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VOOZH | about |
| Edición | ||||
|---|---|---|---|---|
| Nombre oficial |
One Block at a Time Update | |||
| Fecha de lanzamiento |
Abril 1, 2022 | |||
| Tipo | ||||
| Descargas | ||||
| Mapas de ofuscación | ||||
| Versión de protocolo |
dec: 1073741901 | |||
| Versión de datos |
3076 | |||
| Formato de paquete de recursos |
8 | |||
| Formato de paquete de datos |
9 | |||
| Versión mínima de Java |
Desconocida | |||
| Cache ID |
No especificado | |||
| ||||
{
"title": "Minecraft 22w13oneBlockAtATime",
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"Java Edition 22w13oneBlockAtATime.png"
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"label": "(enlace a al_version artículo, mostrado como Cache ID)"
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"invimages": [],
"footer": "<table style=\"margin: auto; word-break: break-word;\">\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\" rowspan=\"2\">[[Java Edition 20w14∞|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 20w14∞]]</td>\n<td rowspan=\"2\" style=\"padding: 0.4em\">'''22w13oneBlockAtATime'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\" rowspan=\"2\">[[Java Edition 23w13a_or_b| 23w13a_or_b <span style=\"margin-right:-0.35em\">►</span>►]]</td>\n</tr>\n<tr style=\"background: inherit;\">\n</tr>\n</table>"
}
22w13oneBlockAtATime (conocida como 22w13oneblockatatime en el lanzador) es una snapshot de broma de abril, supuestamente la primera y única snapshot para la "One Block at a Time Update", publicada el 1 de abril de 2022,[1] que cambió el inventario del jugador, así como la lógica del juego para los bloques, los objetos y las entidades, y rediseñó aspectos relevantes de la jugabilidad como el control, la rotura y la fabricación. Esta versión es un fork de un commit entre 1.18.2 y 22w11a, ya que contiene varios bloques (no completos) del bioma oscuridad profunda.
minecraft:generic_item_blockitem que especifica el ID interno del objeto a mostrar con (0-1104).
/summon.footstep, generada cuando el jugador camina sujetando cualquier cosa.nothingtoseeheremovealong:awesome_intro que es el sonido de introducción.
assets/nothingtoseeheremovealong/ananas y se llaman papaya.ogg () y papapaya.ogg ().nothingtoseeheremovealong:ooof que es el antiguo sonido de herida..jar.#minecraft:fragile.falling_block.falling_block) pueden ser atrapados en el aire al golpearlos.generic_item_block con los datos adecuados.nothingtoseeheremovealong:ooof.nothingtoseeheremovealong:ooof, y el bloque se entregará al jugador.22w13oneBlockAtATime no está soportado debido a que es una broma del día de abril, y por lo tanto los problemas que lo afectan se cierran como "Inválido" en el rastreador de problemas.
Inventory sigue siendo accesible mediante comandos como /data, /item, y /clear, pero, aparte de las ranuras de la armadura y de la mano, estos datos no hacen nada.
/give siempre colocará los objetos en las manos del jugador. Si el comando se usa mientras el jugador ya está sosteniendo algo, el nuevo objeto será lanzado al suelo (y se colocará si es un bloque)./clear dirá que No items were found on player <player> incluso si el jugador tiene algo en la mano, si tuviese los datos Inventory./data revela que la ranura de la mano está utilizando la etiqueta NBT carriedBlockState, que es la misma etiqueta que para los objetos que tienen los endermans y que siempre será un generic_item_block si el jugador objetivo tiene algo que no es un bloque normal.Passengers del jugador, que suelen estar siempre vacíos./item replace entity...) la armadura se romperá instantáneamente al perder cualquier durabilidad.
/setblock para colocar un generic_item_block con un ID que represente un bloque hará que se muestre el bloque como si estuviera desalineado en el eje vertical, girado para que la parte superior apunte al sur, y con sus caras eliminadas para que coincidan con las que se eliminarían si fuera un bloque normal, por ejemplo, /setblock ~ ~ ~ minecraft:generic_item_block[id=15] para un bloque de "hierba".