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Saturday, Apr 11, 2026

人民日報懟《王者榮耀》 你知道騰訊靠此遊戲一月狂撈30億嗎?

2017/04/07 來源:金投網

金投財經網(http://finance.cngold.org/)04月07日訊,人民日報懟《王者榮耀》 你知道騰訊靠此遊戲一月狂撈30億嗎?王者榮耀確實火了,連人民日報都懟他了。

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兄弟,你玩《王者榮耀》不?啥段位啊?你充了多少錢?是全英雄都解鎖了嗎?你知道騰訊一個月內就能靠《王者榮耀》狂撈30億嗎?

據統計,中國玩家每天在《王者榮耀》這上花的時間是《陰陽師》的6.8倍,是《夢幻西遊》的11.9倍。再這麼下去,今年這款戲起碼給騰訊掙回120個億來。

月流水30億的基礎是全民皆玩的背景,一款皮膚上線也能獲得過億的流水,實在讓人驚訝。

啥?陰陽師這麼肝的遊戲都沒幹過騰訊?

去年《王者榮耀》還沒這麼火,但是一個春節過去,這遊戲跟流感病毒一樣遍布大江南北。上至商業巨頭下到街邊鄰里,不論是大學室友,還是鄰居家的小學生,幾乎就沒有哪裡聽不到關於《王者榮耀》的消息。什麼又出了新英雄,又出了新皮膚。

為啥騰訊總是能做出這種火到爆炸的遊戲呢?你們可都別忘了網易在MOBA類遊戲上的布局要領先騰訊很多年的。它的第一款MOBA《亂鬥西遊》甚至登頂過IOS暢銷榜,可是後來突然就flop了。

在最近類型相似的遊戲中,廠商通過投入的多少來對玩家進行階層劃分。大R、小R以及鹹魚在戰力上有很大區別,小編就不說騰訊的《奇蹟暖暖》的氪金制度簡直慘絕人寰了。這種機制能最有效的吸引玩家進行付費,但是新玩家往往因為這個機制被老玩家虐得媽都不認識。這會嚴重導致新用戶流失,因為公平性已經大大降低。

但是《王者榮耀》不同。和《DOTA2》《英雄聯盟》一樣,充值的部分都不影響遊戲的平衡。頂多你充錢就是為了自己的英雄好看一些,和英雄本身的能力、技能等等無關。在這種遊戲模式之下,頭部用戶的ARPU值不高。但是新玩家上手會更加簡單,融入遊戲的所需時間大大縮短,參與度和留存率要高很多。

小編會說我這種鹹魚在《陰陽師》裡窮得連結界突破里等級低我五級的都打不過嗎?

加上現在生活節奏變快,很多人其實並沒有耐心去嘗試類似《陰陽師》這種需要每天或定期投入大量時間跟精力的遊戲。更別說,即使投入了可能依舊沒有SSR。這是個悲傷的故事,現在是個看臉的社會。而《王者榮耀》遊戲節奏夠快,可能你上下班坐個地鐵就能打完一把。懶人操控社會的情況下,越方便越簡潔的東西就越受歡迎。

當然在我們討論遊戲類型的同時,我們也不能忘記騰訊作為一個網際網路公司本身的優勢。那就是騰訊吊炸天的推廣渠道。就說最簡單的,你們都被騰訊新聞的QQ彈窗轟炸過吧?

但是話說回來了,雖然騰訊的「渠道優勢」可以給旗下遊戲提供更好的「賽道」,作品本身的類型和品質才真正是動力引擎。也許這就是為什麼騰訊有《王者榮耀》,網易則拿出了《陰陽師》吧。

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