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⇱ 绊怜的时光机


Bangumi 番组计划
【废物文科大学生,2024年7月入坑,galgame/视觉小说类游戏爱好者,对二次元内容认识较浅。】
【因为个人原因不爱浏览HS部分,持“可以不看但不能没有”的态度,常将作品当小说看。】
【本账号[绊怜(@nazuna)]仅用于记录本人galgame/视觉小说等游玩内容,其余内容及标准详情可参考本人备用账号:逢月(@seira);有兴趣者亦可加本人QQ:3517526144 进行探讨。】
    本人评分自成体系,一视同仁;标准建构参考高考给分,以切入分五分,有功则加有过则减。

    私以为任何作品需要读者去从细节深挖去理解形象和剧情的时候,就是这个作品的失败;一部成功的作品应该以其压倒性的感染力、表现力和代入感让读者沉浸其中,剧情、思想在行文之间自动进入脑海,真挚的情感和鲜活的形象跃然纸上,细微处是用于理解作者的小巧思的。

    打分根据个人主观感受进行评判,喜欢真挚的感情、流畅完整的剧情和温柔的笔触;反感无病呻吟,为刀而刀,支离破碎和有违人伦的内容。不吝啬高分,但也不会在乎脸面,但是至少在骂之前是会体验完至少一条完整线路的游戏内容的。因此请不要把我和那些只会一味人云亦云、宣泄主观偏见的云玩家相提并论。部分作品的分数可能与总体分布有较大区别,属于见仁见智。不爽的点一定会点出批判,毕竟评价可能是我现在仅剩下的自由了。

    本人的“阎选”和“严选”业已整合成目录,有兴趣的可以主页查看。若无特殊说明,玩过但不打分的意思是差到不忍直视。五分以上为不错,评价最后带有“好的感谢”一词的即为本人认为值得一玩的游戏。
【个人立场:爱音符/雷碧/新岛夕TV;tone work’s爱好者//2025.8.24 百部游玩达成】

    回首以前所看到的,一定是称作过去的东西,抬头向前所看到的,一定是被称作未来的东西。时间是连续的,没有任何节点,尽管如此,从时间长河中挑出某一片段的话,那便一定会变换成被称作故事的东西。我所积累下来的回忆,一定是十分平凡的故事吧,但即使是如此平凡的故事,也是无数小小的奇迹不断累积而成的。如果命运有所不同的话,这个故事是否能有一个更为完美的结局呢?

     他们在烟尘滚滚的路上走着,跑着,说笑着,毕竟来日方长;
     我们在一旁洁净的道边站着,聊着,守望着,不过当年寻常;
     河流源头不会在意下游的百转千回,这些不过是下游游客欣赏美景的时候对造就一切的源头自然生发的慨叹吧。

    以上,那么好的感谢。
  • Bangumi 2024-12-30 加入
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