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近幾年中國的電子競技行業迅猛發展。Dota2,英雄聯盟,星際爭霸2,使命召喚,坦克世界等國際性大賽項目上都能看到中國戰隊的身影。看上去電子競技在中國已經達到了前所未有的輝煌。
但是,如果我們從戰績的角度來看,看上去無比輝煌的中國電競,在硬性的成績上並沒有真的站在世界之巔。星際爭霸被韓國壟斷自不用說,爐石傳說也被歐美壓制,lol賽場上雖然EDG成功奪魁,但也有不少玩家認為靠了兩個韓國外援。而一直處於領跑位置的dota2賽場上,雖然前八進了五個戰隊,但也拱手讓出了冠軍。
而在仔細去看一下如今的賽場上的選手,xiao8,Burning,430這些早在dota賽場上證明過自己的老將依然是各大戰隊爭搶的目標,而新興的職業選手還尚不能扛起新的職業賽場的大旗。而今年lol賽場上被粉絲噴出翔的OMG下路小北和Amazing也是年輕一代,同樣難以讓人信服。
唯一的一個例外,來自今年lol夏季賽的冠軍,Ti5季軍LGD,哦對了,順帶一提,今年Ti5的亞軍CDEC就是LGD的青訓隊伍。這支堪稱中國電子競技戰隊活化石的隊伍擁有過中國第一個dota世界冠軍的榮耀,擁有過7分鐘3800的傳說,擁有過一姐兩買聖劍的震撼。這支在2009年成立由09、zsmj、GX以及浙大另外兩名玩家組成的原名FTD(For the Dream)的電子競技隊伍,從一開始便不是以來巨大的財力招攬成名玩家,而是專注於青訓和新人的培養。
於是我們看到在dota戰隊Yao從最窮三號位涅槃重生,lol賽場上淘寶權不再是「逃跑權」。這種對新人和選手的信任和扶植正式如今急功近利的電競賽場上其他戰隊最為缺乏的。
誠然,青訓人才餓到缺乏和現在社會對電子競技的看法不無關係。曾幾何時,電子競技被視為不務正業,直至今日依然沒有得到一個合理公正的評判。而隨著近日央視對電子競技的鬆口(詳情請看:央視再報dota2 電子競技最好時代將來臨?)中國電子競技的環境也將進一步得到改善。想必也能促進中國電子競技新人的出現。
也希望中國電子競技的未來越來越輝煌。