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電競有多火,已不需要去刻意證明,因為現在連上課都能打遊戲了——不久前,教育部職業教育與成人教育司公布了2016年度的13個增補專業,其中包含了「電子競技運動與管理」專業,並於2017年起執行。不論你願不願意承認,願不願意接受,我們的這個年代都已經踏入了全民電競時代。
不僅是普羅大眾,還有各個行業的明星大咖也都紛紛領頭加入這場混戰。國民老公王思聰、周杰倫組建遊戲戰隊早已世人皆知,如今CBA球星馬布里也於10月24日在微博發布視頻,表示將進入電子競技領域。
為什麼電競會如此吸睛?國外研究機構Sparks &Honey預測,到2017年,電子競技收視率將超越體育競技。這個預測的數據來自於美國幾大遊戲巨頭ESPN、 Riot Games(拳頭公司) 、Valve,、Wargaming,、Blizzard(暴雪娛樂)、Hi-Rez Studios等,並且這些數據在未來會持續的飆升。世界範圍內龐大的遊戲用戶正在向電競玩家轉變,這個規模已經不容小覷。以中國為例,在2016年中國電競用戶整體規模將達到1.7億人。到2018年,電競用戶整體規模預計將達到2.8億人,未來五年內,這一數值還將呈快速增長趨勢。
中國電競圈確實爆了。各大遊戲直播的崛起,電競選手百萬以上的天價合同,千萬身價的主播、選手比比皆是,觀賽熱情得到集體爆發,從小規模地區性賽事到世界級競賽,單項賽事到綜合性賽事,以及最近移動電競賽事的興起,從 NEST、NESO 到新增的 IET,體育總局的電競賽事越來越多,電競超神與草根電競齊飛,專業電競與泛娛樂賽事交雜,這些無一不標榜著中國的電競事業在逐步走向成熟。
顯示器扎堆電競,誰將脫穎而出?
目前蓬勃興起的電競行業吸引了不同行業的人士布局,遊戲廠商、硬體商、直播平台、主播、玩家紛紛參與其中,龐大的流量價值吸引了更多知名品牌目光。
隨著電競市場的升溫,網咖和網吧也在升級轉型,整個網吧市場會影響1.2億人群,整體對於顯示器的需求量能夠達到1500萬台,所以電競顯示器會有很大機會,各大品牌似乎都嗅到了這個市場的機會。在2015年和2016年的這段時間裡,市場上的電競顯示器新品數量一下多了起來。不管是內地的品牌,亦或者是台灣以及韓系的品牌,電競元素都成為發布會的一個重點。
但對於電競顯示器的定義,市場上還沒有一個清晰的概念。如何讓每一個玩家才能選到適合自己的電競顯示器,還沒有一個客觀的指標。全民電競這一龐大的市場潛力,有待顯示器廠商在摸索中前行、一統天下。
三星率先部署電競市場
一直敢為人先的三星,在電競領域的布局也是先人一步。這或許也和韓國的電競事業歷史積澱息息相關。韓國作為世界電子競技的發源地,其在這麼多年長期保持著電子競技強國的超然地位、在國際大賽上屢屢取得傲人成績,主要得益於韓國本土濃厚的電競氛圍和追求完善極致電競環境的恆心。
2001年,三星為中國帶來WCG賽事,中國正式迎來電競運動的發展元年。可以說,WCG在中國的七年發展史,其實就是中國電競發展的一個縮影。而這個縮影的背後,三星七度攜手WCG可謂功不可沒。
三星除了對各種專業電競賽事持續高投入外,更在電競顯示器領域,專注於打造專業的產品,和專業的選手合作,打造適合比賽使用的電競顯示器。相信大家對韓國三星Galaxy藍隊、白隊在LOL的地位早有耳聞。而這支戰隊就是三星2016年推出全球首款電競顯示器背後的研發支撐。據媒體採訪,三星在開發這台顯示器的時候,由於不能對外公開,所以邀請該戰隊去設計中心進行體驗。所以三星的研發人員在設計這款產品時,主要來源於專業選手親身建議。戰隊在發布會上說:「這款三星電競顯示器用於日常的訓練和比賽,144Hz的刷新率和1ms的響應時間,畫面過渡更流暢,場景變換也更加清晰,讓我們在電子競技中表現很不錯。而且量子點技術和陰影平衡技術,還加上曲面屏,對眼球疲勞度可以降低,保護眼睛對打遊戲的人來說是非常需要的功能。」
頂級電競計劃打造偶像
三星似乎從未大張旗鼓的宣稱其在電競行業中的霸主地位,但其默默耕耘換來的是極致的電競體驗,從三星顯示器的靈視競技模式到全球首款曲面電競顯示器CFG70,再到而今的「三星黃金瞳」頂級電競顯示設備計劃,可見一斑。
剛剛落幕的暴雪嘉年華《守望先鋒》這款備受玩家關注的遊戲引爆眼球和輿論的不是新出的英雄、武器,而是一個令人無限猜想的名稱:三星黃金瞳!關於黃金瞳這個概念,三星官方透露出來的信息非常有限,只是提到三星黃金瞳的內涵包括四個關鍵詞:「頂級實力」、「透視真實」、「成就夢想」、「眼睛護器」,並指出這是關於頂級電競顯示裝備的秘密研發計劃。
而即使是作為證言人的大神級Snake戰隊也對其知之甚少,非常好奇和期待。暴雪嘉年華三星黃金瞳直播節目上,作為中國隊成員之一出征守望先鋒世界盃的Snake戰隊隊長花貓說:「對於三星黃金瞳計劃,我略有耳聞,三星在打造非常頂級的電競顯示裝備。這款產品推出後,市面上將來應該會分為兩種顯示器:有黃金瞳的顯示器和沒有黃金瞳的顯示器。」
三星此次頂級電競顯示裝備計劃,應該是以旗艦產品在專業電競切入的姿態,瞄準的卻是全民電競這個更大的市場。因為今年三星電競新品發布會上,三星顯示器高層提到:「電子競技外設裝備都是非常專業的市場,目前電競生態過於集中在職業競技為主的需求面,但電競顯示器的需求不僅限於職業選手,針對廣大遊戲愛好者、玩家以及全國網吧或者網咖用戶的需求,我們也希望能將專業級高端顯示器產品普及到全民推出相應的產品線。我們會將電競市場再進一步細分,比如說曲面電競市場、極速電競市場、超寬電競市場、電競護眼市場等,深挖消費者不同使用需求,推出更個性化的電競顯示器產品。」
「寧願失去肉體,也不放棄榮譽!」《守望先鋒》源氏的經典台詞,用來形容電競精神的內核卻非常貼切。「玩電競就是想贏的那種快感,如果一生中拿不到一個獎盃,那將是永遠的缺憾。」這就是廣大玩家們真實的心聲。成為超神的夢想、熱情鼓舞他們砥礪前行。
韓國向來不缺打造偶像的經驗和手段,而今該輪到那些鐵骨錚錚的男子漢們肝腦塗地(《星際爭霸2》中星靈兵種「狂熱者」的台詞)了!而這或許也將構成三星歐巴抱緊暴雪爸爸大腿的戲劇化畫面。
中國的電競怎麼就突然間引爆了全民的熱情?這得益於Dota2、War3、星際爭霸等暴雪系遊戲相關賽事多年的沉澱。
暴雪,《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸世界》的神一樣的締造者,讓億萬玩家頂禮膜拜的存在。
三星顯示器與暴雪的曖昧史很久以前就開始了,從年初炒得火熱的《爐石傳說》環幕賽,還創造了一個世界記錄,到現在暴雪嘉年華拉開《守望先鋒》戰略合作帷幕,曾與多個知名遊戲品牌牽手的三星,現在又要和暴雪玩什麼了?
電競是目前遊戲行業中一個較為流行的衍生市場,軟硬通吃的生態鏈像八爪魚般囊括了多個跨界領域,從而構建一整套線上線下賽事體系,從電競比賽、遊戲品牌打造、粉絲營銷、主播宣傳甚至電商整合營銷一併打通,在這個龐大的網狀生態鏈中,硬體和軟體的強強聯合司空見慣,但大多是營銷的捆綁、客群的共享,深入到共同打造跨界IP的還是罕見。