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⇱ 绊怜的时空管理局


Bangumi 番组计划

2026-3-9

  • 玩过 学生时代
    抛开任何场外因素不谈,难得一见的一眼看得出作者本人真的有过相关实际经历才能写得出来的作品了,也算是帮我补全了一个我一直想要看到的故事吧(懒狗永远只是停留在大纲和梦呓中),故事挺清新实在的,除了少部分项目确实与生活差距有些大之外是完全可以接受甚至可以很好带入的,可惜的就是角色本身的设定没那么符合笔者胃口,全程过于理想化,结局幻想时刻了,但是高考考试的时候的设计真的做的很不错,也能够体现出角色在对应年龄需要做的事情(比如小时候很缺钱,代写作业;高三要一直抬心情,逃课之类的事其实我也做过,因此感同身受),画风清新,哪怕AI嫌疑也可以接受的(点名某AI都用不明白的),顺便就是背景应该是有借鉴初雪樱/白昼梦的,既视感很强,可是又怎么样呢,我不也在一个做一个粗劣的梦吗,梦中的命运有所不同,阳光里裙摆跳舞的你,是我年少时最美的诗;最美好的画面,我也总欠他一个圆满。
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    学生时代

    2026年1月29日 / PC / 养成 / 白雨工作室

    6.6 (115)

    回复 · 28天18小时前 · web

2026-2-14

  • 玩过 保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手
    怎么说呢,我突然释怀的笑了。你说他烂他也有一点能称道的东西,你说他好嘛他又完全让人没有打下去的欲望。日常白开水,描写潦草,说教味很重,以及最后拖沓的前世今生,HS也不够称得上拔的地步,但又妄图染指剧情作的身份。我的超级大脑甚至在前中期就猜出身份了,有的矛盾冲突又显得男主很呆很难崩。平庸之作吧,还是分割商法。
    回复 · 1月21天前 · web

2026-1-13

  • 玩过 乙女が紡ぐ恋のキャンバス 二人のギャラリー
    补上了原作缺少的曹丕,还算可以。但是学姐直接人间蒸发,甚至客串也没语音,有点难蚌;每个人的故事都很潦草,都是为了曹丕串起来的罢了,不过弥补了前作少的一些要素还是可以的,不过还是不愿意补充背景设定我们至今不知道十年前事情的全貌,就很难说。女仆线完全就是图一个曹丕+曹丕+曹丕吧,太潦草了,甚至感情发展也看不出来,废物一部。
    回复 · 2月23天前 · web

2026-1-11

2026-1-10

  • 玩过 乙女が紡ぐ恋のキャンバス
    历史不止一次证明了音符社在让你失望这一块从来不让你失望,擅自期待=擅自失望,编剧是那种想着皇上会用金锄头挖地的农民,没有人类了。/大小姐线:战犯男主出列,自己的锅得别人背;最后成长勉强;一个天真无知傻白甜不懂的还以为是哪家作为花瓶的小姐,到底是怎么接手家族事务的,搅吧搅吧,她就搅吧,搅的家族亡了,无非陪你们一块玩命就是/保安:神人一个,最后成长弧线还行,中间莫名其妙疏远看得很难受,傲娇退环境了谢谢,还打男主,倒反天罡,震怒,病弱哥哥和彪悍妹妹的故事/学姐:被整出斯德哥尔摩效应还得救这厮,莫名其妙的黑手党爹,说编剧没活了/学妹:前期莫名其妙后期甚至勉强还能算合理,家人侠说是。/紫月:老登戏份太多了,紫月终于赢一次了,但被稀释很多戏份,又是高高举起轻轻放下的烂尾代表;玩着会露出一种无可奈何的释怀的笑。日常还算欢乐,比后面那群半条线公式半条线曹丕的好的说。
    回复 · 2月26天前 · web

2026-1-7

2026-1-4

2026-1-3

2026-1-2

  • 玩过 銀色、遥か
    一个关于银雪的故事,一段连接遥迢的佳话。我们于雪中初次见面,让时间将这段感情孕育成长,梦想悄然绚烂。雪光照亮前路,那是一定不会输给星光的,我们的未来;我们近在咫尺,宣誓着此生不渝的爱恋。个人心中封神之作,岁月写成的爱情,其中的真实感山呼海啸。始于银色,终于遥远,而在余生的每一个画面中,都有着你我相濡以沫的故事。我们身遥心迩,向同一片天空看去,让天空连接你我。从一个小小的承诺开始,到为了这个承诺付出一切,再到缔结下新的羁绊和承诺;从追赶自己的憧憬,到与憧憬并肩前行,再到成为自己的憧憬本身;从一次戏剧开始,到执笔一步戏剧,再到将自己的情感融入到戏剧中;从一个微小的梦想开始,到以各种方式探索自己的梦想,再到最终确认自己所梦想的未来;从一句了解开始,到越来越流畅的了解语言,再到最后一句生涩的了解了,每一个故事都是一份用岁月写成的书本,何其有幸相遇,非常感谢。
    回复 · 3月4天前 · web
  • 玩过 魔法少女ノ魔女裁判
    优化的很烂,得调整设备才不卡。设定有些粗糙,世界观设定有些经不起思索,不过也能靠极端条件下的心理崩溃去圆一下。但是推理过程就不敢恭维了。狱友:你有证据?典狱长:你有证据?我:我有证据?主视角:一斤鸭梨。甚至最后直接上魔法了,法学的尽头是玄学是吧。脑洞大开但是还算合理,有点怪怪的。有的作案手法和作案动机都太过抽象,去扣主观要件的时候给我看的一愣一愣的,不过都玩游戏了我放弃思考了。一周目挺常规的,二周目前期感觉很无聊,三周目的风风火火直接爆了很爽,但是最后太老套的包寿司结局,轻拿轻放没有根本性解决问题有些扣分吧。有强行煽情之嫌,总的来说还算是值得一看吧。
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    魔法少女的魔女审判 魔法少女ノ魔女裁判

    2025年7月18日 / PC、Nintendo Switch / ADV / Acacia、Re,AER

    7.3 (3923)

    回复 · 3月5天前 · web

2026-1-1

  • 玩过 逆転裁判3
    前半段不是很喜欢,尤其是龟男大冒险。可怜的成步堂被她玩弄于股掌之间。其他案件感觉有些一般了,在最后一案之前我甚至以为这个东西打到最后叫晚节不保。不过最后一个案子虽然也有一些缺点吧但看的是真的爽,演出效果可以压制我的困惑了。真正的男人只有在一切结束时才能哭出来。我的天大哥真男人。前6后10综合8,就这样吧。
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    逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    #18 8.8 (4192)

    回复 · 3月6天前 · web

2025-12-28

2025-12-23

  • 在玩 逆転裁判3
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    逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    #18 8.8 (4192)

    3月14天前 · web
  • 玩过 逆転裁判2
    打了二十天终于打完了。考完研回来第一件事就是把逆2给刷掉。总的来说和上一部保持了差不多的水准,不过一开始还是稍显疲倦,因此打得很拖沓。冥的出现有些新颖但是各种抽鞭子也是觉得有些烦吧,可能是因为自己这段时间的精神状态也比较焦虑导致2的观感没有1好,但是还是一部相当完整的游戏的。因此给到略逊于原作的评价。
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    逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    #250 8.2 (3530)

    回复 · 3月14天前 · web

2025-12-8

2025-12-3

  • 玩过 逆転裁判
    我承认我们这些学法的曾经大概是幻想过自己也像成步堂一样在法庭上和对方谈笑风生,用语言上的漏洞去帮当事人消灾,一拍桌子大喊一声“一斤鸭梨”然后一举逆转是多酷的事情。虽然事实上是肯定不能这样的,你嚷嚷两下就得被叉出去了,看到的更多就是对着稿子讲话或者“辩方无异议”的唯唯诺诺。而且实务中哪来可以逆转的空间。咳咳跑远了。每一个案件的流程就是突然发生-仓促调查-防守反击-濒临绝境-成步堂发表获胜感言,但是每一次的破局点永远都是意料之外但是一切又都暗中埋好了伏笔,在故事结构的完整性上做的非常的好。我看这成步堂和御剑也是一对苦命鸳鸯啊(棒读),前面是小情侣法庭对线,到后来干脆不演了俩人一起通力合作对付署长。法官很好笑,但是特别有职业操守。无罪的人一定要判决无罪!而不是认罪认罚。千寻的下线有些突然,我累个天阶斗技鬼上身,遇到困难就去请药老,她会出手的。那么好的感谢。
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    逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    #162 8.3 (4396)

    回复 · 4月5天前 · web
  • 在玩 逆転裁判2
    继续简单玩玩,孩子们要是律师真这么酷就好了。当然钱多给点,实习律师的米还不如去茶颜悦色打工的喵。
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    逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    #250 8.2 (3530)

    回复 · 4月5天前 · web

2025-11-28

  • 更新了签名: 若神明早已闭目塞听,祷告何必震耳欲聋。

    4月9天前 · web

2025-11-26

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