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2017《守望先鋒》高校星聯賽春季賽第一周比賽於上周末(3月4日)圓滿落幕,五個地區的大學戰隊在各地的城市賽中殺出重圍,捧得桂冠。
高額的獎金以及暴雪遊戲的影響力吸引了大量學生的注意,暴雪也在官方論壇里為大學生玩家們提供了約戰組隊的區域,圖中可以看到來自全國各地大學的遊戲玩家都在論壇里招募戰友,火爆程度可見一斑。
與昨日傳出暴雪攜《守望先鋒》聯賽向俱樂部開價億元席位不同,對於CSL高校星聯賽的成果,暴雪確實應該信心滿懷。去年CSL總決賽在廣東工業大學體育館舉行,從視頻資料中可以看出全場氣氛爆棚。今年是CSL的第二年,暴雪也在原有的《爐石傳說》、《風暴英雄》、《星際爭霸II》三個遊戲基礎上加入了《守望先鋒》的比賽。而開賽第一周就有這麼多玩家急著招募隊友,CSL在校園電競的發展前景可謂樂觀。
長久以來,由於部分高校學生對網絡遊戲的自制力不足,以及一些校方對電子競技的不理解,導致校園電競一直是步履蹣跚。騰訊舉辦高校聯賽有五個年頭了,至今也仍然會在很多問題上碰壁。
隨著電子競技概念的日益普及,許多人認識到了電子競技與網絡遊戲的區別。如果學校和廠商能引導學生適度娛樂,真正將電子競技當作體育項目來看待與推廣,高校電競的發展或許會再上一個台階,為中國電競補足後備力量,畢竟在校學生是電競消費者的主力軍。
如今有了清華大學、重慶大學、中南大學等知名高校的參與,筆者相信高校電競賽事在2017年會有著不俗表現,體壇加也會時刻關注各大高校賽事的後續發展。