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Le jeu vidéo Call of Duty bientôt adapté en film

Par Le Figaro avec Reuters

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Microsoft, Activision Blizzard et Paramount Skydance sont tombés d’accord pour tourner un film basé sur le jeu vidéo à succès «Call of Duty». sdx15 / stock.adobe.com

Paramount et Activision espèrent capitaliser sur les récents succès d’adaptations cinématographiques de jeux vidéo comme Minecraft ou The Last of Us.

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Paramount Skydance réalisera un film live-action basé sur la franchise de jeux vidéo à succès d’Activision Blizzard, «Call of Duty », dans le cadre d’un accord avec Microsoft, a annoncé mardi l’entreprise de médias. En vertu de cet accord, Paramount développera, produira et distribuera le film basé sur la propriété intellectuelle populaire, tandis que les deux sociétés affirment leur engagement à honorer la «riche narration et le style distinctif» de la marque pour les fans.

Paramount et Activision espèrent que le projet «Call of Duty» s’appuiera sur le succès des récentes adaptations cinématographiques de jeux vidéo, comme «A Minecraft Movie », et chercheront à convertir les joueurs fidèles de la franchise en spectateurs. «Nous abordons ce film avec la même rigueur et la même exigence d’excellence qui ont guidé notre travail sur Top Gun : Maverick», a déclaré David Ellison, PDG de Paramount.

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Ellison, qui a supervisé la production de blockbusters et de séries télévisées d’action hollywoodiens de Skydance, s’est engagé à accroître les investissements de Paramount dans «une narration de haute qualité et une technologie de pointe» afin de stimuler la croissance de l’entreprise. Édité par Activision, «Call of Duty» est l’une des licences de jeux vidéo les plus populaires au monde. Ce jeu de tir à la première personne s’est vendu à 500 millions d’exemplaires dans le monde et figure parmi les jeux les plus vendus aux États-Unis chaque année, selon Paramount.

Adaptations de jeux vidéo

La franchise a été au cœur du litige lors du rachat d’Activision par Microsoft pour 69 milliards de dollars, les régulateurs estimant que la propriété intellectuelle de l’entreprise de cloud étoufferait la concurrence. Après le succès de la série «The Last of Us » de HBO en 2023, les éditeurs de jeux vidéo et les studios hollywoodiens se sont empressés de signer des accords pour adapter des jeux populaires, ce qui a donné naissance à une série «Fallout» sur Amazon et à une suite prochaine de «Mortal Kombat».

Electronic Arts collabore également avec Amazon pour réaliser un film sur «Les Sims». «Hollywood a passé la dernière décennie à s’intéresser aux licences de jeux vidéo, car elles offrent ce dont les studios ont désespérément besoin : un public intégré et un rayonnement culturel mondial», a déclaré Joost van Dreunen, professeur de jeux vidéo à la Stern School of Business de l’Université de New York.

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