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VOOZH | about |
| Nivel de rareza |
|
|---|---|
| Renovable |
Sí |
| Apilable |
Sí (64) |
| Herramienta |
Ninguna |
| Resistencia a las explosiones |
2 |
| Dureza |
0.4 |
| Luminosidad |
No |
| Transparente |
Sí |
| Inflamable |
No |
| Se incendia con lava |
No |
{
"title": "Cactus",
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"Cactus"
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Un cactus es un bloque vegetal que se encuentra naturalmente en los desiertos y tierras baldías sobre bloques de arena y arena roja que no estén cerca del agua, sin bloques sólidos horizontalmente adyacentes.
Un cactus puede ser extraído manualmente sin recibir daño. La herramienta que se use para extraer un cactus no afecta la velocidad de rotura.
| Bloque | 👁 Image Cactus |
|---|---|
| Dureza | 0.4 |
| Tiempo de rotura | |
| Por defecto | 0.6 |
Cuando el sitio donde el cactus es colocado se vuelve no apto, por ejemplo cuando un bloque sólido es colocado al lado o si el bloque de apoyo es removido, el cactus se rompe y se suelta a sí mismo como un objeto.
Un cactus también puede removerse y soltarse a sí mismo si un pistón intenta empujarlo, o mueve a un bloque en su lugar. Intentar atraerlo con un pistón pegajoso no hace nada.
Utilizar un cartel en el lado de un cactus causa que ambos se suelten a sí mismos como objetos.
Los cactus se generan naturalmente en los biomas de desierto y tierras baldías (más comúnes en los desiertos). Se generan de 1 a 3 bloques de altura. Pueden encontrarse cactus más altos - aunque con probabilidad mucho más baja - si es que la generación decide generar otro cactus encima de uno ya generado (aunque no es tan común como la caña de azúcar).
Es posible encontrar un cactus en una maceta en un iglú con sótano. También pueden encontrarse cactus en macetas y cactus de 3 bloques en algunas construcciones en las aldeas del desierto.
Los cactus también tienen una probabilidad de generarse en la cámara de entrada de las cámaras de desafío.
Los enderman pueden recoger cactus. Al morir, soltarán el bloque que estén sosteniendo.
| Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Java Edition | ||||
| 👁 Image Cactus |
👁 EnvSprite village.png: Sprite de Imagen de village en Minecraft que conecta el Aldea Aldea |
Cofre en casa del desierto | 1-4 | 80.6% |
| Bedrock Edition | ||||
| 👁 Image Cactus |
👁 EnvSprite bonus-chest.png: Sprite de Imagen de bonus-chest en Minecraft que conecta el Cofre de regalo Cofre de regalo |
Cofre | 1-2 | 60% |
| 👁 EnvSprite village.png: Sprite de Imagen de village en Minecraft que conecta el Aldea Aldea |
Cofre en casa del desierto | 1-4 | 80.6% | |
Los vendedores ambulantes pueden vender un cactus por tres esmeraldas.
Un cactus puede ser colocado únicamente sobre arena, arena rojiza, arena sospechosa, o encima de otro cactus. Un cactus se destruye a sí mismo (y se suelta como objeto) si cualquier bloque con material sólido, o lava, ocupa cualquiera de los 4 bloques adyacentes horizontales. También se rompe si en la arena y el bloque superior es de agua o lava.
Cuando cualquier entidad toca un cactus, este recibe daño. Utilizar armadura reduce el daño recibido, pero causa que la durabilidad de la armadura baje mientras más daño reciba. Las criaturas no son capaces de evitar a los cactus cuando persiguen a un objetivo.
El cactus destruirá irreversiblemente a todos los objetos que entren en contacto con ellos, incluyendo los mismos bloques de cactus; por esto es una buena opción para utilizar como basurero, ya que el jugador puede deshacerse de los bloques u objetos que ya no necesite al lanzarlos contra un cactus. Si un jugador o criatura muere cerca de un cactus, es posible que muchos de sus objetos caídos, sean destruidos. Por lo tanto, hacer granjas de monstruos con los cactus puede no ser una buena idea.
Adicionalmente, cactus se puede cocinar en un horno para hacer tinte verde.
Hay algunas cuestiones básicas para el cultivo de cactus:
Las plantas necesitan ser colocadas sobre la arena, y no al lado de cualquier otro bloque. El patrón de tablero de ajedrez funcionan bien.
En la cosecha de ellos, un cactus cercano o bloque restante puede destruir los items de los bloques de cactus que se han roto.
Esto deja un número de maneras de cosechar rápidamente: Mina la arena debajo de el cactus, y todos los bloques caerán.
Coloca un bloque al lado de la base del cactus de nuevo, y todos los bloques caerán. En un tablero de ajedrez, se puede acabar con dos o tres plantas en un momento así.
La forma más dolorosa: Saltar a los cactus y el mío desde la parte superior. Tú y tu armadura tomarán el daño, pero probablemente sobrevivirás.
También es posible hacer una granja de cactus totalmente automatizada, que, cuando se completa, no requiere más esfuerzo por parte del jugador para explotar los recursos, que también se muestra.
Solo se puede fundir en hornos normales.
Debido a su capacidad de dañar las entidades y el crecimiento automático, con el cactus se puede hacer una barrera alrededor de lugares que se deseen proteger. Hay pros y contras de utilizar un muro de cactus, y están en mejores condiciones, como una pared secundaria en torno a un área bien iluminada cerca. Los cactus crecen sin supervisión, y un jugador no tiene que buscar en el desierto por más materiales para extender la pared. Sin embargo, van a crecer a su propio ritmo y no se puede acelerar el tiempo.
Los cactus son más altos que las vallas y pueden bloquear las flechas de los esqueletos. A diferencia de las vallas, sin embargo, un jugador no puede ver más allá de ellos. Las arañas y zombis pueden subir a una pared de cactus y herirse a sí mismos al intentar atacar a un jugador.
Las criaturas pasivas con frecuencia se desviarán en una pared de cactus y morirán. Esto es más común en una configuración vertical u horizontal, ya que pueden encontrarse bloqueado entre dos lados. Esto puede hacer que recoger su botín sea más fácil, si no abandona el cactus lo que terminan matando.
Debido a que no puede ser adyacentes a cualquier otro bloque sólido, una pared de cactus debe ser construida en diagonal o en forma de zigzag con dos bloques de espesor. Para extender el muro, un jugador sólo tiene que cortar los dos principales bloques de un cactus y colocarlos en otro lugar. Desafortunadamente, algunos elementos de cactus se pueden perder al efecto perjudicial de otros cactus de cerca.
Los cactus pueden utilizarse para causar la reproducción en los camellos y reducen el tiempo de crecimiento de un camello bebé un 10%. Los camellos también persiguen al jugador si este está sosteniendo un cactus.
Los cactus crecen solamente en la arena. Son más comunes en el bioma del desierto y el de meseta, pero a veces se pueden encontrar también en playas o en otros biomas. Los cactus sólo se pueden colocar o en arena o sobre otros bloques de cactus, sin bloques sólidos horizontalmente adyacentes. El polvo de hueso no funciona con los cactus, por lo que no va a acelerar el crecimiento de éstos. Los cactus no pueden ser colocados en arenisca a pesar de que ésta es un derivado de la arena.
Cuando el punto donde se coloca un cactus resulta inadecuado, cuando un bloque se coloca al lado de ellos de su propia cuadra de arena por debajo donde se cosecha o se cae, el bloque de cactus y ninguna por encima de que se derrumbe en bloques que pueden ser recogidos y colocados de nuevo.
Los cactus pueden ser colocados bajo el agua, siempre y cuando se colocan sobre la arena, y crecerá si se rompen en la superficie. El cactus que se coloque en una profundidad de un bloque de agua crecerá normalmente. Una pila de dos bloques cactus colocado a una profundidad de dos bloques crecerá a la altura de tres bloques. Cualquier pila superior a mayor profundidad tendrá que ser colocado en su totalidad por el jugador. Un uso interesante de esto es que, dado que las espinas del cactus son transparentes, pilas altas de ellos que rompen la superficie se puede utilizar para extender la luz del sol subacuático profundo.
Los cactus no necesitan luz para crecer y no son inflamables. Por lo tanto, crecen bien en el inframundo, siempre que el jugador también traiga la arena.
Los cactus fueron vistos por primera vez en la Alpha 1.0.6.
Antes de Alpha 1.0.11 el cactus podría colocarse en cualquier lugar, y no tenían el requisito de que el espacio alrededor de él debía estar vacío. Esto permitió a los cactus que se colocan para formar un suelo perjudicial: los jugadores y las criaturas que caminaran sobre él morirían. Esto hizo útil para las trampas, como un pasillo con piso de bloque de cactus que mataría a todas las criaturas que caminaban sobre ellos. También es importante notar que colectar cactus lastimaba al jugador, además de que la textura era diferente y no tenían espinas.