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⇱ Mount & Blade II: Bannerlord的吐槽


Bangumi 番组计划
katouqet 想玩 @ 2026-2-19 17:51

战战战杀杀杀

SShiori 玩过 @ 2026-1-31 20:05

首轮很好玩,但是第二轮就有点累了

虚空斗法 玩过 @ 2025-12-21 15:01

自此连一代都没玩了,期待了好久没想到就这。武器系统面目全非,操作感全无,完全是长柄武器的天下。唯独攻城系统确实改进的不错。

弗·伊里奇 玩过 @ 2025-11-19 02:48

好玩,但不加mod打到后面就很累很公式了

trcsk 玩过 @ 2025-11-14 13:03

85分?其实我都四五年没玩了,也不知道现在到底更新到什么地步,但EA阶段就已经很不错了,让我沉迷了几百个小时。

silver灬feizaoo 玩过 @ 2025-10-25 14:46

85% 童年滤镜重了呀/半成品的感觉,ui不少粘滞感,各种系统十分简陋,看着以为很自由很开放世界,结果是纯固定流程加体力劳动/和人对话只有几个固定选项真的笑鼠,在世界观角色塑造上搞这么多文字,却不愿意做几个专属的支线任务流程。各个系统都很浅,建议在城镇玩法里缝一个天国拯救/每个系统的花活很少,后期成长上线又太低,要是真能一人打一城说不定还能舍得去涂色,军团玩法属实败笔,让后期的涂色玩法憋屈了几个量级

Death 玩过 @ 2025-10-13 11:08

原版90H.有一个档50h霸主难度全砍头统一卡拉迪亚。

不热心宇宙公民王某 玩过 @ 2025-9-28 09:14

海战更新了还没玩,之前的版本玩了300+小时。只觉得目前完成度仍旧不高,许多应该有的系统都是mod补充的。虽然画面升级,代入感比前作高得多,但人物还是一如既往的丑。

L.S.P. 玩过 @ 2025-9-13 17:10

二代更新太摆烂了,六年才这么点内容真不够看的,烤肉社不想更可以趁早停更,留给MOD作者发挥。 // 系列老规矩,MOD才是本体

Ginko 玩过 @ 2025-8-22 22:32

满足部队养成乐趣和战场指挥冲杀的乐趣 把没体验过的都体验一次也就差不多了 最好玩的也就是到处跑维持生计赚钱和当雇佣兵发战争财的日子 但是以家族为核心的发展系统和宏观上统一的目标本就是不搭的 游戏本身除了一点治理和投票权外也没做宏观上的系统 十多年前的东西原封不动的搬到今天是真的不行的 倒不如说能还能沉迷二十来个小时真是底子太好了 一想到自立后还是没有大战场上的操作只能随便拉个军团围城解围 或者是到处刷无底洞一样的家族好感 果断就玩到这儿

天韵霄 玩过 @ 2025-8-6 22:11

上瘾

Andreas_Marin 玩过 @ 2025-7-18 14:46

你说得对,但是它的旗子能飘

来栖晓 抛弃 @ 2025-7-13 00:10

补票一代而入正,玩了后发现和我想象中的骑砍或者说骑砍2差别挺大的

AER 玩过 @ 2025-6-16 00:08

【补标】一般,主要还是画质上的提升,前作的毛病该有的还有

Artaud114 玩过 @ 2025-6-5 19:18

希望海战补充包能救一点,原版RPG部分内容真的薄弱

地べた 玩过 @ 2025-4-20 18:11

玩法上和前作几乎一模一样,除了画面升级外感觉不出来是2代,玩了5个小时就开始腻了

基督山写手 玩过 @ 2025-3-25 23:35

被一代的框架限制住了,战场无论是观感还是可玩性都足以支撑起更复杂的玩法,每个城堡和城市都是各有风格的手工制作,在攻城战以外却没有任何可玩项目,游戏底子足以承载现代战略游戏和ARPG的两家之长,做成现在这样实在是浪费。

琥玥 玩过 @ 2025-3-24 11:24

对于本体来说本以为会比之前进步一点,但是可玩性还是那么点,总不能把mod加分到本体上吧

A7M1 搁置 @ 2025-3-22 12:38

刚不想玩了就说要出海战,不过这引擎能做得好海战?

晚安布布 玩过 @ 2025-3-11 05:14

和战团一个毛病 后期就无趣了

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