以神奥地区为舞台,加入了许多新登场的神奇宝贝与原有神奇宝贝的新进化型,以此所展开的新冒险。这次同样也可以选择男/女主角进行游戏,没选择的另一位主角会成为支援主角的角色,而不论选择哪一位主角,竞敌都是共通的。此外,这次有敌对组织“银河队”登场。
本作登场的神奇宝贝共有493只,总共追加了107只新神奇宝贝。其中登场的神奇宝贝大多数都有进化前、进化后的型态是一大特征。但不过在游戏初期,玩家只可以用博士提供的“神奥地区图鉴”看到151只神奇宝贝,直至游戏完成和完成图鉴(150只,玛纳霏除外)后收到博士给的全国图鉴后,才可以看到所有旧版和少数新追加的神奇宝贝。
本作第一次将地图画面3D化。在建筑物旁可以看见侧面,从高的地方可以发现较低处的物体会变小,加强了远近法的表现。此外在事件剧情时,也可以看到以简单的建模作成的神奇宝贝与建筑物(直到前作为止都仅采用位图描绘)。
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算是2d宝可梦集大成之作。把前作的宝可梦和各种系统都拿来了,原本稀有的宝可梦也不再稀有。可惜重置水平不佳机会。还有很多历史残留问题。银河团还挺有远大理想的,不过老大后面人设崩了。这代火主依旧强势,不过自己会掉血,水系比较可爱也是可以考虑的选择。
以日本北海道为原型设计的地区。那时候玩的时候还叫口袋妖怪,后来大概是go出来的时间才统一叫宝可梦,也有可能我记错了详细时间,但应该大差不差,时过境迁,那时候以为竹兰是最强训练师,并且以为以后也会一直是,可有些东西就像我一开始觉得宝可梦这个直译很怪,不如口袋妖怪和神奇宝贝,现在不仅习惯还觉得口袋妖怪和神奇宝贝的叫法差点。
nds
画面及游戏性有所增强
同钻石
玩的第一款口袋妖怪,拿到联盟冠军算是圆了小学就有的梦想。不断到达新地方,开拓新地图,对阵新对手,收服新精灵,わくわく,堪称我理想中的冒险。虽然不停战斗比较无聊,但级别升得很快。升上去后打四天王简直易如反掌,尽管还是要被竹兰虐。
我也好想去神奥三湖玩
老游戏了,但游戏性还是很好的
虽然玩的是复刻版,但是还是到这里来打个比较高的分数吧。www 毕竟对我来说那些画面什么的都不太重要呢。
有多少个游戏是你能玩一整天的呢?