![]() |
VOOZH | about |
| Nivel de rareza |
|
|---|---|
| Durabilidad |
384 |
| Renovable |
Sí |
| Apilable |
No |
{
"title": "Arco",
"rows": [
{
"field": "<span style=\"display: inline-block; white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #fff; border: 1px solid var(--theme-border-color); border-radius: 0.3em; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.4em; margin-right: -0.1em\"><br></span> </span> Común",
"label": "(enlace a Rareza artículo, mostrado como Nivel de rareza)"
},
{
"field": "384",
"label": "(enlace a Durabilidad artículo, mostrado como Durabilidad)"
},
{
"field": "Sí",
"label": "(enlace a Recurso renovable artículo, mostrado como Renovable)"
},
{
"field": "No",
"label": "Apilable"
}
],
"invimages": [
"Arco"
],
"images": []
}
El arco es un arma que permite disparar flechas. Se crea desde una mesa de trabajo con 3 palos y 3 hilos. El arco tiene una duración de 384 usos o disparos. Fue introducido al juego en la versión Indev 0.31 de Minecraft: Java Edition. Este arma no se puede apilar.
Los esqueletos tienen un 8.5% de probabilidad de lanzar un arco cuando muere asesinado por el jugador. La posibilidad de lanzar un arco aumenta en un 1% por nivel de saqueo, lo que permite hasta un 11,5% de probabilidad de lanzar.
Los ilusionistas tienen un 8.5% de posibilidades de lanzar un arco cuando son asesinados por el jugador. La posibilidad de lanzar un arco aumenta en un 1% por nivel de saqueo, lo que permite hasta un 11,5% de probabilidades de caer.
El aldeano flechero intercambia un arco no encantado por 2 a 3 esmeraldas como parte de sus intercambios de nivel 2.
Los arcos tienen la posibilidad de ser atrapados por pesca como parte de la categoría de tesoro. Cuando se detecta, el arco puede dañarse y contener encantamientos aleatorios equivalentes a un nivel 30, encantamiento de una mesa de encantamientos.
Los arcos pueden usarse mediante el usar. Para usar el arco, debe tener al menos una flecha en el inventario, o estar en modo creativo. Mientras el arco está siendo cargado o permanece completamente cargado, el jugador se ve obligado a moverse a velocidad furtiva, a menos que estén montando un caballo, minecart o bote en el tiempo, lo que no causa disminución de velocidad. La flecha que se muestra dentro del arco siempre se verá como una flecha normal, independientemente del tipo de flecha que se esté disparando desde el arco.[1]
| Tiempo de carga y daño | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Cargas | Tiempo | Daño | Daño crítico | ||
| Sin carga | 0 - 0,2 s | 1Salud👁 ♥ |
– | ||
| Carga media | 0,3 - 0,9 s | 6Salud👁 ♥ 👁 ♥ 👁 ♥ |
- | ||
| Carga maxima | 1+ s | 9Salud👁 ♥ 👁 ♥ 👁 ♥ 👁 ♥ 👁 ♥ |
10Salud👁 ♥ 👁 ♥ 👁 ♥ 👁 ♥ 👁 ♥ | ||
Cargar el arco al máximo hace que se estremezca visualmente como indicador, y libera un flecha con un efecto blanco chispeante, lo que significa un golpe crítico. Con una carga mínima (3 ticks), la flecha dará 1Salud👁 ♥
de daño y apenas recorrerá una cuadra. A plena carga (1 segundo), la flecha viaja hasta 64 bloques hacia arriba, vuela a una velocidad de aproximadamente 53 m/s, y sistemáticamente inflige 9Salud👁 ♥
👁 ♥
👁 ♥
👁 ♥
👁 ♥
de daño, con una menor probabilidad de infligir 10Salud👁 ♥
👁 ♥
👁 ♥
👁 ♥
👁 ♥
, convirtiéndola en el arma más poderosa del juego. Si la flecha golpea a otro jugador, emitirá un sonido "ding" agudo.
El daño causado por la flecha no se ve afectado por el efecto de estado Furtido
El Enderman no puede ser disparado usando una flecha, ya que el enderman se teletransportará cuando le lances una flecha.
| EID | Nombre | Nivel máximo | Método de encantamiento | Efecto en el arco | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 34 | Irrompibilidad | III | 👁 BlockSprite enchanting-table.png: Sprite de Imagen de enchanting-table en Minecraft Mesa de encantamientos |
Aumenta la durabilidad
Para el arco, | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 48 | Poder | V | 👁 BlockSprite enchanting-table.png: Sprite de Imagen de enchanting-table en Minecraft Mesa de encantamientos |
Aumenta el daño
Incrementa el daño infligido a un objetivo en un
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 49 | Retroceso | II | 👁 BlockSprite enchanting-table.png: Sprite de Imagen de enchanting-table en Minecraft Mesa de encantamientos |
Aumenta el retroceso al acertar con una flecha
Todo tipo de criaturas y jugadores son empujados más lejos cuando se acierta el disparo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 50 | Fuego
Llama Flecha incendiaria |
I | 👁 BlockSprite enchanting-table.png: Sprite de Imagen de enchanting-table en Minecraft Mesa de encantamientos |
Flechas en llamas
Las flechas se prenden al dispararlas. A diferencia del mechero, las flechas en llamas solo afectan a jugadores, monstruos y dinamita. El daño producido por el fuego se produce después del daño que inflige la flecha, similar al Aspecto ígneo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 51 | Infinidad | I | 👁 BlockSprite enchanting-table.png: Sprite de Imagen de enchanting-table en Minecraft Mesa de encantamientos |
Disparar no consume flechas
Para poder disparar es necesario tener al menos una flecha en el inventario, pero no la consume. Las flechas que se disparen no se pueden recoger, excepto en el modo creativo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 70 | Reparación | I | 👁 BlockSprite anvil.png: Sprite de Imagen de anvil en Minecraft Yunque |
Utiliza XP para aumentar la durabilidad
Cuando se porta el arco con el encantamiento (mano principal o mano secundaria), las orbes de XP (experiencia a secas) recogidos serán utilizados para reparar el objeto, a razón de 2 de XP por la durabilidad en lugar de añadir el XP para el total del jugador. Si hay varios elementos con el encantamiento, uno será elegido al azar para cada orbe de XP recogido, y si el arco seleccionado no necesita reparación, el XP se añadirán al total del jugador como de costumbre, en lugar de elegir un arco. Si no hay arcos que necesiten reparación, el jugador recibirá el XP directamente. No se puede combinar Infinidad con Reparación | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 71 | Maldición de desaparición | I | 👁 BlockSprite anvil.png: Sprite de Imagen de anvil en Minecraft Yunque |
Provoca la destrucción del objeto encantado cuando el jugador muere
Una vez que el jugador muera, en lugar de soltar el objeto como haría normalmente, éste desaparece. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Un arco se puede usar como combustible en hornos, fundiendo 1,5 objetos por arco en las ediciones Java y Legacy Console o 1 objeto por inclinarse en Bedrock Edition.
Como los flechas son afectados por la gravedad, toman un camino de arco a través de las distancias. Uno debe apuntar por encima del objetivo cuando dispara desde una distancia, o ganar terreno más alto, para efectivamente hacer un golpe. Las flechas se ralentizarán si se dispara a través del agua.
Las flechas que golpean bloques sólidos se atascarán y podrán ser recogidas, a menos que la flecha haya sido disparada por un arco encantado con Infinidad I, un jugador en modo creativo, o un esqueleto/ilusionista.
Las flechas disparadas a través de la lava se encenderán, similar al encantamiento. La flecha también encenderá cualquier entidad que golpeé. Si no se extingue, el fuego dañará hasta 4Salud👁 ♥
👁 ♥
. Si le das un arco a un esqueleto marchito, también lanzarán flechas en llamas.
Las Flechas de los arcos pueden activar al placa de presión y Botones de madera. Sin embargo, no pueden activar las placas de presión de piedra o los botones de piedra.
El jugador puede elegir qué tipo de flecha disparar basándose en su ubicación en el inventario. Las flechas en el off-hand, o la ranura seleccionada de la barra de acceso rápido si el arco está en el off-hand, se priorizan primero. Si no hay flechas en la ranura de la barra de acceso directo o seleccionada, se selecciona la flecha más cercana a la ranura 0.
| Icono | Logro | Descripción en el juego | Requerimiento real (si difiere) | Puntaje de jugador obtenido | Tipo de trofeo (PS4) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Otras plataformas | |||||
| AchievementSprite francotirador.png: Sprite de Imagen de francotirador en Minecraft que conecta el Logro#Francotirador | NewAchievementSprite francotirador.png: Sprite de Imagen de francotirador en Minecraft que conecta el Logro#Francotirador | Francotirador{ "Anclaje": "", "title": "Francotirador", "icon": "", "title": "Francotirador", "description": "Bow
", "requirements": "Mata a un [[esqueleto]] con una flecha desde más de 50 metros
", "gamerscore": "Monster Hunter
", "trophytype": "Dispara una [[flecha]] para matar a un [[esqueleto]] o a un [[esqueleto del Wither]] desde 50 o más bloques, en línea recta.
", "rewards": "PC y PS3
" } | Bow | Mata a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros | Monster Hunter | Dispara una flecha para matar a un esqueleto o a un esqueleto del Wither desde 50 o más bloques, en línea recta. |
| AchievementSprite tira-de-esto.png: Sprite de Imagen de tira-de-esto en Minecraft que conecta el Logro#Tira de esto | NewAchievementSprite tira-de-esto.png: Sprite de Imagen de tira-de-esto en Minecraft que conecta el Logro#Tira de esto | Tira de esto{ "Anclaje": "", "title": "Tira de esto", "icon": "", "title": "Tira de esto", "description": "Dispenser
", "requirements": "Fabrica un [[dispensador]].
", "gamerscore": "La edad de hierro
", "trophytype": "Fabrica un [[dispensador]].
", "rewards": "Xbox y PS3
" } | Dispenser | Fabrica un dispensador. | La edad de hierro | Fabrica un dispensador. |
|
👁 AchievementSprite archer.png: Sprite de Imagen de archer en Minecraft que conecta el Logro#Arquero | 👁 NewAchievementSprite archer.png: Sprite de Imagen de archer en Minecraft que conecta el Logro#Arquero | Arquero{ "Anclaje": "", "title": "Arquero", "icon": "Archer", "title": "Arquero", "description": "", "requirements": "Mata a un creeper con flechas.
", "gamerscore": "Ninguno
", "trophytype": "
", "rewards": "Xbox y PS4/PS3
" } | Mata a un creeper con flechas. | Ninguno | — | |
|
👁 AchievementSprite cupid.png: Sprite de Imagen de cupid en Minecraft que conecta el Logro#Cupido | NewAchievementSprite cupid.png: Sprite de Imagen de cupid en Minecraft que conecta el Logro#Cupido | Cupido{ "Anclaje": "", "title": "Cupido", "icon": "Cupid", "title": "Cupido", "description": "Mata a 2 jugadores en una ronda de un
minijuego de batalla público con un
arco y flecha
", "requirements": "Ninguno
", "gamerscore": "
", "trophytype": "Switch y wii U
", "rewards": "20G
" } | Mata a 2 jugadores en una ronda de un
minijuego de batalla público con unarco y flecha | Ninguno | — | Switch y wii U |
En la prueba de supervivencia, el jugador no necesitaba un arco para disparar flechas. En cambio, la tecla Tab era usada para disparlas. De todos modos, las flechas tenían que recogerse para poder dispararlas. Disparar flechas de este modo era mucho más lento que el arco que actualmente las dispara. En la actualización de la versión Beta 1.2, los arcos se empezaron a usar en la receta para hacer un dispensador, probablemente para la propulsión/dispensación.