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Les développeurs du jeu vidéo Clair Obscur: Expedition 33 décorés des Arts et des Lettres par Rachida Dati

Par Le Figaro avec AFP

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L’équipe de Clair Obscur : Expedition 33, lors des Game Awards en décembre dernier. MICHAEL TRAN / AFP

Succès surprise de l’année 2025, Clair Obscur: Expedition 33 a été en grande majorité développée par une équipe d’une trentaine de personnes pendant cinq ans, pour un budget inférieur à 10 millions d’euros.

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Les créateurs du jeu vidéo à succès Clair Obscur: Expedition 33  ont été nommés au grade de chevalier de l'Ordre des Arts et des Lettres, a annoncé vendredi le ministère de la Culture dans un communiqué. Les trois fondateurs du studio, Guillaume Broche, Tom Guillermin et François Meurisse, ainsi que 25 membres de l'équipe du jeu ont reçu cette distinction jeudi après-midi dans le cadre d'une promotion spéciale, lors d'une cérémonie à l'écart des médias.

Vendu à plus de cinq millions d'exemplaires, le premier titre développé par le studio montpelliérain Sandfall Interactive est devenu un phénomène mondial depuis sa sortie en avril. Il a remporté neuf titres - un record - lors de la cérémonie des Game Awards à Los Angeles, dont celui du «jeu de l'année», une première pour une production française. «Par son ampleur, par son retentissement, par l'adhésion du public comme de la critique, l'œuvre Clair-Obscur : Expedition 33 s'est imposée comme un moment majeur dans l'histoire du jeu vidéo français», a souligné la ministre de la Culture Rachida Dati.

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«Espoir»

Jeu de rôle situé dans un univers postapocalyptique, Clair Obscur: Expedition 33 narre l'odyssée tragique d'un groupe de personnages parti défier une entité surnaturelle menaçant Lumière, ville rappelant le Paris de la Belle Époque. «J'espère que notre trajectoire donnera de l'espoir aux milliers de game designers, artistes, programmeurs et musiciens qui souhaitent se lancer, mais hésitent parce qu'on leur dit que leur projet est hors norme ou ne correspond pas aux standards du marché», a réagi Guillaume Broche, directif créatif du studio, cité dans le communiqué.

Succès surprise de l'année 2025, Clair Obscur: Expedition 33 a été en grande majorité développée par une équipe d'une trentaine de personnes pendant cinq ans, pour un budget inférieur à 10 millions d'euros. La bande-son du jeu cumule des centaines de millions d'écoutes en ligne et une tournée est organisée en France ainsi que dans plusieurs pays d'Europe en 2026, après cinq concerts à guichets fermés fin octobre à Paris, Lyon et Montpellier. Avec quatre nominations, notamment dans la catégorie «meilleur jeu», il est le grand favori de la septième édition des Pégases, cérémonie qui récompensera le 5 mars à Paris les meilleures productions françaises.

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3 commentaires
  • VeniVidiCommentavi

    le

    Je viens de le terminer : créativité, beaux graphismes, musique, poésie, univers délibérément ancré Paris Belle Époque, conclusion poignante...Une démonstration vidéoludique aux antipodes de celles prônées par Ubisoft avec son wokisme débridé...

  • anonyme

    le

    bravo à eux, leur jeu est incroyable. Pendant ce temps, UBISOFT, qui a choisi le wokisme, licencie.

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