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Le roi de la course automobile reprend son trône : notre test de Forza Horizon 6, virée fantasmée au Japon

Par Steve Tenré

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Le mode photo du titre nous permet de réaliser de petites œuvres d’art. Capture d’écran Figaro / Playground Games / Xbox

CRITIQUE - La nouvelle mouture est une réussite majeure, capable de séduire à la fois les passionnés d’automobile, les fans du Japon et les globe-trotters.

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Testé sur PC et Xbox Rog Ally X

Plus qu’un jeu : un rêve d’enfant. Quatorze longues années après le premier épisode de sa saga de jeux de course, Playground Games propose, dès le 19 mai prochain, son très attendu Forza Horizon 6. Très attendu, et pour cause: pour la première fois de son histoire, la série nous transporte au Japon, destination qui figurait parmi les plus demandées des joueurs. Malgré quelques menus défauts que nous étayerons ci-dessous, force est de constater que le pari du studio britannique s’avère gagnant. Forza Horizon 6 s’impose non seulement comme le meilleur jeu de course automobile de l’année (et peut-être même de la génération), mais aussi comme un formidable avant-goût de vacances, à même de pouvoir séduire globe-trotters et autres amoureux du Japon.

Vous connaissez probablement la chanson: tous les ans, les organisateurs du festival automobile Horizon déposent leurs valises dans un pays voulant bien les accueillir. Après le Colorado, l’Europe du Sud, l’Australie…

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4 commentaires
  • Random French

    le

    Mettre des piétons dans un jeu de course c'est sacrifier du temps de calcul graphique et physique pour le transformer en chamboule tout, pas étonnant qu'il n'y en ai pas. Et je parie que les prochaines villes seront en dlc. Reconnaissons leur de ne pas avoir megote sur le choix de voiture PS : continuez les tests sur le figaro !

  • Legrinchois

    le

    encore une fois , les critiques de jeux vidéos c’est pas trop pour vous . en plus vous êtes biaisé total. une honte je parle de tout vos articles , on dirait que vous jouez à la console 1 h par jour .. passez à autre chose

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