![]() |
VOOZH | about |
1. 节点及其类型:
1). 元素节点
2). 属性节点: 元素的属性, 可以直接通过属性的方式来操作.
3). 文本节点: 是元素节点的子节点, 其内容为文本.
2. 在 html 文档的什么位置编写 js 代码?
0). 直接在 html 页面中书写代码.
缺点:
①. js 和 html 强耦合, 不利用代码的维护
②. 若 click 相应函数是比较复杂的, 则需要先定义一个函数, 然后再在 onclick 属性中完成对函数的引用, 比较麻烦
根据标签名获取指定节点名字的数组, 数组对象 length 属性可以获取数组的长度
根据节点的 name 属性获取符合条件的节点数组,
但 ie 的实现方式和 W3C 标准有差别:
在 html 文档中若某节点(li)没有 name 属性,
则 ie 使用 getElementsByName 不能获取到节点数组, 但火狐可以.
1). **可以直接通过 cityNode.id 这样的方式来获取和设置属性节点的值
2). 通过元素节点的 getAttributeNode 方法来获取属性节点,
然后在通过 nodeValue 来读写属性值
1). childNodes 属性获取全部的子节点, 但该方法不实用. 因为如果要获取指定的节点
的指定子节点的集合, 可以直接调用元素节点的 getElementsByTagName 方法来获取.
2). firstChild 属性获取第一个子节点
3). lastChild 属性获取最后一个子节点
1). 步骤: 元素节点 --> 获取元素节点的子节点
2). 若元素节点只有文本节点一个子节点,
例如
可以先获取到指定的元素节点 eleNode,
然后利用 eleNode.firstChild.nodeValue 的方法来读写其文本节点的值
1). nodeName: 代表当前节点的名字. 只读属性.
如果给定节点是一个文本节点, nodeName 属性将返回内容为 #text 的字符串
2). nodeType:返回一个整数, 这个数值代表着给定节点的类型.
只读属性. 1 -- 元素节点, 2 -- 属性节点, 3 -- 文本节点
3). nodeValue:返回给定节点的当前值(字符串). 可读写的属性
8. 创建一个元素节点:①. 元素节点, 返回值是 null.
②. 属性节点: 返回值是这个属性的值
③. 文本节点: 返回值是这个文本节点的内容
1). createTextNode: 创建一个包含着给定文本的新文本节点. 这个方法的返回值是一个指向新建文本节点引用指针. 它是一个文本节点, 所以它的 nodeType 属性等于 3. 方法只有一个参数:新建文本节点所包含的文本字符串. 新元素节点不会自动添加到文档里
1). appendChild: var reference = element.appendChild(newChild): 给定子节点 newChild 将成为给定元素节点 element 的最后一个子节点.方法的返回值是一个指向新增子节点的引用指针.
1). replaceChild: 把一个给定父元素里的一个子节点替换为另外一个子节点
var reference = element.replaceChild(newChild,oldChild);
返回值是一个指向已被替换的那个子节点的引用指针
2). 该节点除了替换功能以外还有移动的功能.
3). 该方法只能完成单向替换, 若需要使用双向替换, 需要自定义函数:
/** * 互换 aNode 和 bNode * @param {Object} aNode * @param {Object} bNode */ function replaceEach(aNode, bNode){ if(aNode == bNode){ return; } var aParentNode = aNode.parentNode; //若 aNode 有父节点 if(aParentNode){ var bParentNode = bNode.parentNode; //若 bNode 有父节点 if(bParentNode){ var tempNode = aNode.cloneNode(true); bParentNode.replaceChild(tempNode, bNode); aParentNode.replaceChild(bNode, aNode); } } }12. 插入节点:2). 自定义 insertAfter 方法var reference = element.insertBefore(newNode,targetNode);
节点 newNode 将被插入到元素节点 element 中并出现在节点 targetNode 的前面. 节点 targetNode 必须是 element 元素的一个子节点。