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《忍者百分百》六道陣容好用嗎?六道陣容深入解析

2014/12/23 來源:笨手機

《忍者百分百》是集培養、強化、競技、奪寶等流行元素融一體的一款汲取火影忍者精髓、顛覆傳統卡牌遊戲戰鬥體驗的手遊。精彩流暢而炫酷的忍術釋放高度還原了漫畫戰鬥風采,作為一款卡牌類型的手遊,《忍者百分百》中有著許多套的陣容搭配,下面小編就給大家推薦一套陣容吧!

忍者百分百很多玩家對六道都不知道要不要選擇培養,不知道六道到底怎麼樣。今天,小編就來為大家深入解析這這六道陣容,希望對大家在選擇是否培養六道陣容能有一定的幫助。

分析:

天道作為六道中唯一的一個限時忍,對眾多平民玩家來說或許是比較難得的,難入手的。而從他的羈絆上來講,天道的小夥伴也是基本都是限時忍,除了半藏外。所以即使有小南,天道的第一個羈絆也開不起來。所以還不如等長門先到手再考慮入手,畢竟小南相對會更好得的。

天道的技能有點像泉奈,而更新後的版本也對天道的技能加強了。普攻物理直線;怒攻物理群攻降1怒(以前是概率降低,類似帶土的技能,現在更接近泉奈)。

天道的擺放位置適合1,2號位置,再裝備不好的情況下,酌情考慮4號位置。

總結:天道在六道陣容加成(奧義、靈獸及小夥伴都有的情況下):88%生命 58%攻擊。天道的活力100(生命成長)非常高,適合前面挨打,武力97(攻擊成長)攻擊力不俗,且進階+4以後可免疫暴擊。

分析:

餓鬼道是六道陣容裡面唯一的怒攻無敵的卡,小夥伴是藍卡的牙。前排挨打確實不俗。但是81活力(生命成長)稍遜,94武力(物攻物防成長)還算不錯,不過通過怒攻無敵多少能彌補這些缺陷。普物攻單體,怒物攻無敵1回合,適合前排2、3號位置。

總結:餓鬼道在六道陣容加成(奧義、靈獸及小夥伴都有的情況下):73%生命 54%攻擊 28%防禦。且進階+4後被普攻時40%令攻擊者眩暈1回合。

分析:

地獄道乃是個半奶角色,普法攻降1怒,怒法攻給隊伍里血最少的+血並+2怒,小夥伴鳴人。是隊伍裡面唯一會加血的卡,但其成長確實低的嚇人,78的活力(生命成長)和藍卡差不多了;智力(法攻法防成長)還稍微看得過眼。因為比較脆,推薦6號位,若有對手後排切入的卡,儘量避免。

總結:地獄道在六道陣容加成(奧義、靈獸及小夥伴都有的情況下)54%生命 52%攻擊 50%防禦。可以看出加成也是比較平均的,多少補足了血少這個問題。且+4進階後怒氣攻擊時,造成的傷害有20%可轉化為已方其他忍者的生命。

分析:

人間道是較為中庸的攻擊模式,普物攻單體降1怒,怒物攻隨機打3個並50%概率中毒,小夥伴井野。隊伍里比較中庸,除了附毒(扣血和攻擊力有關)也沒有太大特色。84活力(生命成長)比較一般,89武力(物攻物防成長)略顯稍低。推薦位置4、5號,因為沒有特色,放到前排很容易被幹掉。不過此卡在遊戲內相對於好弄到手。

總結:人間道在六道陣容加成(奧義、靈獸及小夥伴都有的情況下)76%生命 50%攻擊 20%防禦。可以看出加成裡面還是大幅度提高了生命,來填補人間道血少的問題。進階+6後,自身生命高於目標時,對其傷害+30%;+7後被普攻時80%概率給攻擊者附毒。

5修羅道:

分析:

修羅道從羈絆上看是屬於一個前排格擋肉盾。普物攻單體;怒物攻直線並100%格擋1回合。小夥伴羽高。85活力(生命成長)作為前排稍微略低,96武力(物攻物防成長)對於前排卡來說比較出色,攻擊不俗的同時還能格擋。

總結:修羅道在六道陣容加成(奧義、靈獸及小夥伴都有的情況下)30%生命 55%攻擊 55%防禦。從加成上來看,修羅道出色的提高了輸出,防禦也大大增強了前排生存能力,不過加血加成就略顯少。+3進階後被治療時回復生命增加20%,+4格擋反擊降低目標1怒,+7上場前2回合減傷80%,免疫強襲。

PS:強襲是其他卡牌天賦內的攻擊加成,意思是遇到對手卡牌內有強襲加成的,被攻擊時則無視這一天賦。

6畜生道:

析:

畜生道從羈絆上看是偏防禦的卡牌。普物攻單體,怒物攻橫排且50%概率眩暈1回合,小夥伴伊比喜。88活力(生命成長)91武力(物攻物防成長)這兩項都比較一般,此卡適合所謂的「補位卡」。

總結:畜生道在六道陣容加成(奧義、靈獸及小夥伴都有的情況下)55%生命 49%攻擊 50%防禦。加成來看,和地獄道相近。總體屬性還不錯,但是作為前排卡又不如修羅那麼堅實。各種能力來講,適合補位,推薦3、4號位。進階+4後擊殺目標回復自身20%生命,+6進階後上次第一回合傷害+90%。

關於陣容配置,因為六道組合是6個人,而且每個人都有自己的小夥伴,外帶主角上陣的情況下。所以真能搭配五道+一道小夥伴,因此。如何選擇搭配就很重要了。

而我們從上面的分析可以看出天道在這陣容里是作為中流砥柱存在的。88%生命50%攻擊也是六道陣容裡面的最大亮點。

地獄道,作為半奶的存在。對無奶陣容裡面,由於無奶導致的持航能力不行的比比皆是,所以對於地獄道這樣的半奶將卡,是不容忽視的,雖然地獄道在六道陣容加成只有54%生命 52%攻擊 50%防禦,不過綜合能力還是需要這一角色。

餓鬼道,有「大號寧次」之稱的將卡,攻擊力不低,生命稍遜,不過73%生命 54%攻擊 28%防禦的加成彌補了生命上的不足,同時有多少一點的防禦加成。增強該卡的能力。

修羅道,總體來說血不高,攻擊不錯,怒氣直線+100%格擋1回合,是不錯的前排肉盾。30%生命 55%攻擊 55%防禦的加成,相對血加成確實少了些,不過攻擊和防禦加成卻可以讓他在輸出方面更上一層。

人間道,人間道作為「投毒」高手,隨機打3人可以起到收場作用,大家在打大蛇丸的圖的時候也知道毒這玩意確實很疼,其76%生命 50%攻擊 20%防禦加成,高生命和中等攻擊,不亞於其他六道的能力。

所以在陣容上就這麼確定了。

那畜生道呢?為什麼不選呢?原因如下:

其一:畜生道能力雖然不差,不過橫排概率眩暈,大大增強了對陣時候的風險係數也就是所謂的看臉,而且橫排攻擊力非常分散,做不到致命一擊的作用,略顯雞肋。

其二:蛋疼的通靈契約奧義。

其三:畜生道55%生命 49%攻擊 50%防禦加成,作為輸出卡,而且還是橫排也太低加成了。

所以六道最終推薦人選為天道、地獄道、餓鬼道、修羅道、人間道。外帶主角6人上陣。

至於小夥伴裡面,兩張13的卡(半藏和鳴人),一張12的卡(羽高),半藏難湊以外,其他都很好弄。

小夥伴分別是:半藏(天道)、犬冢牙(餓鬼道)、鳴人(地獄道)、山中井野(人間道)、羽高(修羅道)

至於排列,推薦是1號天道、2號主角、3號餓鬼道、4號修羅道、5號人間道、6號地獄道。當然陣容排列這個要視當時情況而定的。

關於六道裡面的奧義和靈獸

六道輪迴眼:天道、餓鬼道、人間道

外道魔像:天道

蜈蚣:地獄道、修羅道

野牛:人間道

變色龍:餓鬼道

四象封印:地獄道

在遊戲中的英雄較多從而陣容也比價多變,一套陣容並不能說就可以無敵了,這是不現實的,所以小編建議大家多培養一些忍者,這樣應對難攻克的陣容也容易了,更多的精彩攻略請繼續關注笨手機忍者百分百遊戲官網

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