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Final Doom
Desenvolvedorasid Software, TeamTNT
PublicadoraGT Interactive
ProdutorJohn Carmack
CompositorAubrey Hodges
Motorid Tech 1
SérieDoom
PlataformasMicrosoft Windows, DOS, PlayStation, Mac OS Classic, MS-DOS
Lançamento31 de maio de 1996
Génerojogo de tiro em primeira pessoa
Modos de jogojogo eletrônico multijogador, jogo eletrônico para um jogador, modo cooperativo

Final Doom é um jogo eletrônico de tiro e o último entre a série clássica de jogos de Doom. Foi desenvolvido pelo grupo 'TeamTNT' e publicado em junho 1996. [1][2]

Desenvolvimento

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O projeto começou através do sistema de lista de mensagens do Doom, como um projeto executado por fãs de Doom, mas foi logo "adotado" pela 'id Software', para ser liberado como um produto oficial da produtora. O projeto realizado pelos membros do grupo TeamTNT foram divididos em dois distintos episódios denominados: The Plutonia Experiment e TNT: Evilution. Eles são formados por dois megawads com 32 níveis cada, feitos especialmente para a engine do jogo Doom II: Hell on Earth. Além dos mapas, há muitas texturas e músicas novas.

As versões TNT: Evilution e Plutonia Experiment foram construídas utilizando-se todos os recursos oficiais da engine executável do jogo Doom II: Hell on Earth, permitindo que sejam jogados como uma aplicação autônoma. Existe um grande número de fases novas, mas os inimigos são os mesmos: zombies, shotguns guys, imps, lost souls, além das armas que são as mesmas: Pistola, escopeta, chaingun, rocket launcher, rifle de plasma e a BFG 9000.

Conteúdo

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O jogo é dividido em dois megawads independentes, cada um com 32 fases:

🔹 TNT: Evilution

- Produzido pelo grupo TeamTNT

- Mapas mais longos e técnicos

- Dificuldade alta, mas mais equilibrada

- Estilo visual mais industrial/tecnológico

🔹 The Plutonia Experiment

- Criado pelos irmãos Dario e Milo Casali

- Extremamente difícil

- Uso pesado de armadilhas, monstros em emboscadas e combate tático

- Considerado um dos conteúdos oficiais mais difíceis de DOOM

Importância histórica

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- Marca a canonização da cena modding dentro da franquia

- Influenciou diretamente o design de mapas difíceis e competitivos

- Muito utilizado até hoje em speedruns e desafios “UV-Max”

- Final Doom oficializou mapas criados pela comunidade como produto comercial

- Plutonia é singular por ter apenas dois game designers em toda a campanha

- Vários designers listados tornaram-se figuras-chave da id Software e da cena FPS

Jogabilidade

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O episódio The Plutonia Experiment foi feito pelos irmãos Dario e Milo Casali e teve uma continuação não-oficial chamada Plutonia 2, feito por um outro time de programadores completamente diferente. Final Doom reutiliza faixas de DOOM e DOOM II, não possui trilha exclusiva, as músicas são MIDI, compostas principalmente por Bobby Prince e o mesmo tema aparece várias vezes para reforçar tensão dos níveis.

TNT: Evilution

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Nome Tradução Música de fundo Designer
MAP01: System Control Controle do Sistema Sadistic Tom Mustaine
MAP02: Human BBQ Churrasco Humano Smells Like Burning Corpse John Wakelin
MAP03: Power Control Controle de Energia Message For The Archvile Robin Patenall e John Minadeo
MAP04: Wormhole Buraco de minhoca Death's Bells Ty Halderman
MAP05: Hanger Carrasco More Jim Dethlefsen
MAP06: Open Season Temporada Aberta Agony Rhapsody Jimmy Sieben e Ty Halderman
MAP07: Prison Prisão Soldier Of Chaos Andrew Dowswell
MAP08: Metal Metal Into The Beast's Belly John Minadeo
MAP09: Stronghold Fortaleza Sadistic Jimmy Sieben
MAP10: Redemption Redenção Infinite Tom Mustaine
MAP11: Storage Facility Galpão de Depósitos Let's Kill At Will Dean Johnson
MAP12: Crater Cratera The Dave D. Taylor Blues Jim Lowell
MAP13: Nukage Processing Processamento de Radiação Death's Bells Brian Kidby e Ty Halderman
MAP14: Steel Works Siderúrgica Cold Subtleness Robin Patenall
MAP15: Dead Zone Zona Inativa Smells Like Burning Corpse William Whitaker
MAP16: Deepest Reaches Os Lugares Mais Profundos Blood Jungle Andre Arsenault
MAP17: Processing Area Área de Processamentos More Tom Mustaine
MAP18: Mill Moinho Infinite Dario Casali e Ty Halderman
MAP19: Shipping / Respawning Transportando / Refabricando Countdown To Death Ty Halderman e Jimmy Sieben
MAP20: Central Processing Central de Processamentos Horizon Drake O'Brien
MAP21: Administration Center Centro Administrativo Into Sandy's City Drake O'Brien
MAP22: Habitat Habitat AimShootKill Christopher Buteau
MAP23: Lunar Mining Project Projeto de Mineração Lunar Bye Bye American Pie Paul Turnbull
MAP24: Quarry Escavação Between Levels Dean Johnson
MAP25: Baron's Den Toca dos Barões DOOM David "Mentzer" Hill
MAP26: Ballistyx Estige Balística Blood Jungle Mark Snell
MAP27: Mount Pain Monte da Dor Into The Beast's Belly Drake O'Brien
MAP28: Heck Inferno AimShootKill Milo Casali
MAP29: River Styx Rio Estige Death's Bells Jimmy Sieben
MAP30: Last Call Último Chamado Into The Beast's Belly Jimmy Sieben
MAP31: Pharaoh (missão secreta) Faraó Legion Of The Lost Dario Casali
MAP32: Caribbean (missão super secreta) Caribe Into Sandy's City Dario Casali

The Plutonia Experiment

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Nome Tradução Música de fundo Designer
MAP01: Congo Congo (África) The Imp's Song Dario & Milo Casali
MAP02: Well of Souls Poço das Almas Dark Halls Dario & Milo Casali
MAP03: Aztec Asteca (América Central) On The Hunt Dario & Milo Casali
MAP04: Caged Enjaulado Kitchen Ace (And Taking Names) Dario & Milo Casali
MAP05: Ghost Town Cidade Fantasma Hiding The Secrets Dario & Milo Casali
MAP06: Baron's Lair Covil do Barão Sign Of Evil Dario & Milo Casali
MAP07: Caughtyard Campo de Captura I Sawed The Demons Dario & Milo Casali
MAP08: Realm Reino The Demons From Adrian's Pen Dario & Milo Casali
MAP09: Abattoire Matadouro Deep Into The Code Dario & Milo Casali
MAP10: Onslaught Ataque Violento Demons On The Prey Dario & Milo Casali
MAP11: Hunted Caçado Sweet Little Dead Bunny Dario & Milo Casali
MAP12: Speed Velocidade Facing The Spider Dario & Milo Casali
MAP13: The Crypt A Cripta Donna To The Rescue Dario & Milo Casali
MAP14: Genesis Gênese Nobody Told Me About Id Dario & Milo Casali
MAP15: The Twilight O Crepúsculo Waltz Of The Demons Dario & Milo Casali
MAP16: The Omen O Agouro Untitled (Mouth For War) Dario & Milo Casali
MAP17: Compound Complexo At Doom's Gate Dario & Milo Casali
MAP18: Neurosphere Esfera da Neurose Demons On The Prey Dario & Milo Casali
MAP19: NME Inimigo Suspense Dario & Milo Casali
MAP20: The Death Domain O Domínio da Morte Message For The Archvile Dario & Milo Casali
MAP21: Slayer Assassino Doom II Read Me Dario & Milo Casali
MAP22: Impossible Mission Missão Impossível The Dave D. Taylor Blues Dario & Milo Casali
MAP23: Tombstone Lápide Bye Bye American Pie Dario & Milo Casali
MAP24: The Final Frontier A Fronteira Final In the Dark Dario & Milo Casali
MAP25: The Temple of Darkness O Templo da Escuridão Adrian's Asleep Dario & Milo Casali
MAP26: Bunker Esconderijo Message For The Archvile Dario & Milo Casali
MAP27: Anti-Christ Anti-Cristo I Sawed The Demons Dario & Milo Casali
MAP28: The Sewers Os Esgotos The Demons From Adrian's Pen Dario & Milo Casali
MAP29: Odyssey of Noises Odisseia dos Barulhos At Doom's Gate Dario & Milo Casali
MAP30: The Gateway to Hell O Portal para o Inferno The End of DOOM Dario & Milo Casali
MAP31: Cyberden (missão secreta) Cibercovil Sign Of Evil Dario & Milo Casali
MAP32: Go 2 It (missão super secreta) Ataque-o Nobody Told Me About Id Dario & Milo Casali

Níveis secretos

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Em Final Doom, assim como em DOOM II, existem duas fases secretas em cada megawad (MAP31 e MAP32). O acesso a elas acontece a partir de níveis específicos, conforme abaixo.

🧨 TNT: Evilution — Acessos às fases secretas

MAP15 – Dead Zone ➜ Leva para MAP31 – Pharaoh (fase secreta)

MAP31 – Pharaoh ➜ Possui saída secreta que leva para MAP32 – Caribbean (fase super secreta)

MAP32 – Caribbean ➜ Ao concluir, o jogo retorna para MAP16 – Deepest Reaches

🔥 The Plutonia Experiment — Acessos às fases secretas

MAP15 – The Twilight ➜ Leva para MAP31 – Cyberden (fase secreta)

MAP31 – Cyberden ➜ Possui saída secreta que leva para MAP32 – Go 2 It (fase super secreta)

MAP32 – Go 2 It ➜ Ao concluir, o jogo retorna para MAP16 – The Omen

Referências

  1. «Final Doom - PC Review and Full Download | Old PC Gaming». www.oldpcgaming.net. Consultado em 16 de dezembro de 2016
  2. «Final Doom (PC)». IGN. Consultado em 16 de dezembro de 2016

Links externos

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