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Saturday, Apr 11, 2026

電子競技正逐漸成為遊戲開發商的一門大生意

2017/09/20 來源:財經網
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BI中文站 9月20日報導

由動視暴雪在洛杉磯投資興建的電子競技場館,將很快迎來《守望先鋒》挑戰者系列賽的季後賽,而對於整個電子競技行業來說,暴雪的這個場館,擁有非常重要的意義。

另外美高梅國際酒店集團也宣布在拉斯維加斯的Luxor酒店以及賭場打造一個專門的電子競技場館,而這些都代表著電子競技行業的一個全新起點。隨著整個市場的大規模擴張,電子競技將在全球舞台上將與其它運動展開更激烈的競爭。

電子競技場館將越來越多

儘管現在依然還處於初級階段,但是電子競技行業在遊戲界的地位已經越來越高。

目前已經有9個《守望先鋒》的戰隊所有權被暴雪出售給了其它專業的體育用品公司,比如New England Patriots、NY Mets和LA Rams等。這些遊戲團隊看起來與其它職業體育聯盟球隊沒有什麼區別,僱傭選手、日常訓練、建造體育場館、賣門票給粉絲和觀眾。而這個過程需要大量的資金,有傳聞稱暴雪為每支隊伍投入了2000萬美元,並且團隊選手的年平均收入已經超過了10萬美元。

另外除了賽事場館的門票收入之外,其它的收入渠道也被逐漸打開,包括團隊定製周邊商品、賽事廣告等。每支球隊第一年的收入將達到數百萬美元,而電子競技團隊也將成為遊戲開發商的「搖錢樹」。

代表開發商

在電子競技領域,動視暴雪和EA是最主要的開發商代表。

它們創辦比賽,並且在合適的時候將比賽發展成職業體育聯盟。並且公司會從電子競技聯盟中獲得一定的收入,更不用說遊戲和周邊產品的銷售了,而這些都讓遊戲開發商更加有利可圖。

隨著聯賽越來越受關注,遊戲開發商將會針對電子競技比賽對遊戲進行改造,並且根據不同的規則開發出不同的遊戲模式。而隨著時間的推移,在全世界會有更多的體育場館承辦更多的電子競技賽事。作為比賽和聯盟的擁有者,動視暴雪和EA將成為這個行業的領導者,從收入的角度來說,絲毫不遜色於傳統的體育項目。

電子競技已不可忽視

隨著電子競技行業的發展,未來在動視暴雪和EA的收入占比將會逐年提高,並且開闢出新的收入渠道,讓更多的玩家們參與進來。而這對於整個遊戲業和電子競技行業來說,都是利好的消息,並且也會讓兩家公司的股價一路上漲。

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