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Flixel est une bibliothèque Flash libre, qui permet de créer des jeux vidéo 2D. Elle a été écrite depuis le travail d'Adam Saltsman (alias Adam Atomic) sur les jeux Gravity Hook, Fathom, et Canabalt. Son développement commence en mars 2008, et une première version est publiée en juin 2009, sous licence MIT[1],[2].

Fonctionnalités

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Flixel inclut des fonctionnalités basiques communes à de nombreux moteurs de jeu ou autres bibliothèques de jeu.

Flixel inclut également de nouvelles fonctionnalités "avancées".

  • Enregistrer et rejouer des replays
  • Puissant débogueur interactif
  • Système de caméra pour écran scindé
  • Pathfinding et suivi
  • Object recycling facile[3]

Références

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  1. a et b « About Flixel » sur Flixel.org
  2. a et b « What is Flixel? » sur le wiki officiel
  3. « Flixel Features », sur flixel.org (consulté le )

Articles connexes

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Liens externes

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