クロア・バーテル
主角 (+0)
CV 遊佐浩二
ルカ・トゥルーリーワース
主角 (+2)
CV 霜月はるか
CV 小清水亜美
クローシェ・レーテル・パスタリエ
CV 志方あきこ
CV 沢城みゆき
ジャクリ
CV みとせのりこ
CV 宮崎羽衣
ココナ・バーテル
配角 (+0)
CV 志村由美
レグリス・ブランシェスカ
CV てらそままさき
聆紗・トゥルーリーワース
CV 石橋優子
CV 塩山由佳
アマリエ・ジェラード
CV 後藤沙緒里
スープ
CV 小松里歌
瞬
配角 (+1)
CV 速水奨
ゲンゴロー
CV 野川さくら
インフェル
CV 松谷彼哉
👁 Image
二周目折磨20小时看到情歌对唱感觉一切都值了
瑠珈线待补完。和1比在加了很多量的情况下,剧情还算是平稳完成。尽管一些细节经不起推敲,作为一种可以说是音乐剧类型的游戏,一些像是即兴加花的故事放长来看可能觉得牵强,但是在单元里能达到演出效果就算不做问题。后期补合成而不得不来回访问几个npc有点无聊,但更新后音游搓连段式的玩法又弥补了这点。总而言之,在一代相当独特了的设定基础上,二代继续发扬甚至强化了音乐特色,且充满了新意丝毫不觉得是一代的增量复制品。就这条我依然觉得值得打高分。 | 你的意思是,将两种不同的编程语言有机结合,调用其他地方的资源并通过合适的内存硬盘管理,最终在一台濒临销毁的服务器上实现了渲染重启?现实里能遇到就算做梦我都能笑醒呀
买音乐送游戏系列。几首神曲是真的很好听。但游戏本身如今看来有点难以下咽。搞了一堆设定,但是缺乏戏剧性。还有很多智障剧情,流程也长过头了。还搞了一堆分支逼人多周目。
at2最后的旷世神曲震撼了我许久,空灵的声音配上感人的结局,带给我的感动比1要强太多了。天之声...
狗屎剧情狗屎人设,我还是第一次玩到整个主角团都让我感到反胃的游戏,全员双标狗,高情商:认识到自己的错误积极赎罪最后有所成长,低情商:双标狗,被回旋镖啪啪打脸最后只能低下自己高贵的狗头,女一臭嗨一个赶紧去死,男主官方认证天生狗奴才,没有任何底线和立场,一会帮这一会帮那,女二我以为你是唯一正常人才跑你线的,想不到你背刺我?!不会写政治就别写,和这坨比前作剧情简直就是神作
ルカ线的三结局通关,能收集的尽量收集完了,クローシェ线缓口气。和前作相比,除了画面,其他全方面的进步,整体的游玩体验自然也是不错的。整个游戏最满意的是人物塑造方面的,喜欢ルカ,享受这种一步一步建立起的友情(?),配角塑造也在线。音乐方面依旧神,推荐去看看歌词和通关extra里的歌曲印象说明。剧情方面主线剧情第一章分线那段很不错,后面节奏就放缓了,dive依旧吸引人,制造道具的小剧场也挺有意思的,Infel Sphere的剧情差点意思,女人打架还挺好玩(。战斗前中期体验还不错,前期还有点难度,后面太简单了,最终boss也是秒。蛋疼(吐槽)的点:男主不会跳了,跑图多动症落泪。限时对话收集很容易漏,强迫症落泪。亲卫队治疗系统有点鸡肋,支持率条件全是打打杀杀收集起来有点无聊。某系统(合体魔法)第二章开头解锁,第四章才能达成使用条件,不知道哪个天才设计出来的。
相比于at1,at2剧情就算好多了,虽然也很一般般但起码没有那恼人的原谅剧情,大多人物想法都合情合理。本作的世界观也比上一作的更加宏大,很喜欢土屋晓一点一滴所描绘的魔塔大陆的世界观,买了设定集才发现原来游戏里透露的是微乎其微,还真的怪恐怖的。本作的战斗是玩的最爽的一部,将即时战斗和格挡判定巧妙结合使得搓招是真的爽www,不过嘛就是真的不会设计レーヴァディル的强度,一代有些过于弱了而到二代就是太强了攒多几个回合就伤害爆表,这搞得有些过于简单了。制作物品这个是真的无法吐槽,本来用一代那种就好了结果取其糟粕,二代搞出的要去不同人物才能制作每次跑都跑吐了。结局我还是喜欢mule结局,两人之间用hymmnos所创的情歌,歌颂着他们彼此的感情,更有将hymmnos里包含的情感表达出来,这歌可能是继at1三合一合唱和at2二合一创世曲后我心中第三部神曲。
四结局+ルカ&ジャクリ全收集+親衛隊100%,クローシェ差的トークマター看缘分补//设定扎实量大,但实际呈现在剧情里只有冰山一角,主线剧情前期碎且穿插很多时限要素节奏很差。Infel Sphere就像小孩拌嘴升级版且最后解决矛盾的关键也不是吵出来的。系统先不提,叙事上完全被后来的Ar超越(也是应该的)。难度曲线也是前期陡峭,后期用レプレキア连最终BOSS都能秒,合体魔法?要它干嘛。没有周回继承也很伤。但是系列最有魅力的点都发挥的非常不错。除了塔制御系,也有纯粹用于表达情感的hymmnos登场且在剧情里分量都不小,非常能体现「ヒュムノスは想いを伝える言語」。泡澡出的シンクロマター也是好文明!分歧限制虽麻烦但让恋爱感大幅增强,三位RT的CS也是各有千秋都值得一看。剧情的高潮都有诗带起,二合一创世诗和情歌就是我心中的旷世神曲//为母さん+1,不加不是人
光是音乐就值回票价了,操作系统方面也都比初代好了很多,剧情其实算不上多出彩但歌声一起氛围感就上来了
10分打给音乐,2分给故事设定,-5分打给系统和操作
二周目折磨20小时看到情歌对唱感觉一切都值了
瑠珈线待补完。和1比在加了很多量的情况下,剧情还算是平稳完成。尽管一些细节经不起推敲,作为一种可以说是音乐剧类型的游戏,一些像是即兴加花的故事放长来看可能觉得牵强,但是在单元里能达到演出效果就算不做问题。后期补合成而不得不来回访问几个npc有点无聊,但更新后音游搓连段式的玩法又弥补了这点。总而言之,在一代相当独特了的设定基础上,二代继续发扬甚至强化了音乐特色,且充满了新意丝毫不觉得是一代的增量复制品。就这条我依然觉得值得打高分。 | 你的意思是,将两种不同的编程语言有机结合,调用其他地方的资源并通过合适的内存硬盘管理,最终在一台濒临销毁的服务器上实现了渲染重启?现实里能遇到就算做梦我都能笑醒呀
买音乐送游戏系列。几首神曲是真的很好听。但游戏本身如今看来有点难以下咽。搞了一堆设定,但是缺乏戏剧性。还有很多智障剧情,流程也长过头了。还搞了一堆分支逼人多周目。
at2最后的旷世神曲震撼了我许久,空灵的声音配上感人的结局,带给我的感动比1要强太多了。天之声...
狗屎剧情狗屎人设,我还是第一次玩到整个主角团都让我感到反胃的游戏,全员双标狗,高情商:认识到自己的错误积极赎罪最后有所成长,低情商:双标狗,被回旋镖啪啪打脸最后只能低下自己高贵的狗头,女一臭嗨一个赶紧去死,男主官方认证天生狗奴才,没有任何底线和立场,一会帮这一会帮那,女二我以为你是唯一正常人才跑你线的,想不到你背刺我?!不会写政治就别写,和这坨比前作剧情简直就是神作
ルカ线的三结局通关,能收集的尽量收集完了,クローシェ线缓口气。和前作相比,除了画面,其他全方面的进步,整体的游玩体验自然也是不错的。整个游戏最满意的是人物塑造方面的,喜欢ルカ,享受这种一步一步建立起的友情(?),配角塑造也在线。音乐方面依旧神,推荐去看看歌词和通关extra里的歌曲印象说明。剧情方面主线剧情第一章分线那段很不错,后面节奏就放缓了,dive依旧吸引人,制造道具的小剧场也挺有意思的,Infel Sphere的剧情差点意思,女人打架还挺好玩(。战斗前中期体验还不错,前期还有点难度,后面太简单了,最终boss也是秒。蛋疼(吐槽)的点:男主不会跳了,跑图多动症落泪。限时对话收集很容易漏,强迫症落泪。亲卫队治疗系统有点鸡肋,支持率条件全是打打杀杀收集起来有点无聊。某系统(合体魔法)第二章开头解锁,第四章才能达成使用条件,不知道哪个天才设计出来的。
相比于at1,at2剧情就算好多了,虽然也很一般般但起码没有那恼人的原谅剧情,大多人物想法都合情合理。本作的世界观也比上一作的更加宏大,很喜欢土屋晓一点一滴所描绘的魔塔大陆的世界观,买了设定集才发现原来游戏里透露的是微乎其微,还真的怪恐怖的。本作的战斗是玩的最爽的一部,将即时战斗和格挡判定巧妙结合使得搓招是真的爽www,不过嘛就是真的不会设计レーヴァディル的强度,一代有些过于弱了而到二代就是太强了攒多几个回合就伤害爆表,这搞得有些过于简单了。制作物品这个是真的无法吐槽,本来用一代那种就好了结果取其糟粕,二代搞出的要去不同人物才能制作每次跑都跑吐了。结局我还是喜欢mule结局,两人之间用hymmnos所创的情歌,歌颂着他们彼此的感情,更有将hymmnos里包含的情感表达出来,这歌可能是继at1三合一合唱和at2二合一创世曲后我心中第三部神曲。
四结局+ルカ&ジャクリ全收集+親衛隊100%,クローシェ差的トークマター看缘分补//设定扎实量大,但实际呈现在剧情里只有冰山一角,主线剧情前期碎且穿插很多时限要素节奏很差。Infel Sphere就像小孩拌嘴升级版且最后解决矛盾的关键也不是吵出来的。系统先不提,叙事上完全被后来的Ar超越(也是应该的)。难度曲线也是前期陡峭,后期用レプレキア连最终BOSS都能秒,合体魔法?要它干嘛。没有周回继承也很伤。但是系列最有魅力的点都发挥的非常不错。除了塔制御系,也有纯粹用于表达情感的hymmnos登场且在剧情里分量都不小,非常能体现「ヒュムノスは想いを伝える言語」。泡澡出的シンクロマター也是好文明!分歧限制虽麻烦但让恋爱感大幅增强,三位RT的CS也是各有千秋都值得一看。剧情的高潮都有诗带起,二合一创世诗和情歌就是我心中的旷世神曲//为母さん+1,不加不是人
光是音乐就值回票价了,操作系统方面也都比初代好了很多,剧情其实算不上多出彩但歌声一起氛围感就上来了
10分打给音乐,2分给故事设定,-5分打给系统和操作