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Sunday, Apr 12, 2026

設計神器PaintCode 2.1發布,完全支持Swift

2014/06/27 來源:CSDN
設計與開發通吃的代碼神器PaintCode發布全新PaintCode 2.1版本,完全支持Swift代碼生成,並新增了參數化顏色、漸變、陰影和圖像等,這就意味著開發者及設計師在使用PaintCode時可輕鬆改變其圖紙顏色及其他樣式特性。

在JetBrains發布AppCode 3.0.1更新,添加了對於Xcode 6和基本的Swift支持之後,號稱是解放設計師切圖的神器——PaintCode也在其官網上放出了全新的PaintCode 2.1版本,完全支持Swift代碼生成,並新增了參數化的顏色、漸變、陰影和圖像等,這就意味著開發者及設計師在使用PaintCode時能夠輕鬆改變PaintCode圖紙的顏色及其他樣式特性。

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PaintCode是由來自斯洛伐克首都伯拉第斯拉瓦的PixelCut軟體公司推出的,一款面向iOS和Mac應用開發者及設計師的矢量圖形可視化開發工具。通過PaintCode,即使是沒有編程經驗的設計師也能繪製出精美的控制項、圖標及其他UI元素。而PaintCode最為顯著的一點就是能夠直接生成適用於iOS的Objective-C代碼,節省了大量的編程時間,也正因如此,許多開發者將其稱為設計與開發通吃的代碼神器。

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對於新推出的PaintCode 2.1版本, PixelCut CEO Peter Krajcik說道:「在蘋果於WWDC大會上介紹Swift之後,我們便清楚地認識到這將會是iOS應用開發的未來,於是,我們便迅速投入到了支持Swift代碼生成的研發工作中。」

現在,PaintCode 2的用戶可以免費升級至PaintCode 2.1,或登陸PaintCode的mobilehub主頁進行資源分享和討論,想要了解更多關於PaintCode 2.1的信息,則可直接進入PaintCode官網查看。

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