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Java Edition 25w32a

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Minecraft 25w32a
Edición

Java Edition

Fecha de lanzamiento

5 de agosto de 2025

Tipo

Snapshot

Snapshot para

1.21.9

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscación

Cliente
Servidor

Versión de protocolo

 dec: 1073742085
 hex: 40000105

Versión de datos

4536

Formato de
paquete de recursos

65.1

Formato de
paquete de datos

83.0

Versión mínima de Java

Desconocida

Cache ID

No especificado

◄  1.21.8 1.21.9

◄  25w31a

25w32a

25w33a ►

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 "label": "(enlace a Tutorial:Instalar una versión#Instalación manual artículo, mostrado como Descargas)"
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}

25w32a es la segunda snapshot para Java Edition 1.21.9[Nombre no oficial], lanzada el 5 de agosto de 2025[1], que añade nuevas variantes de bloques de cobre.

Añadidos

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👁 Image
Antorcha de cobre

Ingredientes Receta de Fabricación
Pepita de cobre +
Carbón o
Carbón vegetal +
Palo

👁 Invicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobre


👁 Invicon Coal.png: Sprite de inventario de Carbón en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Carbón con la descripción: Carbón
👁 Invicon Charcoal.png: Sprite de inventario de Carbón vegetal en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Carbón vegetal con la descripción: Carbón vegetal


👁 Invicon Stick.png: Sprite de inventario de Palo en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Palo con la descripción: Palo


👁 Invicon Copper Torch.png: Sprite de inventario de Antorcha de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Antorcha de cobre con la descripción: Antorcha de cobre
4

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👁 Image
👁 Image
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Barrotes de cobre

Ingredientes Receta de Fabricación
Lingote de cobre
👁 Invicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobre
👁 Invicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobre
👁 Invicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobre
👁 Invicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobre
👁 Invicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobre
👁 Invicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobre




👁 Invicon Copper Bars.png: Sprite de inventario de Barrotes de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Barrotes de cobre con la descripción: Barrotes de cobre
16

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Cadena de cobre

  • Funciona como la cadena de hierro, pero se oxida con el tiempo y puede encerarse.
  • Se fabrica usando 1 lingote y 2 pepitas de cobre.
Ingredientes Receta de Fabricación
Pepita de cobre +
Lingote de cobre

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Farol de cobre

  • Funciona como el farol, pero se oxida con el tiempo y puede encerarse.
  • Se fabrica usando 8 pepitas y 1 antorcha de cobre.
Ingredientes Receta de Fabricación
Pepita de cobre +
Antorcha de cobre
👁 Invicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobre
👁 Invicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobre
👁 Invicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobre
👁 Invicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobre
👁 Invicon Copper Torch.png: Sprite de inventario de Antorcha de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Antorcha de cobre con la descripción: Antorcha de cobre
👁 Invicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobre
👁 Invicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobre
👁 Invicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobre
👁 Invicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobre

👁 Invicon Copper Lantern.png: Sprite de inventario de Farol de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Farol de cobre con la descripción: Farol de cobre

Etiquetas

  • Etiquetas de bloque
    • Se ha añadido #bars.
      • Contiene todos los bloques de barrotes.
    • Se ha añadido #chains.
      • Contiene todos los bloques de cadena.
    • Se ha añadido #lanterns.
      • Contiene todos los bloques de farol.
  • Etiquetas de objeto
    • Se ha añadido #bars.
      • Contiene todos los objetos de bloques de barrotes.
    • Se ha añadido #chains.
      • Contiene todos los objetos de bloques de cadena.
    • Se ha añadido #lanterns.
      • Contiene todos los objetos de bloques de farol.

Formato de componente de texto

  • object
    • Se ha añadido un nuevo componente de texto con el tipo object.
    • Este componente mostrará un único sprite del atlas de sprites como un carácter.
    • Los sprites siempre se renderizan como un rectángulo de 8x8 píxeles.
    • Formato:
      • atlas: ID con espacio de nombres de un atlas de sprites; valor predeterminado: minecraft:blocks.
      • sprite: ID con espacio de nombres de un sprite en el atlas; por ejemplo, item/porkchop.
    • Nota general sobre el contenido del atlas:
      • Los atlas de sprites contienen texturas de objetos, bloques, efectos de criaturas, elementos de la interfaz, etc.
      • El contenido se controla mediante archivos en el directorio assets/minecraft/atlases/ dentro de un paquete de recursos.
      • El contenido actual puede revisarse con la combinación de teclas  + .

Partículas

  • Se ha añadido copper_fire_flame.

Cadena de hierro

  • Renombrado de "Cadena".

Estante

  • Los objetos en el estante han sido reposicionados para que se apoyen sobre él.

Estatuas de gólem de cobre

  • Ahora siempre se sueltan como objeto al ser minadas.
  • Ahora se desprenden como objeto cuando son empujadas por un pistón.

Trampilla de cobre

  • Ahora la receta de fabricación usa 4 lingotes de cobre en lugar de 6.
  • La receta antigua ahora es utilizada por los barrotes de cobre.
  • Ahora la receta de fabricación produce 1 trampilla de cobre en lugar de 2.
Ingredientes Receta de Fabricación
Lingote de cobre
👁 Invicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobre
👁 Invicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobre

👁 Invicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobre
👁 Invicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobre





👁 Invicon Copper Trapdoor.png: Sprite de inventario de Trampilla de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Trampilla de cobre con la descripción: Trampilla de cobre

Datos de entidad

  • copper_golem
    • El campo weather_state ahora espera un id de cadena en lugar de un id numérico.
      • 0unaffected
      • 1exposed
      • 2weathered
      • 3oxidized

Etiquetas

  • Se ha añadido copper_torch a la etiqueta de bloque #wall_post_override.
  • Se han añadido #chains, #bars y #lanterns a la etiqueta de bloque #mineable/pickaxe.
  • Se han eliminado chain, iron_bars, lantern y soul_lantern de la etiqueta de bloque #mineable/pickaxe.

Paquete de datos

Paquete de recursos

  • La versión es ahora 65.1.
  • Se han añadido nuevas texturas de bloques: copper_bars, copper_chain, copper_lantern, copper_torch, exposed_copper_bars, exposed_copper_chain, exposed_copper_lantern, oxidized_copper_bars, oxidized_copper_chain, oxidized_copper_lantern, weathered_copper_bars, weathered_copper_chain, weathered_copper_lantern
  • Se han añadido nuevas texturas de objetos: copper_chain, copper_lantern, exposed_copper_chain, exposed_copper_lantern, oxidized_copper_chain, oxidized_copper_lantern, weathered_copper_chain, weathered_copper_lantern

Tabla de botín

  • Se ha añadido la tabla de botín harvest/sweet_berry_bush para los objetos soltados al recolectar un arbusto de bayas dulces con bayas mediante interacción.

Correcciones

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50 errores corregidos
De las versiones anteriores a la 1.21
  • MC-163218 – Los jugadores con la opción de agacharse en "Alternar" pueden agacharse dentro de las interfaces.
  • MC-174759 – Los huevos de dragón pueden teletransportarse a una altura por debajo del vacío.
  • MC-257540 – Las ovejas comen la mitad de lo frecuente que lo hacían antes de la 21w39a.
De la versión 1.21
  • MC-273943 – La caída de bayas dulces de los arbustos cosechados está codificada de forma rígida.
De la versión 1.21.1
  • MC-276431 – El huevo de dragón se teletransporta por encima del límite de altura de construcción y se elimina.
De la versión 1.21.5
  • MC-279548 – La vagoneta con dinamita no recuerda la fuente de ignición cuando explota al caer.
  • MC-295841 – La ruta de comprobación de colisiones interactivas está rota.
  • MC-296054 – Los movimientos rápidos de entidades que no son proyectiles pueden no aplicar efectos de bloque de los bloques alrededor de la posición inicial al moverse en direcciones positivas.
  • MC-296055 – Los movimientos lentos de entidades que no son proyectiles pueden no aplicar efectos de bloque del bloque de origen.
  • MC-296057 – Los movimientos laterales de entidades que no son proyectiles pueden no aplicar efectos de bloque de los bloques alrededor del inicio del movimiento lateral.
  • MC-296372 – La duración de la teletransportación es poco fiable desde la 1.21.5.
De la versión 1.21.7
  • MC-299314 – Romper tocadiscos de ciertas formas no detiene la música.
  • MC-299627 – La interpolación de entidades para proyectiles a gran velocidad es extremadamente inexacta.
  • MC-299770 – Los chunks cargados por perlas de ender se descargan permanentemente al morir el jugador, incluso cuando enderPearlsVanishOnDeath está en false.
De la versión 1.21.8
  • MC-299837 – Ejecutar dos o más comandos /rotate en el mismo tic solo aplica la rotación del último comando.
  • MC-299872 – La superposición de congelación parpadea cuando un jugador congelado toca fuego.
  • MC-299913 – El widget de texto seleccionable "Parece que no tienes ningún Realm..." ahora tiene un fondo negro.
  • MC-300092 – Las entradas de partículas en el gráfico circular de no tienen nombres.
  • MC-300340 – Hacer clic continuamente en "Continuar" en la página de bienvenida reinicia el progreso de la animación de desaparición del botón.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-300051 – La parte superior de las grebas equipadas no se renderiza.
  • MC-300094 – Los objetos sostenidos por entidades ya no siguen el movimiento de sus brazos cuando tienen el efecto de invisibilidad.
  • MC-300100 – La opción de depuración "biome" ya no tiene un espacio antes del nombre del bioma.
  • MC-300105 – El jugador puede ahogarse mientras el juego está en pausa.
  • MC-300108 – La ropa de aldeanos y aldeanos zombis está incompleta.
  • MC-300113pack.mcmeta ya no acepta la sintaxis de objeto longform en el campo supported_formats.
  • MC-300121 – Interactuar con un grupo de más de 3 estantes conectados causa que el juego se cierre.
  • MC-300122 – Algunas partes de la armadura para caballo a veces son invisibles.
  • MC-300131 – La cadena debug.entry.currently.inF3 está mal capitalizada.
  • MC-300136 – Las posiciones de objetos sostenidos se sincronizan entre entidades del mismo modelo en vista.
  • MC-300145 – Los jugadores pueden usar objetos mientras tienen abierto su inventario cuando la opción "Interactuar/Colocar bloque" está en "Alternar".
  • MC-300146 – Salir de interfaces es increíblemente difícil cuando la opción "Interactuar/Colocar bloque" está en "Alternar".
  • MC-300153 – Los cubos internos de los slimes a veces son invisibles desde el exterior.
  • MC-300155 – Los jugadores pueden congelarse mientras están en nieve polvo aunque el juego esté en pausa.
  • MC-300164 – El valor de la opción "Intervalo para correr" no se guarda.
  • MC-300165 – Los jugadores reciben daño al bloquear ataques con escudos que deshabilitan escudos.
  • MC-300166 – Cuando looking_at_block o looking_at_fluid está habilitado en las opciones de depuración, los FPS se ven afectados por el ritmo de tics del servidor.
  • MC-300168 – Todas las variantes de estante están en la sección de redstone del inventario creativo.
  • MC-300180 – El texto de la pantalla de depuración ahora permanece en pantalla al usar .
  • MC-300187 – Interactuar con objetos que tienen ciertos componentes en el inventario provoca un cierre inesperado.
  • MC-300193 – Morir y reaparecer en la misma dimensión muestra de forma consistente una pantalla de carga de terreno.
  • MC-300196 – La información de depuración de "Local Difficulty" parpadea si está abierta mientras la GUI está oculta.
  • MC-300214 – Las sombras de las criaturas bebé ahora tienen el mismo tamaño que las de sus contrapartes adultas.
  • MC-300235 – El primer número en el contador E siempre se queda fijo en 0.
  • MC-300248 – Los subtítulos obstruyen la interfaz de inventario.
  • MC-300275 – Pausar el juego mientras se monta un lavagante sobre lava hace que el jugador se incendie.
  • MC-300305 – Cuando varias personas usan cañas de pescar, se dibuja una línea negra adicional.
  • MC-300394 – Los gólems de cobre oxidados u oxidados encerados, tanto en versión estatua como en entidad, tienen píxeles incorrectos debajo de sus pies en comparación con sus otras variantes.
  • MC-300421 – Capitalización inconsistente en la descripción de  +  dentro del menú de depuración  + .
  • MC-300440 – Los élitros consumen durabilidad mientras el juego está en pausa en un jugador.
  • MC-300464 – La mira de depuración se renderiza en tercera persona.

Referencias

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  1. "Minecraft Snapshot 25w32a" – Minecraft.net, 5 de agosto de 2025

Navegación

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Versiones de Minecraft: Java Edition
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