腾讯(00700.HK)16日晚间发布第二季度财报,受王者荣耀等现有游戏推动,手游收入二季度同比增长54%至约人民币148亿元,首次超过个人电脑端游戏收入。
腾讯财报显示,二季度营收好于预期,收入增长59%,达到566亿元,盈利增长68%,达到182.54亿元。增长原因主要是受智能手机游戏、PC游戏、支付相关业务和网络广告等推动。
2017年上半年,腾讯总收入为1061.58亿元,同比增长57%,盈利328亿元,同比增长63%。