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VOOZH | about |
| Rinnovabile |
Sì |
|---|---|
| Impilabile |
Sì (64) |
| Attrezzo |
π SlotSprite Piccone richiesto.png: Sprite image for Piccone richiesto in Minecraft linking to Piccone linking to Piccone |
| Resistenza alle esplosioni |
2 |
| Durezza |
2 |
| LuminositΓ |
Dipende dal liquido al suo interno |
| Trasparenza |
No |
| Infiammabile |
No |
| Prende fuoco dalla lava |
No |
{
"title": "Calderone",
"rows": [
{
"field": "Sì",
"label": "(link to Risorsa rinnovabile article, displayed as Rinnovabile)"
},
{
"field": "Sì (64)",
"label": "Impilabile"
},
{
"field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to File:SlotSprite Piccone richiesto.png article, displayed as 32x32px|link=Piccone|alt=SlotSprite Piccone richiesto.png: Sprite image for Piccone richiesto in Minecraft linking to Piccone linking to Piccone|class=pixel-image|Questo blocco puΓ² essere rotto con qualsiasi attrezzo, ma il piccone Γ¨ il piΓΉ veloce)</span>",
"label": "Attrezzo"
},
{
"field": "2",
"label": "(link to Esplosione#Resistenza alle esplosioni article, displayed as Resistenza alle esplosioni)"
},
{
"field": "2",
"label": "(link to Rottura#Blocchi per durezza article, displayed as Durezza)"
},
{
"field": "Dipende dal liquido al suo interno",
"label": "(link to Luce article, displayed as LuminositΓ )"
},
{
"field": "No",
"label": "(link to OpacitΓ article, displayed as Trasparenza)"
},
{
"field": "No",
"label": "(link to InfiammabilitΓ article, displayed as Infiammabile)"
},
{
"field": "No",
"label": "Prende fuoco dalla (link to lava article, displayed as lava)"
}
],
"invimages": [
"Calderone"
],
"images": [
"Cauldron.png"
]
}
Il calderone Γ¨ un blocco che puΓ² mantenere l'acqua, la lava e la neve polverosa. In Bedrock Edition, possono anche mantenere le pozioni e l'acqua colorata. Γ anche un stazione di lavoro utilizzato dai cuoiai nei villaggi.
I calderoni possono essere distrutti usando un piccone qualsiasi. Se distrutto senza un piccone, non rilascerΓ niente. Quando un calderone viene distrutto, tutto ciΓ² contenuto al suo interno va perso.
Un calderone vuoto puΓ² generarsi nella capanna della strega. In Bedrock Edition, i calderoni generati all'interno di essa possono avere da 1β3 a 2β3 di possibilitΓ di contenere una pozione casuale.
Un calderone pieno d'acqua ha il 2β3 di possibilitΓ di generarsi nella cantina di un iglΓΉ.
I calderoni si possono trovare in alcune stanza della magione della foresta.
Due calderoni pieni possono trovarsi nelle cancerie dei villaggi della savana, della taiga, della taiga innevata e della tundra innevata.
Un calderone pieno puΓ² essere trovato nei villaggi della pianura e nelle cancerie dei deserti.
In Java Edition, tre calderoni pieni si possono trovare nelle cancerie nei villaggi delle pianure.
Un calderone puΓ² essere fabbricato con dei lingotti di ferro.
Un calderone puΓ² essere usato in molti modi con l'acqua:
Un calderone puΓ² essere usato per contenere delle pozioni: cliccando col tasto destro nel calderone con in mano una delle 108 pozioni, esso si riempirΓ di β con quella determinata pozione, lasciando in mano un'ampolla. A questo punto si puΓ² riempire fino a β con la stessa identica pozione (se verrΓ usata un'altra pozione, la prima scomparirΓ per sempre e il calderone si riempirΓ di β con la seconda pozione). Usando la stessa pozione, si puΓ² riempire il calderone del tutto. Le pozioni possono essere riprese usando un'ampolla di vetro, sia le normali, che le lanciabili, che le persistenti.
Aggiungendo con il tasto destro a un calderone pieno d'acqua, dei coloranti, si possono ottenere centinaia di colori diversi, potendo combinare fino a 3 colori insieme. Tra 2 colori si possono ottenere 5 sfumature:
Colore1, Colore1+Colore2+Colore1, Colore1+Colore2, Colore1+Colore2+Colore2, Colore2
Con tutte queste sfumature e quelle a 3 a 3, si possono colorare tutte le parti di un'armatura di cuoio. L'acqua colorata puΓ² essere utilizzata solo 7 volte, dopodichΓ© il calderone sarΓ completamente vuoto.
Il Calderone, infine, può essere un valido elemento decorativo, poichè ci si vede attraverso ed è di un colore abbastanza 'universale':
Tipo di suono π SpriteBlocco pietra.png: Sprite image for pietra in Minecraftpietra | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Suoni | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Identificatore | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
| βBlocco distrutto | Blocchi | Quando il blocco viene distrutto | block.stone.break | subtitles.block.generic.breakβ | 1,0 | 0,8 | 16 | |
| βBlocco piazzato | Blocchi | Quando il blocco viene piazzato | block.stone.place | subtitles.block.generic.placeβ | 1,0 | 0,8 | 16 | |
| βBlocco incrinato | Blocchi | Quando il blocco sta venendo distrutto | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hitβ | 0,25 | 0,5 | 16 | |
| βCaduta su blocco | Dipendente da entitΓ | Cadere sul blocco con danno da caduta | block.stone.fall | subtitles.block.generic.fallβ | 0,5 | 0,75 | 16 | |
| βPassi | Dipendente da entitΓ | Camminare sul blocco | block.stone.step | subtitles.block.generic.footstepsβ | 0,15 | 1,0 | 16 | |
Tipo di suono π SpriteBlocco pietra.png: Sprite image for pietra in Minecraftpietra | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Suoni | Sottotitoli [in arrivo] | Fonte | Descrizione | Identificatore | Chiave di traduzione [in arrivo] | Volume | Ampiezza |
| βBlocco distrutto | Blocchi | Quando il blocco viene distrutto | dig.stone | subtitles.block.generic.breakβ | 1,0 | 0,8-1,0 | |
| βBlocco piazzato | Blocchi | Quando il blocco viene piazzato | dig.stoneβplace.stoneβ[in arrivo: BE 26.10]β | subtitles.block.generic.placeβ | 1,0 | 0,8-1,0 | |
| βBlocco incrinato | Blocchi | Quando il blocco sta venendo distrutto | hit.stone | subtitles.block.generic.hitβ | 0,37 | 0,5 | |
| βPassi | Giocatori | Cadere sul blocco con danno da caduta | fall.stone | subtitles.block.generic.footstepsβ | 0,4 | 1,0 | |
| βPassi | Giocatori | Camminare sul blocco | step.stone | subtitles.block.generic.footstepsβ | 0,3 | 1,0 | |
| βPassi | Blocchi | Saltare dal blocco | jump.stone | subtitles.block.generic.footstepsβ | 0,12 | 1,0 | |
| βPassi | Blocchi | Cadere sul blocco senza danno da caduta | land.stone | subtitles.block.generic.footstepsβ | 0,22 | 1,0 | |