10,10のすべてのエンティティをターゲットにする@a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45], /say @a[rx=30], 下を見るな!./effect
/effect <プレイヤー> <効果> [持続秒数] [強さ] [パーティクル非表示].
/say
@e ですべてのエンティティをリストするようになった/say @e[r=500] ワールドの半径500ブロック以内のすべてのエンティティを一覧表示する/clear
/clear @p minecraft:spawn_egg 120 34 {display:{Name:マイケル}} マイケルという名前の最大34個の村人のスポーンエッグを自分のインベントリから削除する/testforblock
/time
/time query <値> で引数で時刻を確認するようになった
daytime または gametime があり、それぞれ1日の開始以降のティック数端はワールドが作成されてい空のティック数のいずれかを確認する/tp
/tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40 でプレイヤーが右に20度、下に40度向いた状態でテレポートする/kill
/kill @e[type=!Player]./summon
/testfor
/tellraw
insertion と呼ばれる新しいタグを使用すると、テキストをチャットに挿入できる。Shiftクリックすると、プレイヤーのチャット入力にさらにテキストが入力される
/tellraw @a {text:"クリック",insertion:"テストです"}/tellraw @p {text:"手持ち:",extra:[{score:{name:"賃金",objective:"報酬"}},{text:"ダイヤモンド"}]}.selector セレクター引数を持つようになった
/tellraw @a {selector:"@a[team=赤]"} で、赤に所属している全員の名前を出力するhoverEvent の action が show_entity に設定されている場合、エンティティツールチップを表示できるようになった
/tellraw @a {text:"こちら",hoverEvent:{action:show_entity,value:"{type:'Zombie',name:'ダミー'}" }} ダミーという名前のゾンビのツールチップにカーソルを合わせるとメッセージが表示される/debug
/debugの新しい引数/enchant・/effect
Age
CustomName・CustomNameVisible
pages
Text1, Text2, Text3 and Text4
generation)は、ツールチップの作成者の名前の下に改行されて表示されるようになったpages タグを使用し、本のプレーンテキストではなくJSONテキストを使用するようになった
clickEvent、hoverEvent タグが使用できるようになったText1Text2Text3Text4 を使用するようになったselector、score タグを使用して、プレイヤーのスコアを表示するのに使用できるようになった@e ターゲットセレクタの説明と残りのUIを表示するようになった数xID から 数*ID に変更された
/worldborder コマンドを使用すると、プレイヤーはワールド境界の様々な要素をカスタマイズできる
/difficulty コマンドを実行しても、設定画面のデフォルトの難易度が変更されないSkullOwner が失われる/gamerule コマンドで true と false 以外のパラメーターを使用できる/give コマンドがいくつかのアイテムをスタックするjava.lang.NullPointerException: Exception ticking world (at ml.c(SourceFile:199))(ネザーのチャンクが破損している)MaximumNearbyEntity"タグの最大範囲が上は4と下は4のみであるmobGriefing がfalseに設定されていてもヒツジが草を食べるExtendedBlockStorage の最上位のブロックを Chunk.heightMap が無視することによる明るさのエラー(1エラーずつオフ)/testfor が無効なパラメーターを持つtrueのコンパレーター信号を生成する/kill"コマンドがマルチプレイヤーサーバーコンソールでまだ機能しない/say を使用した際に表示されない/spawnpoint の補完の引数が誤っている/give"コマンドが、高いアイテムID値に対して ArrayIndexOutOfBoundsException を返す/spreadplayers コマンドで x・z パラメーターの相対座標が使えない/playsound コマンドでプレイヤー名の補完ができないstat.craftItem を追跡する際に、のクリック数が2であるstat.damageTaken"と"stat.damageDealt"が当たった数#体力ダメージ#を追跡するホッパー: java.lang.NullPointerException – 無効なバイオームIDホッパー: java.lang.NullPointerException:バイオームの取得stat.useItem.<Item#> での不具合/give コマンドに不完全な [dataTag] を入力すると、クラッシュの原因になるアイテムが与えられるstat.fallOneCm が適切な量を表示しない/summon コマンドが雷を召喚しない/setblock のreplaceで、同じブロックを異なるタイルエンティティ・NBTデータで置き換えられない/summon mob と /summon monster/summon と /setblock でチェスト、かまど、ディスペンサー、レール、ドロッパーの向きを指定できない/summon コマンドで使用するとゲームがクラッシュする/setblock ではしごを設置すると透明なブロックが設置される/tellraw translate 引数に with 引数がない場合、サーバーがクラッシュするfollowRange"が完全に機能しない/setblock での明るさのパフォーマンスの問題"データタグの解析に失敗しました:引用符が不均衡です" と表示される/give コマンドが死んだプレイヤーに機能するmovementSpeed の影響を受けない/give で与えた場合、または /summon で召喚した場合、クラッシュするホッパー: java.lang.NullPointerException: レンダリング画面./tellraw commandblockoutputstat.leaveGame が増加しない/setworldspawn を実行してもコンパスが更新しない/tellraw @a null を実行するとゲームがクラッシュする/weather clear <time in seconds> が、指定された量に近い場所の天気を晴らさないjava.lang.NullPointerException: 新しいチャンクが生成されない.java.lang.ClassCastException:bitをfmに追加できない.server-icon.pngアルファチャンネルの表示/setblock oldblockHandling が replace に設定されていても、コンテナのアイテムが削除されるwalkOneCm 統計が距離を正確に測定しない/tellraw @a がNPEを返すMinecartRideable を召喚するとゲームがクラッシュする/tellraw コマンドでのクラッシュ(stat.entityKilledBy)/summon で召喚されたまたはスポーンした LeashKnots が常に0,0,0にスポーンするサウンドを再生できません: "minecraft.damage" と表示されるminecraft:mob:witch.idleminecraft:cooked_fished"であるthe_end の設定に関係なく、スムーズライティングが常にオンである{IsVillager:1} デスポーンしたゾンビピッグマンの村人の頭がないFadeColors で指定された花火にカーソルを合わせるとクライアントがクラッシュする/tellraw ホバーテキスト、インベントリ、チャットのプレイヤーUUID)/setworldspawn がエンダーパールが投げられた場所に変更するx 回転引数を使用して東西方向に設置したブロックの影がないOperation が2より大きい AttributeModifier でアイテムを作成するとクラッシュする/help メニューに /clear <player> と表示される。ただし"/clear"だけが機能するため、/clear [player] になるホッパー: fs: 無効なインデックス0が要求されましたTranslatableComponent{key='multiplayer.player.left', args=[], siblings=[], style=Style{hasParent=true, color=null, boptions.txt に、ビデオ設定に高度なOpenGLがないグラフィックカード用の advancedOpengl:true もある/list が /help 3 に2回表示されるjava.lang.ArithmeticException: / by zero警告: 既定のソートキー「1.08.00」が、その前に書かれている既定のソートキー「1.8」を上書きしています。