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VOOZH | about |
| Punti vita |
30 (👁 ♥ |
|---|---|
| Comportamento |
Ostile |
| Forza d'attacco |
Laser: |
| Dimensione hitbox |
Altezza: 0.85 Blocchi |
| Generazione |
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"Uovo generatore di guardiano"
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Un guardiano è una mob ostile, simile a un pesce palla, che genera dentro e intorno ai monumenti oceanici. Attaccano i giocatori e i calamari con un raggio laser che non può essere schivato o bloccato da uno scudo.
I guardiani generano naturalmente nei monumenti oceanici. Hanno bisogno di acqua per generare e per vivere. In particolare, possono generare solo se il blocco di generazione e il blocco sotto il blocco di generazione sono entrambi in acqua.
Nella Java Edition, i guardiani generano meno spesso in oceani aperti, che in aree coperte (come l'interno del monumento oceanico). La generazione non avviene il 95% delle volte se il blocco d'acqua di generazione si trova sotto il livello del mare.
Il guardiano può inoltre rilasciare i seguenti oggetti:
I guardiani nuotano nell'acqua, attaccando i giocatori o i calamari che si avvicinano a loro e al monumento oceanico. Nuotano con cariche improvvise, muovendo rapidamente la coda quando lo fanno. Quando nuotano, i loro spuntoni si ritraggono e quando affondano i spuntoni si estendono e tremano.
L'occhio del guardiano segue e fissa i giocatori vicini e guarda sempre direttamente il suo bersaglio. L'occhio non segue i giocatori sotto l'effetto di una pozione di Invisibilità.
I guardiani immobili possono essere spinti e trasportati dall'acqua che scorre, ma i guardiani che nuotano non possono. Quando sono spinti orizzontalmente si muovono molto più velocemente di altre creature e giocatori spinti dalla corrente.
Quando sono fuori dall'acqua, i guardiani emettono squittii mentre si dimenano. Non soffocano nell'aria e possono vivere a tempo indeterminato fuori dall'acqua. I loro spuntoni sono sempre estesi quando sono fuori dall'acqua.
I guardiani, come le creature acquatiche, sono colpiti dall'incantesimo Impalamento.
I guardiani hanno due metodi di attacco: un laser e un attacco difensivo analogo all'incantesimo Spine. A differenza della maggior parte delle altre creature ostili, un guardiano non segue un giocatore che si allontana dalla vista. Invece, continua semplicemente a nuotare finché il giocatore non diventa di nuovo visibile, quindi inizia a caricare il suo laser per attaccare.
Il laser impiega 2 secondi per caricarsi, non facendo danni nel frattempo. Una volta caricato, il raggio infligge danni da attacco uguali a 6 (👁 ♥
👁 ♥
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) e ulteriori danni magici 1 (👁 ♥
) nella difficoltà normale. Quest'ultimo può penetrare l'armatura.
I guardiani nuotano per qualche secondo prima di sparare di nuovo. Se il bersaglio si avvicina mentre il guardiano sta sparando il suo raggio, smette di sparare e nuota via fino a quando non si trova ad una distanza confortevole.
Il raggio non può essere schivato o bloccato da uno scudo. Il laser ha una portata massima di 15 blocchi circa.
I guardiani infliggono 2 (👁 ♥
) danni ogni volta che il giocatore viene colpito quando dagli spuntoni estesi.
I guardiani sono attratti dalle lanterne marine. Nuotano verso una e ci si affollano intorno.
I guardiani sono attratti dai condotti. I guardiani si muovono verso un condotto, e vi rimangono intorno, venendo attaccati o addirittura uccisi da esso.
| Java Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14w25a | 👁 Image Il guardiano viene implementato. | ||||||
| 15w43a | Le probabilità di rilascio dei guardiani per il pesce crudo e i cristalli di prismarino sono state modificate. Invece di una probabilità del 33% di pesce e del 33% di cristalli, le percentuali sono state cambiate al 40% di pesce, 40% di cristalli, e 20% nessuno dei due. | ||||||
| 15w47b | Sono stati aggiunti i suoni per l'attacco difensivo degli spuntoni dei guardiani. | ||||||
| 16w32a | L'ID dell'entità è stato cambiato da Guardian a guardian. Il tag Elder è stato rimosso. | ||||||
| Pocket Edition Alpha | |||||||
| build 1 | 👁 Image Il guardiano viene implementato. | ||||||
| Bedrock Edition | |||||||
| 1.10.0.3 | 👁 Image Il guardiano viene implementato. | ||||||
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