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VOOZH | about |
| Colore rarità |
Comune |
|---|---|
| Durabilità |
385 |
| Rinnovabile |
Sì |
| Impilabile |
No |
{
"title": "Arco",
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"Arco"
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L'arco è un arma a distanza che spara frecce. Permette al giocatore di uccidere mob e altri giocatori da grandi distanze rispetto ad armi a distanza ravvicinata come le spade. Gli archi possono essere caricati premendo il tasto "usa" (il tasto destro sul PC), e quando sono caricati completamente le frecce fanno un danno di 👁 ♥
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, o raramente 👁 ♥
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L'arco può essere incantato, e ha una base di incantabilità di 1. Può essere fabbricato, ed è un rilascio raro degli scheletri; gli archi rilasciati dagli scheletri hanno solitamente una durabilità rimasta molto bassa. Se il giocatore vuole creare un arco dagli archi raccolti dagli scheletri, può ripararli usando un banco da lavoro o un incudine fino a che non ottiene un arco con alta durabilità.
Gli archi possono essere fabbricati e sono un rilascio potenziale degli scheletri. Dagli snapshot della 1.8, la nuova carriera del villico arcaio può far vendere archi per 2-3 smeraldi a pezzo. Infine, gli archi possono essere presi pescando, come un "tesoro", perché l'arco che viene pescato può essere incantato ma è leggermente danneggiato.
| Villico | Probabilità | Il villico vuole | Il giocatore riceve | Scambi disponibili | Esperienza del villico | Moltiplicatore del prezzo | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JE | BE | |||||||
| 👁 SpriteEntità frecciaio.png: Sprite image for frecciaio in Minecraft linking to Frecciaio linking to Frecciaio Frecciaio | 👁 Image Apprendista | 100% | 100% | 2 × 👁 Invicon Emerald.png: Sprite image for Smeraldo in Minecraft linking to Smeraldo linking to Smeraldo Smeraldo | 👁 Invicon Bow.png: Sprite image for Arco in Minecraft linking to Arco linking to Arco | 12 | 5 | 0,05 |
Per usare un arco, devi avere l'oggetto attivo e devi avere come minimo una freccia nell'inventario (in modalità creativa la freccia nell'inventario non è richiesta per sparare). Clicca semplicemente il tasto destro per usare l'arco, che sparerà frecce. Tenere premuto il tasto destro farà "caricare" l'arco (tenderà indietro la cordicella) e la freccia volerà più lontano quando verrà rilasciato.
Caricare un arco al massimo causerà l'agitazione della visuale come un indicatore, e rilasciare una freccia con un effetto scintillante significherà un colpo critico che causerà molto danno. Al caricamento completo, una freccia viaggia per circa 65 blocchi in altezza, e vola con una velocità di circa 53 m/s, e toglie 👁 ♥
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per colpo (quanto una spada di diamante circa), con una rara possibilità di togliere 👁 ♥
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. Gli incantesimi dell'arco non influenzano la velocità o la distanza, ma incrementano un po' il danno.
Mentre l'arco viene caricato o rimane completamente caricato, il giocatore è forzato a muoversi alla velocità dell'accovacciamento, a meno che non sia cavalcando un equino in quel momento, il che non causerà una riduzione di velocità.
Siccome le frecce sono influenzate dalla gravità, tenderanno a fare un percorso inarcato a seconda delle distanze. Devi prima mirare il bersaglio quando spari dalla distanza, o andare su una piattaforma elevata, per colpire con certezza.
Le frecce che colpiscono blocchi solidi si incastrano e possono essere collezionate di nuovo, a meno che non siano delle frecce incantate con l'infinità. Le frecce sparate dagli scheletri non possono essere raccolte.
Due frecce completamente caricate sono spesso richieste per uccidere mob passivi, mentre 3 sono spesso richieste per uccidere il più degli ostili.
Le frecce che sparano gli scheletri si incastrano nei blocchi che colpiscono e non possono essere raccolte. Continueranno a viaggiare se il giocatore estrae questi blocchi, con un potenziale danno continuo.
Gli archi possono ricevere vari incantesimi se hanno un'incantabilità di base di 1. Gli incantesimi per gli archi non hanno nessun effetto sulla velocità delle frecce o sulla distanza che percorrono. In Bedrock Edition se un arco viene incantato con un incantesimo qualsiasi di livello 1, otterrà sempre Potenza I.
Un arco non può essere incantato con Tiro multiplo in modalità Sopravvivenza. Tuttavia se si applica Tiro multiplo con i comandi, l'incantesimo funzionerà come previsto, permettendo di lanciare più frecce alla volta con l'arco.
| Icona | Progresso | Descrizione nel gioco | Requisiti reali (se differenti) |
|---|---|---|---|
| 👁 Image 👁 Image | Duello tra cecchini | Uccidi uno scheletro da almeno 50 metri di distanza | Uccidi uno scheletro con un proiettile lanciato da lontano almeno 50 blocchi orizzontalmente. |
| Java Edition Classic | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.24_SURVIVAL_TEST | Il giocatore non ha bisogno di un arco per sparare frecce. Al suo posto, il tasto veniva usato per sparare le frecce. Tuttavia, le frecce dovevano ancora essere collezionate per essere lanciate. Lanciare le frecce era molto più lento rispetto ad come vengono sparate ora con un arco. | ||||||
| Java Edition Indev | |||||||
| 22 Gennaio 2010 | Adesso funziona su un arco ed una freccia. | ||||||
| 30 Gennaio 2010 | Aggiunto l'arco. Il tasto destro del mouse può essere usato per sparare in rapida successione. Ogni freccia toglie 👁 ♥ 👁 ♥ per ogni colpo. Volano con una traiettoria balistica influenzata dalla gravità e si trascinano in aria o in acqua per 15 blocchi approssimativamente quanto sparate in parallelo su un piano. Le frecce hanno anche un raggio massimo di 52 blocchi circa quando sparate e un angolo di 38 gradi su di un piano. | ||||||
| Gli archi ogni tanto falliscono nell'interazione con gli oggetti, ma sparano ugualmente. Questo è veramente un inconveniente quando si tenta di aprire porte, bauli, ecc. Questo è per il fatto che sparare frecce era un azione istantanea. Dalla Beta 1.8, now i giocatori devono 'caricare' il loro arco, e per questo non c'è più il problema scritto sopra. | |||||||
| Java Edition Beta | |||||||
| 1.2 | Gli archi sono usati come ricetta per i distributori. | ||||||
| 1.8 | Il comportamento dell'arco è stato rivisto; ora bisogna caricarlo. | ||||||
| Java Edition | |||||||
| 1.0.0 | Un arco completamente caricato toglie 👁 ♥ 👁 ♥ 👁 ♥ 👁 ♥ 👁 ♥ per colpo, con una rara possibilità di togliere fino a 👁 ♥ 👁 ♥ 👁 ♥ 👁 ♥ 👁 ♥ . | ||||||
| Gli archi hanno una durabilità Ora non hanno bisogno di frecce nella modalità Creativa. | |||||||
| L'arco può essere incantato tramite i comandi, ma nessun incantesimo lo influenza. | |||||||
| 1.1 | Gli archi adesso possono essere incantati legittimamente. Attualmente, ci sono 4 incantesimi: Fiamma (spara frecce infuocate dall'arco stesso, come se passassero attraverso la lava), Impatto (lo stesso del contraccolpo per la spada) e Infinità (da tiri infiniti con una singola freccia, fino a che l'arco non si rompe). | ||||||
| 1.2.1 | 12w06a | Gli scheletri hanno una possibilità del 2,5% di rilasciare un arco. Un quinto delle volte, questo arco può essere incantato con Potenza I(20%). | |||||
| 1.3.1 | 12w18a | Gli archi non possono essere incantati (bug). | |||||
| 12w19a | Risolto il bug dell'incantamento. | ||||||
| 1.4.6 | 12w50a | Gli archi possono essere incantati con l'indistruttibilità usando un incudine e il libro incantato appropriato. | |||||
| 1.4.6-pre | Quando un giocatore viene colpito da un altro da lontano con un arco verrà emesso un suono molto alto. | ||||||
| pre | Quando un giocatore colpisce un altro giocatore da lontano con l'arco si sente un "ding". | ||||||
| 1.7.2 | 13w36a | Ora gli archi possono essere ottenuti come "tesoro" quando si pesca. | |||||
| Gli archi possono essere incantati con Indistruttibilità direttamente da un tavolo degli incantesimi senza l'uso di un'incudine. | |||||||
| 1.8 | 14w02a | Gli abitanti arcieri ora commerciano 1 arco per 2-3 smeraldi. | |||||
| 14w30a | La posizione dell'arco dopo aver sparato è stata leggermente cambiata. | ||||||
| 1.9 | 15w31a | When shooting, the arrows are no longer offset to the right of the Crosshair. | |||||
| The bow in the hotbar now shows an arrow when being drawn. | |||||||
| Bows can now shoot an additional 14 types of arrows, selected based on the arrow type held in the off-hand or closest to slot 0. | |||||||
| Bows cannot be used in the off-hand. | |||||||
| 15w37a | The bow can now be used in the off-hand. | ||||||
| Bows now prioritize the selected hotbar slot for arrows if the bow is in the off hand. | |||||||
| When using the bow in the off-hand, the bow does do the animation, but does not aim at the target. | |||||||
| 1.10 | 16w20a | Bows are now used by strays and can now sometimes be obtained as a rare drop. | |||||
| 1.11 | 16w33a | Bows can now be used to fuel furnaces. | |||||
| 1.11.1 | 16w50a | Infinity and Mending are now mutually exclusive for bows. | |||||
| 1.12 | 17w16a | Bows are now used by illusioners and can now sometimes be obtained as a rare drop, although unenchanted. | |||||
| 1.13 | 17w47a | A causa del The Flattening, this item's numeral ID was 261. | |||||
| 1.13.1 | 18w30a | MC-88356: Fixed a bug: When using the bow in the off-hand, the bow does do the animation, but does not aim at the target. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||||
| 0.3.3 | Aggiunti gli archi. | ||||||
| 0.8.0 | build 2 | Nuovo render dell'arco. | |||||
| Legacy Console Edition | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | Aggiunti gli archi. | ||||||
| TU5 | Rivisto il comportamento degli archi, ora devono essere caricati. | ||||||
I problemi relativi a "Bow" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi lì.