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Terra

Da Minecraft Wiki.
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Per altri utilizzi, vedi Terra (disambigua).
Terra
Rinnovabile

Impilabile

Sì (64)

Attrezzo

👁 SlotSprite Pala richiesta.png: Sprite image for Pala richiesta in Minecraft linking to Pala linking to Pala

Resistenza alle esplosioni

0.5

Durezza

0.5

Luminosità

No

Trasparenza

No

Infiammabile

No

Prende fuoco dalla lava

No

{
 "title": "Terra",
 "rows": [
 {
 "field": "Sì",
 "label": "(link to Risorsa rinnovabile article, displayed as Rinnovabile)"
 },
 {
 "field": "Sì (64)",
 "label": "Impilabile"
 },
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 "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to File:SlotSprite Pala richiesta.png article, displayed as 32x32px|link=Pala|alt=SlotSprite Pala richiesta.png: Sprite image for Pala richiesta in Minecraft linking to Pala linking to Pala|class=pixel-image|)</span>",
 "label": "Attrezzo"
 },
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 "field": "0.5",
 "label": "(link to Esplosione#Resistenza alle esplosioni article, displayed as Resistenza alle esplosioni)"
 },
 {
 "field": "0.5",
 "label": "(link to Rottura#Blocchi per durezza article, displayed as Durezza)"
 },
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 "field": "No",
 "label": "(link to Luce article, displayed as Luminosità)"
 },
 {
 "field": "No",
 "label": "(link to Opacità article, displayed as Trasparenza)"
 },
 {
 "field": "No",
 "label": "(link to Infiammabilità article, displayed as Infiammabile)"
 },
 {
 "field": "No",
 "label": "Prende fuoco dalla (link to lava article, displayed as lava)"
 }
 ],
 "invimages": [
 "Terra"
 ],
 "images": [
 "Dirt JE2 BE2.png"
 ]
}

La terra (nome inglese: dirt) è un blocco che si trova abbondantemente nella maggior parte dei biomi sotto uno strato di blocchi d'erba nell'Overworld, e in macchie sotterranee.

La terra può essere distrutta usando qualsiasi attrezzo, ma una pala è il più veloce. La terra rilascia se stessa quando viene distrutta.

  1. I tempi in secondi si riferiscono ad attrezzi non incantati usati da giocatori senza effetti. Per più informazioni, vedi velocità di distruzione.

Generazione naturale

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La terra compone la maggior parte degli strati di terreno superficiali della maggior parte dei biomi dell'Overworld, riempendo l'area di spessore variabile tra pietra e blocchi d'erba.

Approssimativamente, ci sono 1850 blocchi di terra per chunk nei biomi pianura, foresta, taiga, giungla e colline ventose. Nei villaggi, la terra si genera naturalmente come parte di varie strutture differenti. Nelle magioni della foresta, la terra si genera in vari tipi di stanze. Quattro blocchi di terra si generano come parte di ogni città antica vicino al centro. La terra può anche generarsi nelle rovine del sentiero e alla base degli alberi nelle camere della sfida

La terra si può aggiornare nell'Overworld sotto forma di macchie di minerale. La terra tenta di generarsi 7 volte per chunk in macchie di dimensioni 0–160 a Y=0–160 in tutti i biomi. Può sostituire la pietra, il granito, l'andesite, la diorite, il granito levigato‌[BE], l'andesite levigata‌[BE], la diorite levigata‌[BE], il tufo[JE], e l'ardesia profonda[JE].

Bottino dei mob

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Un enderman che ha preso e sta tenendo un blocco di terra lo rilascia quando viene ucciso

Rilasci dei blocchi

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La terra zappata, i sentieri sterrati, i blocchi d'erba, il micelio e il podzol rilasciano della terra se vengono distrutti con un senza tocco di velluto. La terra zappata e i sentieri sterrati‌[JE] rilasciano la terr anche se distrutti con Tocco di velluto.

Dopo la generazione

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La terra zappata diventa terra quando una mob ci salta sopra, un blocco solido è piazzato su di essa, o non vi è piantato nulla e si trova a più di quattro blocchi di distanza da dell'acqua.

Un sentiero sterrato si trasforma immediatamente in terra se viene piazzato un blocco solido sopra di esso.

La terra brulla può essere zappata per farla tornare terra.

La terra con radici può essere zappata per farla tornare terra nomale; così facendo si otterrà anche delle radici pendenti.

I blocchi d'erba e il micelio possono morire in varie circostanze (più comunemente quando un blocco solido e opaco viene piazzato sopra di essi). QUnado muoiono, diventano terra.

Rinnovabilità

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Zappando la terra brulla, il giocatore può convertire la ghiaia in terra. Due blocchi di ghiaia e due di terra diventano quattro blocchi di terra brulla, che può poi essere piazzata e zappata. Visto che la ghiaia è rinnovabile tramite il baratto con i piglin, questo è un metodo rinnovabile per ottenere la terra.

Un altro modo per ottenere la terra in maniera rinnovabile sfrutta i blocchi di muschio. L'Azalea converte il blocco di msuchio sotto di essa in terra con raidic quando viene fatta crescere in un albero. In Bedrock Edition, la maggior parte degli arboscelli convertirà il muschio direttamente sotto di essi in terra, a volte un minuto dopo essere cresciuti in alberi. In Java Edition, gli alberi di abete grandi convertono fino a 100 blocchi di muschio in podzol quando crescono. Visto che il muschio può essere ottenuto convertendo la pietra con la farina di ossa, e la pietra può essere generata in maniera rinnovabile con l'acqua e la lava, la terra può essere creata in modo rinnovabile, a patto che si abbia accesso ad acqua, lava e blocchi di muschio.

Un terzo modo per ottenere la terra in maniera rinnovabile è comprare podzol e terra con radici dai mercanti ambulanti. Tuttavia, si può comprare solo 18 blocchi di podzol o 10 blocchi di terra con radici da ogni mercante, quindi questo metodo no può essere esguito su larga scala.

La terra viene principalmente utilizzata per l'agricoltura, ma può anche essere usato come blocco da costruzione altamente disponibile o impalcatura temporanea, vista la sua abbondanza.

Ingrediente nella fabbricazione

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Nome Ingredienti Ricetta di fabbricazione
Terra brulla  +
Ghiaia

La terra ha l'abilità di far crescere arboscelli, canne da zucchero, funghi, bacche dolci e bambù, che, rispettando alcune condizioni, possono essere piantati direttamente sulla terra.

Usando la zappa, è possibile trasformare la terra in terra zappata, permettendo di piantare semi di grano, semi di zucca, semi di anguria,patate, carote, semi di barbabietola, baccelli di pianta carnivora e semi di fiortorcia su di essa. Nella Pocket Edition vi si possono piantare anche i semi di barbabietola. Usando la zappa sulla terra brulla non si otterrà la terra zappata, ma un blocco di terra normale.

Sentiero sterrato

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Usando una pala sulla terra essa si trasformerà in un sentiero sterrato.

Propagazione dell'erba e del micelio

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Vedi anche: Blocco d'erba

Se un blocco di terra è adiacente a un blocco d'erba ed è esposto a una luce di livello maggiore o uguale a 4, verrà trasformato in un blocco di terra ad intervalli di tempo casuali.

Il micelio si propaga in maniera simile, ma richiede un livello di luce di almeno 9.

Usare un'ampolla d'acqua, un'ampolla d'acqua da lancio o un'ampolla d'acqua persistente farà convertire la terra in fango.

Java Edition:

Tipo di suono 👁 SpriteBlocco ghiaia.png: Sprite image for ghiaia in Minecraft
ghiaia
SuoniSottotitoliFonteDescrizioneIdentificatoreChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
​Blocco distruttoBlocchiQuando il blocco viene distruttoblock.gravel.breaksubtitles.block.generic.break1,00,816
​Blocco piazzatoBlocchiQuando il blocco viene piazzatoblock.gravel.placesubtitles.block.generic.place1,00,816
​Blocco incrinatoBlocchiQuando il blocco sta venendo distruttoblock.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit0,250,516
​Caduta su bloccoDipendente da entitàCadere sul blocco con danno da cadutablock.gravel.fallsubtitles.block.generic.fall0,50,7516
​PassiDipendente da entitàCamminare sul bloccoblock.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps0,151,016

Bedrock Edition:

Tipo di suono 👁 SpriteBlocco ghiaia.png: Sprite image for ghiaia in Minecraft
ghiaia
SuoniSottotitoli
[in arrivo]
FonteDescrizioneIdentificatoreChiave di traduzione
[in arrivo]
VolumeAmpiezza
​ ?BlocchiQuando il blocco viene distruttodig.gravel​ ?1,00,8-1,0
​ ?BlocchiQuando il blocco viene piazzatodig.gravel​ ?1,00.8-1,0
​ ?BlocchiQuando il blocco sta venendo distruttohit.gravel​ ?0,170,5
​ ?GiocatoriCadere sul blocco con danno da cadutafall.gravel​ ?0,41,0
​ ?GiocatoriCamminare sul bloccostep.gravel​ ?0,31,0
​ ?BlocchiSaltare dal bloccojump.gravel​ ?0,11,0
​ ?BlocchiCadere sul blocco senza danno da cadutaland.gravel​ ?0,171,0

Java Edition

Suoni
SuoniSottotitoliFonteDescrizioneIdentificatoreChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
​Schizzi d'acquaBlocchiQuando un giocatore crea un blocco di fangoentity.generic.splashsubtitles.entity.generic.splash1,01,016
​Ampolla svuotataBlocchiQuando un giocatore o un distributore creano un blocco di fangoitem.bottle.emptysubtitles.item.bottle.empty1,01,016
​Pala spianaBlocchiQuando una pala crea un sentiero sterratoitem.shovel.flattensubtitles.item.shovel.flatten1,01,016

Bedrock Edition:

Suoni
SuoniSottotitoli
[in arrivo]
FonteDescrizioneIdentificatoreChiave di traduzione
[in arrivo]
VolumeAmpiezza
​ ?GiocatoriQuando un distributore crea un blocco di fango[sound 1]random.splash​ ?1,00,6-1,4
​ ?SuonoQuando un giocatore crea un blocco di fangobottle.empty​ ?1,01,0
​ ?BlocchiQuando una pala crea un sentiero sterratouse.grass​ ?1,00,8

Valori dei dati

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Java Edition:

NomeIdentificatoreFormaTag bloccoChiave di traduzione
👁 SpriteBlocco terra.png: Sprite image for terra in Minecraft
Terra
dirt Blocco e oggettobamboo_plantable_on
dirt
dripstone_replaceable_blocks
dry_vegetation_may_place_on
enderman_holdable
lush_ground_replaceable
mineable/shovel
moss_replaceable
sniffer_diggable_block
block.minecraft.dirt

Bedrock Edition:

NomeIdentificatoreID Alias ID Numerico FormaID Oggetto[i 1]Chiave di traduzione
👁 SpriteBlocco terra.png: Sprite image for terra in Minecraft
Terra
dirt dirt / 03Blocco e oggetto fornibile[i 2]Identico[i 3]tile.dirt.default.name
  1. ID della forma diretta come oggetto del blocco, che viene usata nei file di salvataggio e nei componenti aggiuntivi.
  2. Disponibile con il comando /give.
  3. La forma oggetto diretta del blocco ha lo stesso ID del blocco.


Java Edition

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Java Edition pre-Classic
rd-20090515👁 Image
Aggiunta la terra.
L'erba si diffonde sulla terra quando è esposta alla luce.
👁 Image
La texture inferiore della terra è specchiata verticalmente.
Java Edition Classic
0.24 SURVIVAL TESTI blocchi d'erba e la terra ora rilasciano terra quando vengono distrutti.
22 ottobre 2009👁 Image
Notch usa il modello del blocco di terra come test per i blocchi a mezza altezza (le lastre moderne), creando le "lastre di terra". Alla fine non sono mai state aggiunte al gioco.
Java Edition Indev
0.3120100104-2154La terra ora usa un suono distinto dal blocco d'erba.
20100206-2034La terra ora può essere zappata, facendola così diventare terra zappata.
Java Edition Infdev
20100617-1531La terra e la ghiaia ora si generano naturalmente come macchie di minerale sottoterra.
Java Edition Beta
1.8Pre-releaseLa terra ora si genera naturalmente nei villaggi e nelle miniere abbandonate.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseÈ stato introdotto il micelio, che ora si diffonde sulla terra.
Beta 1.9 Prerelease 5👁 Image
La texture della terra è stata cambiata. La terra ora ha una disposizione dei granelli sui lati leggermente differente.
1.112w01aLa terra ora si genera nel tipo di mondo Piatto.
1.2.112w07aIl giocatore ora non può zappare la terra se c'è un blocco sopra di essa.
1.4.212w38aLa terra ha ricevuto dei nuovi suoni per quando viene piazzata e quando ci si cammina sopra.
1.814w25aLa terra ora può essere usata per fabbricare la terra brulla.
14w27bLe texture della terra ora ruotano casualmente a causa dell'aggiunta delle disposizioni al formato del modello dei blocchi.
1.1116w39aLa terra ora si genera nelle magioni della foresta.
1.1419w05aLa terra ora è rinnovabile, visto che i mercanti ambulanti vendono podzol.
1.1620w07aDato che la ghiaia è diventata rinnovabile tramite il baratto con i piglin, la terra può essere ottenuta più facilmente in modo rinnovabile fabbricando e zappando la terra brulla.
1.1720w45aOra è possibile usare una pala sulla terra per creare un blocco di sentiero sterrato.
21w06aIl limite di altezza è stato esteso a Y=-64. Le Minerale (funzione)macchie di terra si generano temporaneamente a partire da Y=-64 invece che da Y=0.
21w07aLe macchie di minerale di terra non si generano più sotto Y=0, ma più comunemente delle versioni prima di 21w06a.
21w15aTutte le modifiche alla generazione delle macchie di terra apportate nei precedenti snapshot della 1.17 sono state annullate, ma possono essere attivate di nuovo con il Pacchetto di dati prototipo di Caves & Cliffs.
1.18Experimental Snapshot 1Dirt blob once again generates the way it did in the 1.17 snapshots without the use of a data pack.
21w37aLa terra non si genera più come parte della stanza iniziale delle miniere abbandonate.[1][2]
21w39aLe macchie di terra non si generano più sopra Y=160, e sono diventate più rare di prima. In precedenza, avvenivano 15 tentativi di generazione per chunk.
1.1922w11aUsare un'ampolla d'acqua, un'ampolla d'acqua da lancio od un'ampolla d'acqua persistente sulla terra la fa convertire in fango.
22w13aLa terra ora si genera come parte delle città antiche.
1.19.4
Esperimento
Update 1.20
23w07aOra i fiutatori possono scavare la terra.
1.2023w12aLa terra ora si genera nelle rovine del sentiero.
23w16aLa quantità di terra nelle rovine del sentiero è stata leggermente modificata.
L'icona dell'applicazione del gioco è stata cambiata da un banco da lavoro a della terra (per gli snapshot).
1.20.3
Esperimento
Update 1.21
23w45aLa terra ora si può generare nelle entrate delle camere della sfida.

Bedrock Edition

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Pocket Edition Alpha
Pre-release👁 Image
👁 Image
Aggiunta la terra
v0.2.0👁 Image
La texture della terra è stata cambiata.
v0.4.0La terra ora può essere zappata per farla diventare terra zappata.
v0.8.0build 1Le texture della terra ora sono ruotate casualmente.
v0.9.0build 1👁 Image
È stata aggiunta la Terra senza erba.
v0.11.0build 1La terra ora può essere ottenuta distruggendo i blocchi di sentiero sterrato.
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0La terra ora si genera nelle magioni della foresta.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2La terra senza erba è stata sostituita dalla terra brulla.
1.10.0beta 1.10.0.3La terra ora è rinnovabile.
1.18.0beta 1.18.0.20La generazione delle macchie di terra è stata leggermente modificata per avere parità con la Java Edition.
beta 1.18.0.21Le macchie di terra non si generano più sopra Y=160, e sono diventate più rare di prima. In precedenza, avvenivano 15 tentativi di generazione per chunk.

Legacy Console Edition

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Legacy Console Edition
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1👁 Image
Aggiunta la terra.
TU3👁 Image
La texture della terra è stata cambiata.
TU31CU191.221.221.22Patch 3La terra ora può essere usata per fabbricare la terra brulla.
TU54CU441.521.521.52Patch 241.0.4La terra ora si genera nelle magioni della foresta.
1.91 La terra è ora rinnovabile, visto che i mercanti ambulanti vendono podzol.

New Nintendo 3DS Edition

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New Nintendo 3DS Edition
0.1.0👁 Image
Aggiunta la terra.

Storia dei dati

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Java Edition

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Java Edition
1.814w06aLa terra ora usa il nuovo modello file json models/block/cube.json; precedentemente la sia geometria era definita dallo stesso codice del gioco.
14w10aLe varianti metadata numeriche della terra da 3 a 15, che sono inaccessibili nel gameplay normale, ora sono senza modello 👁 Image
invece di apparire identiche alla terra.
14w25aLa terra e le sue varianti ora sono definite tramite stati dei blocchi invece che metadata numerica. Prima di questa versione, le varianti metadata numeriche della terra erano le seguenti:
VD Descrizione
👁 SpriteBlocco terra.png: Sprite image for terra in Minecraft
0 Terra
👁 SpriteBlocco terra.png: Sprite image for terra in Minecraft
1 Terra senza erba
👁 BlockSprite podzol.png: Sprite image for podzol in Minecraft
2 Podzol
👁 SpriteBlocco missingno.png: Sprite image for missingno in Minecraft
3-15 Varianti "noiose" inaccessibili della terra
14w26aLa terra con valori di metadata da 3 a 15 ora è stata completamente rimossa dal gioco.
1.1317w47aGli stati dei blocchi per le diverse varianti dell'ID terra sono stati separati nel loro propri ID.
Prima del The Flattening, l'ID numerico di questo blocco era 3.

Bedrock Edition

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Bedrock Edition
1.21.20Preview 1.21.20.22I diversi sati dei blocchi per l'ID terra ora sono stati separati nel loro propri ID.

I problemi relativi a "Terra" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi lì.

Screenshot di Mojang

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In altri media

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Link esterni

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Estratto da "https://it.minecraft.wiki/w/Terra?oldid=89662"

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