![]() |
VOOZH | about |
今年以來,國家體育總局在扶持電子競技產業上持續發力。日前從體育總局獲悉,體育總局體育信息中心發布《關於舉辦2016年全國電子競技公開賽(NESO)的通知》,通知顯示,為了進一步促進電子競技運動發展,提高我國電子競技水平,經研究,擬定於2016年12月舉辦2016年全國電子競技公開賽(NESO)。比賽設置魔獸爭霸3等5個正式比賽項目,總決賽總獎金設置為1100000元。
5月15日,體育總局信息中心宣布,將同國旅聯合(13.500, 0.00, 0.00%)(13.5 停牌,買入)、小蔥文化等企業共同舉辦首屆「2016中國電子競技嘉年華」。無獨有偶,4月18日,全國首屆移動電競大賽將正式啟動。此次移動電子競技大賽有望吸引100萬人參賽,而通過現場落地賽、直播、網上視頻點播等,大賽觀眾有望達到2700萬人次。而英國政府之前也於倫敦遊戲節上宣布,在國際奧委會的指導下,正式成立非營利組織國際電子遊戲委員會(IEGC),並將與今年的巴西奧運會(2016年夏季的里約熱內盧)同時同地舉辦首屆電子遊戲奧運會。可見,電子競技正受到各國政府的扶持。
據數據顯示,國內目前有著4.08 億的手遊用戶,有56.6%的手遊玩家願意參加手遊電競大賽,同時有42.3%的玩家表示,有興趣觀看移動電競賽事,預估2018年中國移動電競市場規模將達到135.6 億元,2015-2018年複合增速為38.6%。
興業證券(7.930, -0.11, -1.37%)報告指出,在娛樂網際網路時代,電子競技產業可變現渠道多樣。除了電競賽事收入,包括賽事門票、周邊、眾籌等用戶付費以及贊助、廣告等企業圍繞賽事產生的收入外,電競衍生收入,包括電競俱樂部及選手、直播平台及主播等賽事之外的產業鏈核心環節產生的收入,也都非常可觀。
相關個股:崑崙萬維(29.310, -0.47, -1.58%)、游族網絡(31.390, -0.51, -1.60%)、游族網絡、中青寶(22.5500.19, 0.85%)、拓維信息(14.000, -0.10, -0.71%)、掌趣科技(10.680, -0.13, -1.20%)、博瑞傳播(8.880, -0.13-1.44%)、奧飛娛樂、捷成股份(18.170, 0.44, 2.48%)、鹿港科技(22.780, 0.00, 0.00%)。