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VOOZH | about |
{
"title": "Espinas",
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"field": "<span style=\"font-family: serif;\">III</span>",
"label": "Nivel máximo"
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"label": "<abbr title=\"Los elementos que pueden recibir el encantamiento legítimamente en el modo Supervivencia usando una mesa de encantamientos.\">Objetos principales</abbr>"
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"field": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)",
"label": "<abbr title=\"Elementos que, en el modo Supervivencia, no pueden recibir el encantamiento de una mesa de encantamientos pero sí de un libro encantado con un yunque.\">Objetos secundarios</abbr>"
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"label": "<abbr title=\"Probabilidad relativa de que se ofrezca el encantamiento.\">Peso de encantamiento</abbr>"
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Espinas (Thorns en la versión original del juego) es un encantamiento de armadura que hace que los atacantes reciban daño cuando infligen daño al jugador que tiene dicho encantamiento.
Los guardianes y los guardianes ancianos tienen un efecto similar a Espinas, que hace que inflijan daño cuando sus espinas están extendidas. Sin embargo, esto solo afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, mientras que el encantamiento se aplica a todo tipo de ataques, incluyendo los de larga distancia.
Mientras lleves equipada una pieza de armadura con Espinas, tendrás un Nivel × 15 % de probabilidad de infligir 1Salud👁 ♥
–4Salud👁 ♥
👁 ♥
de daño a cualquiera que te ataque, independientemente de si son golpes cuerpo a cuerpo, flechas u otros proyectiles. La entidad también se verá derribada al ser atacada por el encantamiento.[Solo JE][1]
Si te equipas con varias piezas de equipo con Espinas, cada una tendrá una probabilidad individual de infligir daño de la manera explicada anteriormente. El máximo de daño acumulado que se puede infligir es de 4Salud👁 ♥
👁 ♥
.
La probabilidad de infligir daño máximo o daño promedio dependerán de la cantidad de objetos equipados con Espinas III, y vienen detalladas en la siguiente tabla:
| Objetos con Espinas III | Prob. de infligir daño máximo (4Salud👁 ♥ 👁 ♥ ) |
Daño promedio infligido |
|---|---|---|
| 1 | 11.25 % | 1.125Salud👁 ♥ × 0.5625 |
| 2 | 28.83 % | 1.997Salud👁 ♥ × 0.9985 |
| 3 | 46.33 % | 2.637Salud👁 ♥ × 1.3185 |
| 4 | 61.18 % | 3.09Salud👁 ♥ × 1.545 |
Espinas aplica una penalización de durabilidad a las piezas de armadura que tengan el encantamiento. La durabilidad se reducirá en 2 puntos adicionales al infligir daño. Si hay varias piezas con el encantamiento, la penalización se aplicará a una única pieza aleatoria, independientemente de cualquier diferencia entre ellas (como el nivel de Espinas de cada una de las piezas). Si el objeto también está encantado con Irrompible, es posible que se ignore la penalización de daño.
Si se lanza un proyectil contra un oponente que tiene Espinas y el lanzador tiene un escudo, al recibir el daño de Espinas, será el escudo el que lo reciba, y no el lanzador.
Si se usan comandos, el nivel del encantamiento puede aumentarse aún más. La probabilidad máxima de infligir daño es de un 100 % (a nivel 7). Si el nivel de Espinas es superior a 10, entonces infligirá Level - 10 de daño.
En Java Edition aunque la armadura para caballo no puede encantarse en el modo Supervivencia, sí que puede aplicarse en el modo Creativo.
Además de mediante un encantamiento normal, Espinas I y II puede conseguirse de forma natural en piezas de equipos soltadas por enemigos, pescando, comerciando con un bibliotecario o como botín de estructuras generadas.
Espinas III no puede conseguirse directamente con una mesa de encantamientos, sino que habrá que usar un yunque para combinar dos piezas con Espinas II. También puede conseguirse comerciando con bibliotecarios o encontrando un objeto con dicho encantamiento en los cofres de botín de los siguientes lugares:
Estructuras subterráneas
Estructuras submarinas
Estructuras a nivel del suelo
Estructuras variadas
Podrás encontrar piezas de armadura directamente encantadas con Espinas III en las siguientes estructuras:
Estructuras submarinas
Estructuras pequeñas
El Nether
El End
Espinas puede aplicarse también a un objeto que no sea una armadura, pero solo en el modo Creativo, con comandos o usando una herramienta de terceros. Cuando equipes un objeto con este encantamiento en una de tus manos, los atacantes sufrirán daños según la fórmula detallada anteriormente.
| Sonidos | |
|---|---|
| Sonido | Descripción |
| Nombre | Identificador | Clave de traducción |
|---|---|---|
| Thorns | thorns |
? |
| Nombre | Identificador | ID numérico | Clave de traducción |
|---|---|---|---|
| Thorns | thorns | 5 |
? |
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.6 | Added Thorns.
{"type": "java", "version": "1.4.6", "exp": "", "snap": "", "content": "Added Thorns."} | ||||
| 1.9 | When multiple pieces of Thorns armor are worn, one is chosen at random to lose durability instead of always using the "bottommost" piece.
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "", "content": "When multiple pieces of Thorns (enlace a armor artículo, mostrado como armor) are worn, one is chosen at random to lose (enlace a item durability artículo, mostrado como durability) instead of always using the \"bottommost\" piece."} | ||||
| java | Sounds for Thorns have been added.
{"type": "java", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Sound artículo, mostrado como Sounds) for Thorns have been added."} | ||||
| 1.16.2 | Thorns now takes away less durability.[2]
{"type": "java", "version": "1.16.2", "exp": "", "snap": "", "content": "Thorns now takes away less durability."} | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.12.1 | Added Thorns.
{"type": "pocket Alpha", "version": "v0.12.1", "exp": "", "snap": "", "content": "Added Thorns."} | ||||
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