刚上手时不错,后期没什么新意,重复性太高了,优缺点明显
有一个能力在boss战中完全没有使用,可能的原因是这个能力操作本就不便,主要作用面也很狭窄;作为双人游戏没有方便的查看队友视角的方法;和朋友寻找了一个谜题的高难度邪道方法,还是挺有趣的;关卡设计循序渐进,没有太难的;小游戏平均水平还过得去,三子棋很有意思;收集品有一种塞尔达找呀哈哈的感觉;除了贴纸主要获取的是金币,能购买的皮肤设计的有点唐唐的
关卡体验比预期的好 有几个关卡意外的有意思 联机体验比预期的差 研究邪道过法还蛮有意思的 有个愿意一起探索收集隐藏贴纸和元宝的朋友游戏体验会好不少 大概六七成的隐藏都比较简单 剩下的对上电波找到的时候还挺开心的 三消的下棋小游戏意外的有交互烧脑 除了那个横板三消打怪的小游戏和这个三消下棋 其他的小游戏一般般 没想到国内的游戏联机居然有点神秘 有时候联机特别卡 有几关泡姆弹幕特别多的时候 突然变得超级卡 不知道是不是我的问题 部分boss战有些拖沓 比如那个多面聚合体 多种能力都用上了是不错 但是输出窗口给的太短 加上boss一直在旋转打起来有点折磨 部分boss无敌 导致玩起来有点另类回合制的感觉 不过也有比较有意思的boss设计比如2k9 整体流程有点拖沓 不过我的体验还可以 如果有一个乐意一起探索邪道通关/隐藏的朋友 比较推荐玩
鹰角既要还要,有着一颗做单机的心,但这幼儿版的任天堂设计不是在大陆早死了,二游是很权威
没什么感觉,仓管
补标。demo节玩过为什么不算玩?就demo节的体验,键位分配异常脑残,游戏像百香果而乐趣像百香果汁,榨出来的特别少。美术抄没抄喷喷我不知道,我没有专业知识和专业鉴别能力,但玩法真的是祖玛吧?据说缝了《只只大冒险》。本打算ns版本补票,结果也不出实体卡带。幸好《明日方舟:终末地》成功让我对鹰角网络祛魅,不给这个弱智厂商过多尽孝了。鹰角网络需要做出一部《路易吉洋馆3》水准的作品来证明自己,不过我看现在没这个水平。
感觉从头到尾都在用完全一样的机制,不是很有新意。虽然每关有点小不同,但也基本是宝宝巴士级别。最好的关卡设计是其中两个变成横版平台的。小成本游戏就不要求画面表现了,但关卡还是希望能更好。
2026.02泡姆泡姆 学会加法也应学会减法 双人/四人联机的箱庭解密游戏,从设计上说,游戏的品质还算不错。游戏在三消的基础上,增设了炸弹、挡板、无人机、抓取换位四种功能,以及各类箱庭关卡下的独立机制。 但正如我对机制设计为核心的游戏的评价,应宁缺毋滥,本作的流程上去除小游戏大概有八九个小时,个人体感上略长,如果能精进一下锁到五六个小时反到更为合适。对于一种简单的机制,如果不能在此基础上进行更深度的挖掘,以及机制之间的相互配合,那游戏寿命自然不可能长到哪里去。泡姆泡姆在这方面做的也还可以,但以我的观点仍旧存在一定冗余,这也会使得游戏流程推进,体验逐渐无聊,缺乏新意。 游戏里内置了5个小游戏,小游戏的设计还挺有意思,尤其是下棋占点的那个,相当不错。
感觉小游戏比主线好玩
我趣…这关卡,这引导,这手感,这剧情,这美术,这声音设计(bgm38)每个要素都一股子学生作业的味,初期好歹还正常,到后期关卡直接发狠了忘情了,我游玩体验belike全程思索“刚刚的解谜这真是这么解的吗”,看起来是缺乏足够的玩家测试和反馈的产物。这要是个小工作室做出来的,我绝对不会想吐槽这么多。里面小游戏还都蛮好的,这个团队还是更擅长做小游戏吧(这样一想更像学生作业了草)。
四人模式很乐呵,一群傻子在一起打的非常舒坦,就是关卡太少了。双人模式苦于找的附近的人不喜欢打一直打不完这游戏,总体设计的还行
还不错的双人合作,有些关卡有一定的挑战性,合作的要素还是比较强的。
其实还行,稍微有点简陋了。谜题都还OK,而且用BUG或者别的小手段可以做出不同的解,这是乐趣的最大来源。 因为要本地双人,所以只能用手柄,瞄准真的好麻烦哦。
还不错,和朋友玩挺欢乐的
三消还有点意思 关卡设计内容少场景空跑图折磨 美术纯抄斯普拉遁
又臭又长,小作坊做游戏从正反馈到网络到bug的全面毛病,非常煎熬的25h,唯一的作用就是找个事聊聊天
朋友互坑的三消射击游戏!三消的核心玩法里面穿插一些解密要素在里面,解密超级简单,和朋友一起玩非常好玩! 游戏整体难度也不高,主要是和朋友一起玩需要配合。最好笑的地方是有友方伤害,能吃对方的爱心回复,经常打着打着其中一个人就5颗心,另一个人就只剩一颗心了。打小怪和boss也好搞笑,经常会两个人交叉射击boss,把boss的身体越打越长,甚至还会给boss回血。 总之,非常推荐和好朋友一起玩!
粥批必玩游戏。到后期略有乏味。一些boos战很刺激,比较可惜派对模式没能放几个boos来打。整体游玩体验还是很不错的
优化不太好,低配置没法流畅玩,明明是小游戏画质的感觉。没那么欢乐和爽快,略有乏味,三消玩法到后期对眼睛不友好,解密部分因为bug有逃课打法,双人故事模式确实不咋样,感觉拿齐4个道具后就可以直接去玩派对模式了。不管什么游戏,派对游戏总是这么的欢乐。借鉴了很多双人多人游戏,也许有各种问题,不过派对模式很加分。
能看得出来借鉴了很多东西,而且无论是解密还是boss设计都有不尽人意的地方,不过和室友一起花十几个小时打通还是挺不错的
刚上手时不错,后期没什么新意,重复性太高了,优缺点明显
有一个能力在boss战中完全没有使用,可能的原因是这个能力操作本就不便,主要作用面也很狭窄;作为双人游戏没有方便的查看队友视角的方法;和朋友寻找了一个谜题的高难度邪道方法,还是挺有趣的;关卡设计循序渐进,没有太难的;小游戏平均水平还过得去,三子棋很有意思;收集品有一种塞尔达找呀哈哈的感觉;除了贴纸主要获取的是金币,能购买的皮肤设计的有点唐唐的
关卡体验比预期的好 有几个关卡意外的有意思 联机体验比预期的差 研究邪道过法还蛮有意思的 有个愿意一起探索收集隐藏贴纸和元宝的朋友游戏体验会好不少 大概六七成的隐藏都比较简单 剩下的对上电波找到的时候还挺开心的 三消的下棋小游戏意外的有交互烧脑 除了那个横板三消打怪的小游戏和这个三消下棋 其他的小游戏一般般 没想到国内的游戏联机居然有点神秘 有时候联机特别卡 有几关泡姆弹幕特别多的时候 突然变得超级卡 不知道是不是我的问题 部分boss战有些拖沓 比如那个多面聚合体 多种能力都用上了是不错 但是输出窗口给的太短 加上boss一直在旋转打起来有点折磨 部分boss无敌 导致玩起来有点另类回合制的感觉 不过也有比较有意思的boss设计比如2k9 整体流程有点拖沓 不过我的体验还可以 如果有一个乐意一起探索邪道通关/隐藏的朋友 比较推荐玩
鹰角既要还要,有着一颗做单机的心,但这幼儿版的任天堂设计不是在大陆早死了,二游是很权威
没什么感觉,仓管
补标。demo节玩过为什么不算玩?就demo节的体验,键位分配异常脑残,游戏像百香果而乐趣像百香果汁,榨出来的特别少。美术抄没抄喷喷我不知道,我没有专业知识和专业鉴别能力,但玩法真的是祖玛吧?据说缝了《只只大冒险》。本打算ns版本补票,结果也不出实体卡带。幸好《明日方舟:终末地》成功让我对鹰角网络祛魅,不给这个弱智厂商过多尽孝了。鹰角网络需要做出一部《路易吉洋馆3》水准的作品来证明自己,不过我看现在没这个水平。
感觉从头到尾都在用完全一样的机制,不是很有新意。虽然每关有点小不同,但也基本是宝宝巴士级别。最好的关卡设计是其中两个变成横版平台的。小成本游戏就不要求画面表现了,但关卡还是希望能更好。
2026.02泡姆泡姆 学会加法也应学会减法 双人/四人联机的箱庭解密游戏,从设计上说,游戏的品质还算不错。游戏在三消的基础上,增设了炸弹、挡板、无人机、抓取换位四种功能,以及各类箱庭关卡下的独立机制。 但正如我对机制设计为核心的游戏的评价,应宁缺毋滥,本作的流程上去除小游戏大概有八九个小时,个人体感上略长,如果能精进一下锁到五六个小时反到更为合适。对于一种简单的机制,如果不能在此基础上进行更深度的挖掘,以及机制之间的相互配合,那游戏寿命自然不可能长到哪里去。泡姆泡姆在这方面做的也还可以,但以我的观点仍旧存在一定冗余,这也会使得游戏流程推进,体验逐渐无聊,缺乏新意。 游戏里内置了5个小游戏,小游戏的设计还挺有意思,尤其是下棋占点的那个,相当不错。
感觉小游戏比主线好玩
我趣…这关卡,这引导,这手感,这剧情,这美术,这声音设计(bgm38)每个要素都一股子学生作业的味,初期好歹还正常,到后期关卡直接发狠了忘情了,我游玩体验belike全程思索“刚刚的解谜这真是这么解的吗”,看起来是缺乏足够的玩家测试和反馈的产物。这要是个小工作室做出来的,我绝对不会想吐槽这么多。里面小游戏还都蛮好的,这个团队还是更擅长做小游戏吧(这样一想更像学生作业了草)。
四人模式很乐呵,一群傻子在一起打的非常舒坦,就是关卡太少了。双人模式苦于找的附近的人不喜欢打一直打不完这游戏,总体设计的还行
还不错的双人合作,有些关卡有一定的挑战性,合作的要素还是比较强的。
其实还行,稍微有点简陋了。谜题都还OK,而且用BUG或者别的小手段可以做出不同的解,这是乐趣的最大来源。 因为要本地双人,所以只能用手柄,瞄准真的好麻烦哦。
还不错,和朋友玩挺欢乐的
三消还有点意思 关卡设计内容少场景空跑图折磨 美术纯抄斯普拉遁
又臭又长,小作坊做游戏从正反馈到网络到bug的全面毛病,非常煎熬的25h,唯一的作用就是找个事聊聊天
朋友互坑的三消射击游戏!三消的核心玩法里面穿插一些解密要素在里面,解密超级简单,和朋友一起玩非常好玩! 游戏整体难度也不高,主要是和朋友一起玩需要配合。最好笑的地方是有友方伤害,能吃对方的爱心回复,经常打着打着其中一个人就5颗心,另一个人就只剩一颗心了。打小怪和boss也好搞笑,经常会两个人交叉射击boss,把boss的身体越打越长,甚至还会给boss回血。 总之,非常推荐和好朋友一起玩!
粥批必玩游戏。到后期略有乏味。一些boos战很刺激,比较可惜派对模式没能放几个boos来打。整体游玩体验还是很不错的
优化不太好,低配置没法流畅玩,明明是小游戏画质的感觉。没那么欢乐和爽快,略有乏味,三消玩法到后期对眼睛不友好,解密部分因为bug有逃课打法,双人故事模式确实不咋样,感觉拿齐4个道具后就可以直接去玩派对模式了。不管什么游戏,派对游戏总是这么的欢乐。借鉴了很多双人多人游戏,也许有各种问题,不过派对模式很加分。
能看得出来借鉴了很多东西,而且无论是解密还是boss设计都有不尽人意的地方,不过和室友一起花十几个小时打通还是挺不错的