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{
"title": "Casco",
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"invimages": [
"Sombrero de cuero",
"Casco de oro",
"Casco de cota de mallas",
"Casco de cobre",
"Casco de hierro",
"Caparazón de tortuga",
"Casco de diamante",
"Casco de netherita"
],
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"Leather Cap.png",
"Golden Helmet.png",
"Chainmail Helmet.png",
"Copper Helmet.png",
"Iron Helmet.png",
"Turtle Shell.png",
"Diamond Helmet.png",
"Netherite Helmet.png"
]
}
El casco es un tipo de armadura que cubre la cabeza del jugador. Hay 8 tipos de casco: sombrero de cuero, casco de oro, casco de cota de mallas, casco de cobre, casco de hierro, caparazón de tortuga, casco de diamante y casco de netherita.
Los zombis, disecados, esqueletos, errantes, ciénagos, y piglins tienen una pequeña probabilidad de generarse usando armadura. Hay un 8.5% de probabilidad (9.5% con saqueo I, 10.5% con Saqueo II y 11.5% con saqueo III) de que la criatura suelte el casco que este usando al morir, al menos que se generen con una arca ominosa. El casco suelto esta usualmente dañado, y puede estar encantado con encantamientos de 5-19 niveles.
En Bedrock Edition, los vindicadores y saqueadores generados en las invasiones tienen una probabilidad del 4.16% (5.128% on hard difficulty) de soltar un casco de hierro. El casco suelto esta usualmente dañado, y tiene una probabilidad del 50% de estar encantado con un encantamiento aleatorio.
Cuero Plantilla:Fuentes de comercio
Cota de mallas Plantilla:Fuentes de comercio
Hierro Plantilla:Fuentes de comercio
Diamante Plantilla:Fuentes de comercio
| Encantamiento | Nivel | |||
|---|---|---|---|---|
| Protección | I | II | III | IV |
| Irrompibilidad | I | II | III | |
| Espinas | I | II | III | |
| Respiración | I | II | III | |
| Reparación | I | |||
| Afinidad Acuática | I | |||
Los errores relacionados con «Casco» se mantienen en el rastreador de errores. Los errores deben ser reportados (en inglés) y vistos aquí.