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Java Edition 26w14a

提供: Minecraft Wiki
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この記事の内容は、エイプリルフールのジョークです。 
ジョークのバージョンには公式翻訳が存在しないため、Wikiによるリソースパックでの翻訳を表示しています。原文は翻訳文にカーソルをかざす/タップすることで確認できます。
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 "26w14a.jpg",
 "Java Edition 26w14a.png"
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 "footer": "<div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 25w14craftmine|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 25w14craftmine]]</div>\n</div>"
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26w14aは、2026年4月1日にリリースされたエイプリルフールのジョークバージョンであり、Herdcraft Update(大群クラフトアップデート)の最初かつ唯一のスナップショットである[1]

このバージョンは、26.1.1のフォークである。

このアップデートでは22w13oneBlockAtATimeのようにプレイヤーのインベントリの機能が廃止されており、アイテムを所持して運搬できない。

代わりに採掘したブロックやアイテムが生きたブロックの形態をとるようになり、これらにホットバーから命令をして動かすことでゲームを進行することができる。

追加要素

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アイテム

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ホットバーに表示される8つのアクション用アイテムが追加された。

アクションアイテム
  • ホットバーを常に占有する[注釈 1]8つのアイテムであり、これを用いてワールドに対する操作を行う。
  • 追従」「移動」「攻撃/採掘」「設置」の4つは、生きたブロックに命令するための命令アクションアイテムであり、以下の性質を持つ。
  • 生きたブロックに対して使用することで、次の命令の対象として選択することができる。
    • 複数体を命令対象にすることもできる。
    • 一度命令を下すと、選択は解除される。
    • またこのため、使用操作で何らかの効果を発揮する生きたブロックでその効果を発動するには、これら以外のアイテムを使用する必要がある。
    • 攻撃操作で、選択中の生きたブロックに対して何らかの命令を発動する。
    • これらのアイテムはいずれも50ブロックの射程を持ち、広い範囲で命令行動を行うことができる。
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パンチ
  • 攻撃・破壊を行うためのアイテム。
    • ホットバーの内容が固定で、かつ他のアイテムを持っていると攻撃操作を行えないため、攻撃・採掘の際はアイテムを手に持つ必要がある。
  • ブロック破壊時の振る舞いは素手と同じ。
  • 攻撃に使用した場合、生きたブロックには1👁 ♥
    、他のエンティティには2👁 ♥
    の固定ダメージを与える。
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追従
  • 攻撃操作を行うことで、選択中の対象に自身に追従するよう命令を出す。
    • 追従命令を受けた生きたブロックは、使用したプレイヤーに追従して動くようになる。
    • また追従の補助として、リードにより生きたブロックとプレイヤーがつながれる。
      • リードがちぎれたり、他のエンティティとつないだりしても生きたブロックのAIに対する追従命令は保持される。
      • リードが外れても、アイテムとしてのリードはドロップしない。
  • 生きたブロックをターゲットせずに使用すると、自身のすべてのリードと追従命令を解除する。
  • また、生きたブロックに対して他の命令が下された場合にもリードは外れる。
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移動
  • ブロックや生きたブロックに向かって攻撃操作を行うことで、選択中の対象にその位置に移動するよう命令を出す。
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攻撃/採掘
  • ブロックに向かって攻撃操作を行うことで、選択中の対象にそのブロックを採掘するよう命令を出す。
  • エンティティに向かって攻撃操作を行うことで、選択中の対象にそのエンティティを攻撃するよう命令を出す。
  • 生きたブロックに向かって攻撃操作を行った場合、素手同様の攻撃でダメージを行う。
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クラフト
  • ある程度の広さのある平面に向かって使用することで、2×2のクラフトを行うためのクラフトグリッドを召喚する。
    • この際、自身の召喚した既存のクラフトグリッドは撤去される。
  • 既存のクラフトグリッドに対して使用すると、これを撤去する。
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設置
  • ブロックに向かって攻撃操作を行うことで、選択中の対象にその位置でブロックに戻るよう命令を出す。
  • 生きたブロックに向かって直接攻撃操作を行った場合、その生きたブロックをその場でブロックに戻す。
    • アイテムの生きたブロックには効果がない。
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グループに追加/解除
  • 生きたブロックをグループとして管理し、命令を行うためのアイテム。
  • 使用操作で、現在選択中のグループを切り替えることができる。
    • 特定のグループを選択している状態で命令アクションアイテムから命令を行った場合、そのグループに属する生きたブロックが命令を受ける。
    • 命令アクションアイテムの使用操作で次の命令対象として選択している対象(白色に光る)がいる場合、こちらが優先される。
    • グループは「なし」「赤色」「青色」「黄緑色」「黄色」「紫色」「水色」「すべて」の順で切り替わる。
    • スニークしている場合、グループが逆順で切り替わる。
  • 生きたブロックに対して攻撃操作をすることで、現在選択中のグループに追加できる。
    • 既に対象が何らかのグループに入っている場合、グループから外す。
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強調表示
  • 手に持っている間、周囲の生きたブロック発光のステータス効果のようなエフェクトを適用する。
    • エフェクトはブロック越しにも視認できる。

非Mobエンティティ

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生きたブロック
  • ブロックの破壊・Mobのドロップなど、本来アイテムが出現するような場面で代わりに出現する。
  • 自発的には動かず、アクションアイテムから命令を与えることで行動する。
  • 元がブロックのものはそのブロックと同様の衝突判定を持ち、足場にもなるが押しても動かず、移動時はゴロゴロと転がるように動く。
  • 元がアイテムのものは小さい立方体状の衝突判定を持ち、プレイヤーが押すことができる。移動時は飛び跳ねるように動く。
  • 一部の例外を除き、アイテムは10👁 ♥
    👁 ♥
    👁 ♥
    👁 ♥
    👁 ♥
    ・ブロックは爆発耐性に応じた体力を持つ。
    • 0になると死亡・消滅する。
      • 単体で何らかにクラフトできるものは、死亡後にクラフト品の生きたブロックを生じる。
    • ダメージを受けた直後の5秒間を除き、1秒ごとに1👁 ♥
      の自動回復を持つ。
    • 元がブロックのものは、体力に応じて破壊エフェクトが進行する。
  • その他、ブロック・アイテムの種類に応じて様々な特殊性質を持つ(本記事を参照)。
  • に打たれるとシュルームライト生きたブロックに変化する。
クラフトグリッド
  • 本バージョンでクラフトを行うための設備。
  • 2×2のものは「クラフト」アクションアイテムから召喚できる。
  • 3×3のものは作業台自動作業台生きたブロックに隣接して出現する。
  • クラフトグリッドが描かれたシートのようなものとして地面に展開される。
  • 各マスにブロックまたは生きたブロックを通常のクラフトと同様に配置すると橙色に光る完成品が出現し、これを使用または攻撃することでクラフト後の生きたブロックが出現する。
  • 自動作業台の場合、レシピを選択すると素材となる生きたブロックがひとりでに配置され、クラフトが行われる。
クラフト完成品
  • クラフトの完成品を表示するために使用されているエンティティ
生きたブロックへの命令
  • 命令アクションアイテムの使用に伴い、ターゲットなどを表示するために出現するエンティティ。

ブロック

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鉄の罠銅の罠
  • サバイバルでは生きたブロックとしてのみ出現する。
  • 鉄格子銅格子(錆びた亜種も可)の生きたブロックが8体以上存在するとこれらの生きたブロックに変化する。
  • プレイヤーに接近し、プレイヤーの周囲に鉄格子/銅格子で出来た檻を発生させる。

ゲームプレイ

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進捗
  • HerdCraftタブが追加された。それ以外のタブは削除され、これが唯一のタブである。
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HerdCraft
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) リソース位置 報酬
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HerdCraft 世界を引き連れ、世界を創造しよう 設置」をインベントリに入れる[注釈 2] adventure/root
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ブロックの採掘 生命が吹き込まれるまでブロックをパンチする HerdCraft 破壊やクラフトなど、自身に帰属する何らかの方法で生きたブロックを生成する。 adventure/mine_a_block
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統合クラフト環境 作業台をクラフトする ブロックの採掘 作業台生きたブロックを生成する。 adventure/craft_table
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採掘家のクラフト 君のために採掘してくれる道具をクラフトする 統合クラフト環境 木のツルハシ生きたブロックを生成する。 adventure/wooden_pickaxe
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火力全開 君のために製錬してくれるかまどを作る 採掘家のクラフト かまど生きたブロックを生成する。 adventure/furnace
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冷徹な鉄 鉄器時代への道を拓く 火力全開 鉄インゴット生きたブロックを生成する。 adventure/iron_ingot
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装備せよ 鉄の防具で身を守る 冷徹な鉄 以下のいずれかのアイテムをインベントリに入れる[注釈 3] adventure/obtain_armor
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大規模生きたブロックモデル 自動作業台でクラフトを自動化する 冷徹な鉄 自動作業台生きたブロックを生成する。 adventure/crafter
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自縄自縛 8つの鉄格子(または銅格子)に気を付けろ!群れると危険だ。油断するとやられるぞ! 冷徹な鉄 同種の鉄格子銅格子生きたブロックを8体集めて、鉄の罠銅の罠生きたブロックに変化させる。 adventure/build_trap
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いざ開戦! 剣をクラフトする 統合クラフト環境 いずれかの生きたブロックを生成する。 adventure/craft_sword
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モンスターハンター(マルチプレイ) 剣に敵対的なモンスターを倒させる いざ開戦! 以下の41種のMobのうちどれかを倒す。必ずしも生きたブロックと共闘する必要はない。 adventure/kill_a_mob
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モンスター狩りの達人 武器の軍団に全種の敵対モンスターの討伐を命じる モンスターハンター(マルチプレイ) 以下の41種のMobを全て倒す。必ずしも生きたブロックと共闘する必要はない。 adventure/kill_all_mobs 経験値100
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隠れ家を求めて ドアをクラフトする 統合クラフト環境 いずれかのドア生きたブロックを生成する。 adventure/door
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小さなおうち、組み立て完了! 23個のブロックとドアが1軒の小さな家に組み上がる様子を観察する 隠れ家を求めて いずれかのドア1体と以下のいずれかのブロック23体(混種可)の生きたブロックを集め、小さい家に変化させる。 adventure/build_house
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ランダムアクセス素材 ブロックを見失わないように、チェストをクラフトする 統合クラフト環境 チェスト生きたブロックを生成する。 adventure/craft_chest
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バレルロールで弾くんだ! 樽を転がす ランダムアクセス素材 生きたブロックを動かす。 adventure/barrel_roll 経験値10
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バレルロールだ!やれ!ネザーでやれ! やれ!今だ! バレルロールで弾くんだ! ネザーで樽の生きたブロックを動かす。 adventure/nether_barrel_roll 経験値100
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決して諦めるな 自分の感覚を信じろ! 宇宙の果てで樽を転がす バレルロールだ!やれ!ネザーでやれ! ジ・エンドで樽の生きたブロックを動かす。 adventure/end_barrel_roll 経験値1000
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もっと必要だ…… 黒曜石を採掘する 統合クラフト環境 黒曜石生きたブロックを生成する。 adventure/obsidian
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ネザー世界のクラフト 12個の黒曜石と1個の火打石と打ち金がネザーポータルに組み上がる様子を観察する もっと必要だ…… 火打石と打ち金1体と黒曜石12体の生きたブロックを集めて、ネザーポータルに変化させる。 adventure/craft_nether_portal
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恐ろしい要塞 ネザー要塞に侵入する ネザー世界のクラフト adventure/find_fortress
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炎の中へ ブレイズロッドを手に入れる 恐ろしい要塞 adventure/obtain_blaze_rod
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アイ・スパイ エンダーアイを追いかける 炎の中へ 👁 EnvSprite stronghold.png:Minecraftのstrongholdのスプライト画像 リンク先:要塞
要塞
に入る。
adventure/follow_ender_eye
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眼枠相互作用の統一理論 エンダーアイをエンドポータルフレームの近くに移動させて組み合わせる アイ・スパイ エンダーアイエンドポータルフレーム生きたブロックを集めて、アイの嵌ったエンドポータルフレームの生きたブロックに変化させる。 adventure/eye_frame_conbination
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最終組み立て工程 エンダーアイがはまった12個のエンドポータルフレームがエンドポータルに組みあがる様子を観察する 眼枠相互作用の統一理論 エンダーアイの嵌ったエンドポータルフレームの生きたブロックを12個集めて、エンドポータルに変化させる。 adventure/craft_end_portal
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おしまい? エンダーアイを十分に集め、エンドポータルフレームを見つけてエンドに入る 最終組み立て工程 👁 EnvSprite the-end.png:Minecraftのthe-endのスプライト画像 リンク先:ジ・エンド
ジ・エンド
に入る。
adventure/enter_the_end
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エンドの解放 幸運を祈る おしまい? 👁 EntitySprite ender-dragon.png:Minecraftのender-dragonのスプライト画像 リンク先:エンダードラゴン
エンダードラゴン
を倒す。
adventure/kill_dragon

ワールド生成

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構造物
  • 以下の構造物ファイルが追加された。
    • herding/nine_by_nine
    • herding/nine_by_nine_copper_torch
    • herding/nine_by_nine_soul_torch
  • 特定の生きたブロックが集まると自動的に組み上げる構造物のうち、これらのみが個別の構造物ファイルを使用している。
スプラッシュテキスト
  • 以下のスプラッシュテキストが追加された。

変更要素

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ゲームプレイ

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インベントリ
  • サバイバルではインベントリにアクセスできなくなった。
  • アイテムエンティティ生きたブロックに置き換えられているため、何かを拾うこともない。
  • ホットバーは常に8つのアクションアイテムで固定されている。
    • スポーン時に必ず与えられる。
    • 捨てたり、オフハンドと交換したりしてホットバーを操作することはできない。
    • ホットバーの9番目のスロットは非表示にされており、選択することはできない。
  • インベントリ操作をすると、インベントリの代わりに2×2で可能なクラフトレシピが表示される。
    • レシピをクリックすると、周囲にクラフトグリッドがある場合はそこに例が表示される。
    • 画面上には「i」マークが表示され、クリックすると進捗画面に遷移する。
  • チェストなどのGUIでも、自分のインベントリ部分は表示されなくなっている。
  • 防具生きたブロックに近づくかディスペンサーなどで装備できるが、死ぬ以外に外す方法がない。
  • クリエイティブではサバイバルインベントリから通常通りインベントリを確認・操作できる。
    • ブロックに対して取得操作は対応する生きたブロックを出現させるだけで、インベントリは変化しない。
    • サバイバルインベントリ以外のクリエイティブインベントリ画面では、インベントリにアイテムを入れることはできない。

ワールド生成

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要塞

非Mobエンティティ

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アイテム (エンティティ)
  • 生きたブロックに代替され、完全に削除されている。

コマンドフォーマット

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/give/loot give
  • プレイヤーのインベントリにアイテムを入れる代わりに、生きたブロックを出現させるようになった。 

「26w14a」に関する問題点は、エイプリルフールの要素であるためバグトラッカーでは管理されていない。そこで報告された問題は「無効」とされ受け付けされない。

  • 保存したホットバーを復元しようとすると、エラーjava.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 8 out of bounds for length 8によりクラッシュする。ホットバーの第9スロットの削除に起因するものと思われる。
    • Minecraft を再起動してワールドに入り直すと、復元自体は成功している場合もある。
    • またクリエイティブインベントリ上の保存されたホットバーの表示が、1スロット短いためにずれて表示される。
    • 空気などモデルのないブロックの生きたブロックを召喚すると、アニメーションの再生に伴いクラッシュが生じる。
  1. コマンド・クリエイティブインベントリなどから外すことができる。
  2. 最初からホットバーに入っているため、ワールドに参加した時点で達成される
  3. サバイバルでは、装備することでのみインベントリに入れられる。

ナビゲーション

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Minecraft: Java Editionのバージョン(最新:26.2
特別なバージョン
👁 ItemSprite book-and-quill.png:Minecraftのbook-and-quillのスプライト画像
開発サイクル
👁 EnvSprite chunk.png:Minecraftのchunkのスプライト画像
その他のアップデート
👁 EntitySprite diamond-chicken.png:Minecraftのdiamond-chickenのスプライト画像
エイプリルフール

👁 ItemSprite iron-sword.png:Minecraftのiron-swordのスプライト画像
Combat Tests

Combat Test 7c
Combat Test 8b
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